另類(lèi)玩法 鐳風(fēng)HD7970顯卡3屏輸出測(cè)試

來(lái)源:太平洋電腦網(wǎng) 更新日期:2012-03-04 作者:佚名

三屏獨(dú)立輸出平臺(tái)搭建指南

    A卡的三屏輸出技術(shù)是一大亮點(diǎn),中低端A卡都可以完美支持三屏獨(dú)立輸出,中高端A卡更是可以借助DisplayPort接口和AMD Eyefinity (寬域)技術(shù),實(shí)現(xiàn)單卡六屏“液晶墻”體驗(yàn)。隨著2012年AMD HD7970新旗艦顯卡的發(fā)布,AMD Eyefinity (寬域)技術(shù)進(jìn)化到了第2代,多屏組建更簡(jiǎn)單、可以支持更高的分辨率。

    搭建HD7970單卡六屏輸出平臺(tái)需要使用昂貴的DisplayPort轉(zhuǎn)HDMI線纜,在畫(huà)面分割及兼容性、實(shí)用性上還存在著一些不可預(yù)料的問(wèn)題,但 單卡三屏平臺(tái)搭建起來(lái)卻已經(jīng)非常簡(jiǎn)單了,完全可以“即插即用”,而且催化劑驅(qū)動(dòng)中的“AMD Eyefinity 2.0”選項(xiàng)卡,還可以讓玩家將三個(gè)獨(dú)立屏組合成一個(gè)超寬分辨率的“三聯(lián)屏”,很個(gè)性、也比較有實(shí)用性,今天我們就將利用手上的鐳風(fēng)HD7970顯卡進(jìn)行 一番實(shí)戰(zhàn)嘗試。

HD7970顯卡的2個(gè)DisplayPort 1.2接口可以借助轉(zhuǎn)接線纜,實(shí)現(xiàn)6屏輸出

   

    先來(lái)看看我們的器材:三塊24寸1920x1080分辨率的液晶顯示器、三套標(biāo)準(zhǔn)液晶支架、一臺(tái)使用HD7970顯卡的PC平臺(tái)。HD7970顯卡具有 DVI+HDMI+DisplayPort+DisplayPort四個(gè)輸出接口,可以將顯示器任意連接在其中的三個(gè)接口上。

    在今天的測(cè)試中,我們的三臺(tái)普通的顯示器都只有DVI接口,因此我們還要需使用HDMI-DVI轉(zhuǎn)接線、DP-DVI轉(zhuǎn)接線。我們的三臺(tái)顯示器分別連接在顯卡的HDMI和兩個(gè)DisplayPort接口上。

    開(kāi)機(jī)之后,Windows 7系統(tǒng)即可自動(dòng)識(shí)別顯示器數(shù)量、自適應(yīng)調(diào)整好分辨率,三個(gè)屏幕均會(huì)有顯示,鼠標(biāo)可以在三個(gè)屏幕上越界滑行,玩家可以在三個(gè)屏幕上分別安排工作內(nèi)容。

    A卡三屏獨(dú)立輸出已經(jīng)完全做到了“即插即用”,在Windows 7顯示設(shè)置界面中,我們可以看到三塊屏幕,每個(gè)屏幕的分辨率都是1920x1080。三屏獨(dú)立輸出簡(jiǎn)單、易用、易維護(hù),為有需要的玩家?guī)?lái)了超寬顯示空間,是一項(xiàng)非常個(gè)性化的“屏幕包圍”解決方案。

    三個(gè)屏幕是相對(duì)獨(dú)立的,在任一個(gè)屏幕上點(diǎn)擊“最大化窗口”,窗口都只會(huì)充滿該屏幕,其它兩塊屏幕不受影響,玩家可以在玩游戲的同時(shí)監(jiān)控下載、瀏覽網(wǎng)頁(yè)、同朋友聊天、繼續(xù)辦公等。

