至強(qiáng)游戲表現(xiàn) GTX560Ti實(shí)測(cè)質(zhì)量效應(yīng)3

來源:中關(guān)村在線 更新日期:2012-03-10 作者:孫昊崙

前言

    《質(zhì)量效應(yīng)3》作為3月份頭等游戲大作吸引了不少游戲玩家的期待,該游戲系列氣勢(shì)磅礴的世界觀設(shè)定、波瀾壯闊的游戲劇情設(shè)計(jì)都讓喜歡《質(zhì)量效應(yīng)》的玩家們印象深刻。同時(shí),搭載虛幻3引擎的《質(zhì)量效應(yīng)3》對(duì)PC硬件的性能規(guī)格也提出了一定的要求。這一次,我們來搭建一套準(zhǔn)游戲配置來實(shí)際測(cè)試一下在2560x1600、8xAA、16xAF的苛刻條件下,這套配置能否征服《質(zhì)量效應(yīng)3》。

    根據(jù)官方所放出的硬件規(guī)格信息來看,《質(zhì)量效應(yīng)3》所需求的硬件配置并不算太高。官方所推薦的配置還停留在GeForce 9800GT的水平,當(dāng)然這也是因?yàn)橛螒驈S商希望能夠有更多的用戶可以玩到這款游戲。但對(duì)于我們今天畫面設(shè)置要求來說,9800GT已經(jīng)顯得捉襟見肘。

《 質(zhì) 量 效 應(yīng) 3 》官 方 配 置 需 求
最小配置要求 推薦配置要求
CPU:1.8 GHz Intel Core 2 Duo CPU:2.4 GHz Intel Core 2 Duo
內(nèi)存:1GB(XP)/ 2GB(Vista/Win 7) 內(nèi)存:2GB(XP)/ 4GB(Vista/Win 7)
硬盤:15GB可用空間 硬盤:15GB可用空間
顯卡:256MB顯存(支持Pixel Shader 3.0) 顯卡:AMD/ATI Radeon HD 4850(512MB顯存)或更高,NVidia GeForce 9800 GT(512MB顯存)或更高
聲卡:兼容DirectX 9.0c 聲卡:兼容DirectX 9.0c
DirectX:DirectX 9.0c August 2009 DirectX:DirectX 9.0c August 2009

    Nvidia GeForce “Ti”系列為我們留下了諸多美好的回憶,無論是GeForce3 Ti 500還是GeForce Ti4200都是曾經(jīng)的經(jīng)典顯卡。如今的Nvidia GeForce GTX560Ti將“Ti”系列薪火傳承,也有相當(dāng)一部分玩家選擇GeForce GTX560Ti來組建新主機(jī)配置。

    市面上不同品牌不同種類的GTX560Ti分別從1400元到1900元不等,而這個(gè)價(jià)格區(qū)間的顯卡更適合追求性價(jià)比的玩家選購。今日,我們不妨就使用GeForce GTX560Ti來實(shí)測(cè)一下《質(zhì)量效應(yīng)3》。關(guān)于測(cè)試平臺(tái)詳細(xì)配置,請(qǐng)您參考后面附錄章節(jié)。

質(zhì)量效應(yīng)3的畫面表現(xiàn)

   

    在前文中我們談到過《質(zhì)量效應(yīng)3》開發(fā)時(shí)使用的是虛幻3引擎以及DX9.0特效,但這并不意味著《質(zhì)量效應(yīng)3》的畫面無法與其他游戲進(jìn)行比較。極為真實(shí)的人物面部細(xì)節(jié)以及充滿科技感的環(huán)境設(shè)定都對(duì)硬件配置形成了不小的考驗(yàn)。關(guān)于人物面部細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)您可以參考下面的游戲截圖。

    《質(zhì)量效應(yīng)3》依然是由BioWare進(jìn)行開發(fā),該公司在北美地區(qū)幾乎可以說是無人不知無人不曉。BioWare與黑島公司共同創(chuàng)作出了家喻戶曉的《博德之門》游戲系列并取得了巨大的成功。然而商場(chǎng)上并沒有永遠(yuǎn)的朋友,在與黑島分道揚(yáng)鑣之后,BioWare不得不自行前進(jìn),隨后的《無冬之夜》系列、《舊共和國(guó)武士》系列也都透露出這家公司的真實(shí)實(shí)力。

