一款強(qiáng)力的旗艦級(jí)產(chǎn)品究竟應(yīng)該具備哪些特質(zhì)呢?是堆積如山的用料?能讓顯卡原地起飛的散熱?還是彌補(bǔ)缺陷同時(shí)面向未來(lái)的補(bǔ)全式設(shè)計(jì)?我想任何一個(gè)渴望旗艦級(jí)產(chǎn)品享受的用戶都會(huì)毫不猶豫的選擇后者吧。世界上沒(méi)有十全十美的顯卡,受限于初期市場(chǎng)定位、成本以及可制造性等方面的考量,即便是旗艦級(jí)的產(chǎn)品也無(wú)法做到全方位不留死角的強(qiáng)悍。如果能夠在后續(xù)的產(chǎn)品中對(duì)這些遺憾進(jìn)行彌補(bǔ),將旗艦補(bǔ)完并打造成真正完美的顯卡,這樣的產(chǎn)品才是值得我們選擇的產(chǎn)品。
如何才能做到“補(bǔ)完”一款旗艦的遺憾呢?我們今天即將測(cè)試的影馳GTX680四星大將,或許能夠給大家一個(gè)富有參考意義的答案吧。
NVIDIA全新發(fā)布的旗艦級(jí)產(chǎn)品Geforce GTX 680擁有很多令人炫目的特性,它具備更快的運(yùn)行速度,更低的功耗發(fā)熱以及更低的成本和售價(jià),其性能甚至強(qiáng)大到了全世界媒體罕有的一邊倒似的為之喝彩。但是,如此強(qiáng)大的Geforce GTX 680依舊留下了令人遺憾的不完整,那就是相對(duì)較低的顯存總?cè)萘俊?/P>
我們知道,顯存作為緩沖材質(zhì)以及指令的重要場(chǎng)合,一直以來(lái)都是影響顯卡表現(xiàn)的重要指標(biāo)之一。Geforce GTX 680擁有2048MB的顯存總?cè)萘,這一容量搭配NVIDIA優(yōu)秀的顯存管理機(jī)制,在目前的測(cè)試中似乎并未表現(xiàn)出什么明顯的致命缺陷。但伴隨著高分辨率屏幕的逐漸普及以及多屏方案的興起,尤其是在Geforce GTX 680自身便支持3D立體幻鏡的前提下,這樣的顯存容量很難令消費(fèi)者尤其是選擇旗艦級(jí)產(chǎn)品的用戶感到放心。
影馳推出的GTX680四星大將,剛好解決了這個(gè)幾乎是唯一的Geforce GTX 680的遺憾,因?yàn)樵摽铒@卡的除了常規(guī)超公版更高的默認(rèn)運(yùn)行頻率之外,還搭配了4096MB的超大顯存。