    這種“即插即用”三屏是一種最簡(jiǎn)單的多屏形態(tài),接下來(lái)我們還將利用鐳風(fēng)HD7970顯卡的“Eyefinity (寬域)”技術(shù),實(shí)現(xiàn)三聯(lián)屏超寬視野游戲體驗(yàn)。

“三聯(lián)屏”超寬分辨率游戲平臺(tái)搭建指南

   

    對(duì)發(fā)燒游戲玩家來(lái)說(shuō),三屏最大的應(yīng)用絕不是日常上網(wǎng)、辦公,三屏“超寬視野”全屏游戲才是真正令人激動(dòng)。接下來(lái),為了讓三塊屏幕能夠進(jìn)行“超寬視野”全屏游戲,我們還需要做一些軟件設(shè)置。

    首先,啟動(dòng)AMD顯卡“催化劑”驅(qū)動(dòng)程序附帶的控制中心,點(diǎn)擊上圖中的“1”AMD Eyefinity選項(xiàng)卡,在“2”處下拉選擇“3顯示器(3x1)”,點(diǎn)擊“3”繼續(xù),我們的3屏顯示平臺(tái)就會(huì)進(jìn)入下面的畫(huà)面。

    在上圖的畫(huà)面中,Eyefinity功能會(huì)要求用戶用鼠標(biāo)點(diǎn)擊藍(lán)色的屏幕,幫電腦識(shí)別三屏順序。做完這一步,“三聯(lián)屏”設(shè)置就做完了,三塊屏幕將變成一個(gè)超寬分辨率整體。

    在下圖的Windows 7的顯示設(shè)置界面中,我們可以看到三塊屏幕已經(jīng)被合并成了一個(gè)整體,屏幕分辨率5760x1080,非常強(qiáng)大。

    接下來(lái),在支持三屏的游戲中,玩家已經(jīng)可以選擇5760x1080游戲分辨率。

    在“三聯(lián)屏”模式下,支持多屏顯示的游戲可以在三屏全屏模式下,為玩家?guī)?lái)更震撼的超寬視野體驗(yàn)!秹m埃3》、《戰(zhàn)地3》、《使命召喚8》、《Crysis 2》、《異性大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》、《地鐵2033》等業(yè)界大作幾乎都支持三屏顯示。

顯卡賞析

    鐳風(fēng)HD7970龍蜥版3072M:

    鐳風(fēng)HD7970龍蜥版3072M顯卡是一款完全公版產(chǎn)品,卡身上有鐳風(fēng)品牌貼紙。顯卡頻率設(shè)定也與公版一致,為925/5500MHz。顯卡輸出接口組合為DVI+HDMI+DisplayPort+DisplayPort。

    顯卡采用渦輪風(fēng)扇散熱器設(shè)計(jì),風(fēng)量十足,防塵性也很出色。顯卡采用雙插槽設(shè)計(jì),巨大的散熱器,將顯卡正面PCB完全罩了起來(lái)。顯卡尾端是大口徑渦輪風(fēng)扇和進(jìn)風(fēng)口,顯卡前端的輸出接口擋板處則具有出風(fēng)口。

    顯卡滿載功耗不超過(guò)280W,8pin+6pin外接供電接口即可滿足這款新旗艦。顯卡尺寸很長(zhǎng),與標(biāo)準(zhǔn)板型的ATX主板寬度相當(dāng)。因此,在購(gòu)買(mǎi)這種“巨型”發(fā)燒顯卡時(shí),玩家還需要考慮主板的SATA接口會(huì)不會(huì)被顯卡覆蓋、主板散熱片會(huì)不會(huì)阻礙超長(zhǎng)顯卡等因素。

    渦輪風(fēng)扇運(yùn)行平穩(wěn)、風(fēng)量十足,能夠在顯卡內(nèi)部形成完整的風(fēng)道、將卡內(nèi)熱量迅速吹出,結(jié)合公版HD7970強(qiáng)悍的真空腔均熱板散熱器,堪稱(chēng)頂級(jí)風(fēng)冷裝備。

