《孤島危機(jī)2》游戲測(cè)試:
在DX11《孤島危機(jī)2》中,玩家將再次穿上奈米生化服,并前后 分別扮演CELL與Marines兩個(gè)角色,以遇襲后的紐約為游戲背景,與神秘莫測(cè)的敵人展開(kāi)新一輪高科技超限科幻戰(zhàn)。奈米生化服極大的強(qiáng)化了角色的能 力,玩家因此具備隱形、護(hù)盾強(qiáng)化、速度強(qiáng)化、力量強(qiáng)化等各具趣味的特殊本領(lǐng),在高精度建模、高質(zhì)量貼圖的虛擬場(chǎng)景中,手持各種高科技槍械,最終完成“拯救 世界”的艱巨重任。
《孤島危機(jī)2》采用了第三代CryEngine引擎,強(qiáng)化了游戲貼圖、人物模組、光影特效等多種游戲表現(xiàn),走在了DX11游戲畫(huà)質(zhì)的最前沿,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),《孤島危機(jī)2》游戲世界絕對(duì)是一場(chǎng)視覺(jué)風(fēng)暴。
在《孤島危機(jī)2》游戲單人模式下,我們選擇了任務(wù)模式下,“Out of the Ashes”關(guān)卡來(lái)進(jìn)行測(cè)試,在這個(gè)場(chǎng)景測(cè)試過(guò)程中,我們?cè)谡竭M(jìn)入游戲畫(huà)面后不作任何操作,僅利用游戲的自動(dòng)視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動(dòng)視角時(shí)間內(nèi)的平均幀速。
測(cè)試結(jié)果:
《孤島危機(jī)2》的測(cè)試中,雙卡SLI的GTX560Ti流暢運(yùn)行,而單卡則基本流暢運(yùn)行,在某些大場(chǎng)面的時(shí)候顯得有點(diǎn)吃力。