    顯卡具備DVI+HDMI+2個(gè)DisplayPort輸出接口,接口組合以數(shù)字信號(hào)輸出為主,更適合高端玩家。借助DisplayPort接口,這款顯卡最大可以支持單卡6屏獨(dú)立輸出。

    從背面來(lái)看,顯卡PCB依然保持了很高的做工水準(zhǔn),高水準(zhǔn)的貼片工藝、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖止げ寮樐_,讓這款鐳風(fēng)HD7970龍蜥版3072M不失A卡歷代公版旗艦卡的典范。

顯卡拆解解析

    鐳風(fēng)HD7970龍蜥版3072M:

    HD7970顯卡采用的是384bit顯存位寬設(shè)計(jì),因此PCB上的顯存顆粒增加到了12顆,這也是AMD自HD2900XT以來(lái),首次在旗艦芯片上使用超過(guò)256bit顯存位寬規(guī)格。顯卡顯示核心采用45度傾斜角擺放。

    鐳風(fēng)HD7970龍蜥版3072M顯卡散熱器采用的是真空腔均熱板方案。與現(xiàn)在中高端顯卡上常見(jiàn)的熱管散熱方案相比,真空腔均熱板可以看作是一個(gè)更大面積的“熱管腔體”,有效導(dǎo)熱面積更大,吸收、散發(fā)熱量時(shí)更高效,散熱器內(nèi)部溫度分布也更均勻。

    顯卡銅質(zhì)均熱板上方附著著密集的金屬鰭片,構(gòu)成了很大的散熱面積,鰭片間的縫隙則構(gòu)成了渦輪風(fēng)扇的散熱風(fēng)道,可以在顯卡輸出接口擋板處將熱風(fēng)直接排出機(jī)箱外。

    由于采用的是28納米工藝,因此HD7970顯卡的“Tahiti”顯示核心,芯片面積近365平方毫米,讓人完全無(wú)法相信這會(huì)是一顆集成了43億晶體管、數(shù)倍于頂級(jí)CPU核心規(guī)模、當(dāng)前規(guī)模最大的PC芯片。

    另外,“Tahiti”顯示核心上不再有任何字符銘刻,但核心周?chē)哂薪饘夔U空造型承壓墊,GPU芯片的標(biāo)志字符就銘刻在這塊金屬承壓墊上,芯片編號(hào)為215-0621080。

    顯卡供電電路采用的是5+1+1相數(shù)字PMW供電設(shè)計(jì),用料為鐵素體電感、日系固態(tài)電容、DirectFet銅金屬封裝Mosfet組合方案,規(guī)格絕對(duì)扎實(shí)。數(shù)字供電電路電壓控制更精穩(wěn)、抗干擾能力更強(qiáng),成本也遠(yuǎn)較模擬供電電路高昂。

    鐳風(fēng)HD7970龍蜥版3072M顯卡還具有雙BIOS切換功能,但兩顆BIOS芯片出廠信息是完全一樣的,因此撥動(dòng)這個(gè)開(kāi)關(guān),顯卡運(yùn)行頻率不會(huì)變化。 但雙BIOS的好處是可以為顯卡提供備份BIOS,從而讓玩家可以放心刷卡、簡(jiǎn)單恢復(fù)刷壞的BIOS。

顯卡測(cè)試平臺(tái)和測(cè)試方法說(shuō)明

   

    接下來(lái)大家先來(lái)看一看我們的測(cè)試平臺(tái)配置。在平臺(tái)方面 我們采用了頂級(jí)的Intel SandyBridge平臺(tái)(Core i7 3960X + X79)來(lái)消除CPU性能瓶頸,以最大限度的發(fā)揮出各款顯卡的性能。驅(qū)動(dòng)程序方面,我們使用的是AMD向評(píng)測(cè)室提供的HD7000系列新一代顯卡首發(fā)驅(qū) 動(dòng),這款驅(qū)動(dòng)基于催化劑11.12,穩(wěn)定性、性能表現(xiàn)都不錯(cuò)。

   

硬件平臺(tái)
CPU
Intel Core i73960X
主板
華碩 P9X79 Deluxe
內(nèi)存
G.SkillDDR3 1600 4GB x4條
硬盤(pán)
西部數(shù)據(jù)1TB 64M SATA3黑盤(pán)
顯卡
鐳風(fēng)HD7970(925/5500MHz,3GB GDDR5) 2塊
軟件平臺(tái)
系統(tǒng)軟件
Windows 7 64位旗艦版+DirectX 11
驅(qū)動(dòng)程序
AMD催化劑11.12FOR Windows 7 64bit
評(píng)測(cè)軟件
DX9:
使命召喚8
孤島危機(jī):彈頭

DX11:
3DMark11
戰(zhàn)地3
Heaven Benchmark 2.5
孤島危機(jī)2

功耗溫度測(cè)試:
GPU-Z
Furmark

    HD7970是當(dāng)前性能最強(qiáng)的單芯顯卡,4卡交火后更是狂風(fēng)駭浪級(jí)性能。為了讓讀者更清晰地看出顯卡性能對(duì)比,我們今天的測(cè)試采用的是1920x1080分辨率、最高級(jí)別畫(huà)質(zhì)設(shè)定,以展現(xiàn)顯卡性能差距。

DX11理論性能測(cè)試:3DMark11

   

    3DMark11基于Futuremark自行設(shè)計(jì)的原生DX11引擎,可綜合考察DX11 PC游戲平臺(tái)的整體圖形性能。3DMark11的主界面主要有4個(gè)選項(xiàng)卡,第一個(gè)為Basic,提供最通用的測(cè)試模式以及測(cè)試方式。相比Vantage版 本的4種等級(jí)的測(cè)試模式,3DMark11精簡(jiǎn)到評(píng)測(cè)環(huán)境最常用的3種,也就是我們熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分別對(duì) 應(yīng)為E檔、P檔與X檔。今天我們測(cè)試用的是對(duì)硬件壓力最大的X檔。

    測(cè)試結(jié)果:

    在這個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試環(huán)節(jié),雙卡平臺(tái)跑分達(dá)到4955分,在最高負(fù)荷測(cè)試條件下也獲得相當(dāng)強(qiáng)悍的性能,同時(shí)相對(duì)單卡也有相當(dāng)明顯的提升,基本接近單卡平臺(tái)的雙倍性能,雙卡交火帶來(lái)的性能提升相當(dāng)明顯。

《戰(zhàn)地3》游戲測(cè)試

   

    2011年10月25日, 世代DX11年度巨作《戰(zhàn)地3》終于正式發(fā)布,作為當(dāng)前PC軍事題材射擊游戲的兩大支柱之一,《戰(zhàn)地3》這次絕對(duì)沒(méi)有讓玩家失望,借助全新開(kāi)發(fā)的“寒霜 2”引擎,《戰(zhàn)地3》對(duì)DX11提供了完美支持,游戲中細(xì)膩的光照/粒子效果、亂真的場(chǎng)景渲染、大面積的物理破壞效果、暢快的射擊感受、精良的槍械手感, 讓這款游戲終于為我們展現(xiàn)了DX11次世代大作的震撼威力。同時(shí),采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、畫(huà)面渲染、特效呈現(xiàn)、物理效果等方 面,都達(dá)到了當(dāng)前PC游戲的頂點(diǎn)水平,為次世代DX11游戲大作樹(shù)立了一個(gè)標(biāo)桿,因此成為了我們測(cè)試當(dāng)前顯卡實(shí)際游戲性能的一個(gè)重要參考。

    在《戰(zhàn)地3》游戲單人模式下,我們精選了“追獵行動(dòng)”關(guān)卡來(lái)進(jìn)行測(cè)試,在這個(gè)測(cè)試場(chǎng)景中,我們?cè)谡竭M(jìn)入游戲后不進(jìn)行任何操作,僅利用游戲的自動(dòng)視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動(dòng)視角時(shí)間內(nèi)的平均幀速。

    測(cè)試結(jié)果:

    在《戰(zhàn)地3》測(cè)試環(huán)節(jié),雙卡交火的效率非常高,性能完全達(dá)到但卡的兩倍。如此明顯的性能提升,對(duì)一些要求苛刻的發(fā)燒級(jí)游戲玩家來(lái)說(shuō),有著相當(dāng)?shù)恼T惑力。

《孤島危機(jī)2》游戲測(cè)試

   

    在DX11《孤島危機(jī)2》中,玩家將再次穿上奈米生化服,并前后分別扮演CELL與Marines兩個(gè)角色,以遇襲后的紐約為游戲背景,與神秘莫測(cè)的敵 人展開(kāi)新一輪高科技超限科幻戰(zhàn)。奈米生化服極大的強(qiáng)化了角色的能力,玩家因此具備隱形、護(hù)盾強(qiáng)化、速度強(qiáng)化、力量強(qiáng)化等各具趣味的特殊本領(lǐng),在高精度建 模、高質(zhì)量貼圖的虛擬場(chǎng)景中,手持各種高科技槍械,最終完成“拯救世界”的艱巨重任。

    《孤島危機(jī)2》采用了第三代CryEngine引擎,強(qiáng)化了游戲貼圖、人物模組、光影特效等多種游戲表現(xiàn),走在了DX11游戲畫(huà)質(zhì)的最前沿,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),《孤島危機(jī)2》游戲世界絕對(duì)是一場(chǎng)視覺(jué)風(fēng)暴。

    在《孤島危機(jī)2》游戲單人模式下,我們選擇了任務(wù)模式下,“Out of the Ashes”關(guān)卡來(lái)進(jìn)行測(cè)試,在這個(gè)場(chǎng)景測(cè)試過(guò)程中,我們?cè)谡竭M(jìn)入游戲畫(huà)面后不作任何操作,僅利用游戲的自動(dòng)視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動(dòng)視角時(shí)間內(nèi)的平均幀速。

    測(cè)試結(jié)果:

    《孤島危機(jī)2》在DX11高紋理模式下被指在水面濫用曲面細(xì)分,甚至對(duì)于一些高端顯卡來(lái)講,這種程度的曲面細(xì)分也是難以處理的,平均幀率根本到不了 30fps,基本沒(méi)有可玩性。而HD7970終于能應(yīng)對(duì)這種程度的曲面細(xì)分了,HD7970單卡達(dá)成47FPS的幀速,游戲運(yùn)行的比較流暢。而雙卡交火平 臺(tái)幀速達(dá)到100FPS,雙卡效率非常高,將游戲中的大動(dòng)態(tài)畫(huà)面渲染得更加平穩(wěn)。

《使命召喚8》游戲測(cè)試

   

    《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》由Infinity Ward制作開(kāi)發(fā),劇情緊接《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》以及《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,是《使命召喚》系列游戲的又一款重磅強(qiáng)作,是當(dāng)今玩家口碑最好的王 牌FPS游戲大作!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》延續(xù)了《使命召喚》系列游戲的優(yōu)秀傳統(tǒng),更注重操作手感、玩家體驗(yàn),并不苛求硬件性能,也正因此,游戲在戰(zhàn)場(chǎng)營(yíng)建、氣氛 渲染上非常出色,非常值得當(dāng)前主流游戲玩家一試身手。

    在《使命召喚8》游戲中,我們選擇了第一幕“黑色星期二”關(guān)卡來(lái)進(jìn)行測(cè)試,在這個(gè)測(cè)試場(chǎng)景中,我們?cè)谶M(jìn)入游戲后不進(jìn)行任何操作,僅利用游戲的自動(dòng)視角“觀看”地圖,用Fraps軟件記錄這段自動(dòng)視角下的平均幀速。

    測(cè)試結(jié)果:

    使命召喚系列游戲更加注重的是操作手感和玩家體驗(yàn),對(duì)硬件性能并無(wú)苛刻的要求,HD7970單卡已經(jīng)可以完美運(yùn)行,因此雙卡交火帶來(lái)的高數(shù)據(jù)得分并沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)意義,真實(shí)的游戲體驗(yàn)也沒(méi)有明顯的提升。

《孤島危機(jī):彈頭》游戲測(cè)試

   

    基于CryengineII的《孤島危機(jī):彈頭》至今仍是公認(rèn)最變態(tài)的3D游戲,玩家們還戲稱(chēng)為“顯卡危機(jī)”,可見(jiàn)其對(duì)顯卡性能要求之高。用這個(gè)游戲進(jìn)行測(cè)試,更能夠顯現(xiàn)出高端發(fā)燒顯卡的極限性能。

    測(cè)試結(jié)果:

    在這個(gè)測(cè)試環(huán)節(jié),HD7970這樣的頂級(jí)發(fā)燒顯卡才達(dá)到了流暢運(yùn)行的幀速,雙顯卡交火平臺(tái)才達(dá)成了完美幀速,由此看來(lái),HD7970雙卡交火平臺(tái)在高負(fù)荷項(xiàng)目下有顯著的實(shí)用優(yōu)勢(shì)。

顯卡溫度與平臺(tái)功耗測(cè)試

   

    在性能測(cè)試之余,我們也對(duì)各款顯卡搭建的平臺(tái)展開(kāi)了一番功耗測(cè)試,而且為了貼近實(shí)際使用場(chǎng)景,我們今天測(cè)試的是上網(wǎng)功耗和運(yùn)行《戰(zhàn)地3》時(shí)的游戲功耗這兩個(gè)項(xiàng)目,測(cè)試數(shù)據(jù)如下。

    AMD HD7970單卡和雙卡交火在運(yùn)行《戰(zhàn)地3》最高畫(huà)質(zhì)時(shí)的功耗都不低,HD7970平臺(tái)功耗303瓦,雙卡交火后,平臺(tái)功耗高達(dá)467瓦,相當(dāng)恐怖。在平時(shí)上網(wǎng)時(shí),HD7970雙卡交火平臺(tái)功耗也是高達(dá)166W,非一般玩家所能承受。

顯卡評(píng)測(cè)總結(jié)

   

    HD7970顯卡已經(jīng)可以支持6屏輸出了,但由于在硬件組建上需要特使器材、存在著一些不可預(yù)知的有問(wèn)題,今天我們僅進(jìn)行了三屏輸出測(cè)試。在我們的實(shí)戰(zhàn) 中,鐳風(fēng)HD7970顯卡不管是在三屏獨(dú)立輸出,還是在“三聯(lián)屏”模式下,平臺(tái)組建都很簡(jiǎn)單,基本做到了“傻瓜化”設(shè)置。對(duì)于期望獲得更廣闊顯示空間、更 逼真游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),多屏平臺(tái)值得大家關(guān)注。

    今天我們測(cè)試中使用的鐳風(fēng) HD7970顯卡,是一款以風(fēng)格嚴(yán)謹(jǐn)、細(xì)節(jié)處理卓越著稱(chēng)的AMD公版旗艦顯卡,論性能,鐳風(fēng)HD7970屬于當(dāng)前頂級(jí)發(fā)燒顯卡,雙卡交火后更是“獨(dú)孤求 敗”級(jí)別。這款顯卡目前報(bào)價(jià)4299元,在AMD公版HD7970中算是最低的了,性?xún)r(jià)比不錯(cuò),頂級(jí)發(fā)燒玩家可以多加關(guān)注。

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