    BioWare公司的《質(zhì)量效應(yīng)》第一作一經(jīng)推出便取得了巨大的成功。該游戲不僅吸取了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《生化危機(jī)4》等游戲的越肩視角的優(yōu)點(diǎn)以及射擊游戲的爽快感,更將RPG的升級(jí)元素融合其內(nèi),使得我們既可以殺個(gè)痛快,又可以升個(gè)痛快。

    該系列為玩家展現(xiàn)的猶如《光環(huán)》、《星球大戰(zhàn)》般氣勢(shì)磅礴的世界觀設(shè)定與飽滿的人物形象描繪,《質(zhì)量效應(yīng)的》的成功可以說是命中注定的。不過《質(zhì)量效應(yīng)》系列向來不以驚天地泣鬼神的畫面效果為噱頭(雖然該系列的畫面效果看起來并不差),在美工與光影的襯托下,BioWare依然為我們呈現(xiàn)了一個(gè)未來的科幻世界。

    雖然在效果上我們無法將《質(zhì)量效應(yīng)3》與《戰(zhàn)地3》做比較,但寶刀不老的虛幻3引擎還是在BioWare的手中得到了完美體現(xiàn)。沿用虛幻3引擎也保證了玩家在進(jìn)行游戲時(shí)不會(huì)再出現(xiàn)像《戰(zhàn)地3》那種望“霜”興嘆的窘?jīng)r。只不過如果您想要在PC平臺(tái)上獲得最佳的畫面表現(xiàn)的話,選購一塊中高端游戲顯卡還是很有必要的。

測(cè)試用卡規(guī)格介紹

   

    我們選擇了Intel Core i7-870+宇瞻金條4GB雙通道套裝+公版Nvidia GeFroce GTX560 Ti+技嘉P55主板進(jìn)行測(cè)試。首先我們還是先來著重了解一下Nvidia GeForce GTX560 Ti的硬件規(guī)格。

    GeForce GTX 560 Ti默認(rèn)核心頻率為823MHz、顯存頻率為4008MHz,其功能電氣件位置設(shè)計(jì)上延續(xù)了GeForce GTX 460的設(shè)計(jì)。GPU居中,8顆顯存圍繞GPU以1+4+3的順序排開,供電模組位居PCB右側(cè),PCB整體長(zhǎng)度為9英寸。

    顯卡供電采用了4+1相設(shè)計(jì),每相供電均采用屏蔽式電感、固態(tài)電容和優(yōu)質(zhì)Mosfet的組合,從而確保顯卡在濾波上的效能。同時(shí)為了滿足顯卡的供電需求,顯卡標(biāo)配2個(gè)6pin外接供電(GeForce GTX 560 Ti的Power為170瓦)。

    在核心供電上,GeForce GTX 560 Ti使用了安森美的NCP 5388 PWM IC芯片,它能最多支持4路供電控制,同時(shí)具備供電動(dòng)態(tài)容差技術(shù),令電流持續(xù)穩(wěn)定輸入。

GeForce GTX560 Ti的單SLI MIO接口設(shè)計(jì) DVI *2 + Mini HDMI組合

    在視頻信號(hào)輸出接口上,GeForce GTX 560 Ti標(biāo)配DVI *2 + Mini HDMI接口,與其他公版NVIDIA DirectX 11產(chǎn)品保持一致。這樣的設(shè)計(jì)既能滿足普通用戶需求,又能滿足高清玩家需求。

實(shí)際游戲性能測(cè)試

   

    測(cè)試游戲:《質(zhì)量效應(yīng)3》Origin DEMO版

    測(cè)試方法:進(jìn)入游戲后選擇男性Sheperd角色,使用Fraps記錄7Mins的即時(shí)演算過場(chǎng)畫面幀數(shù)變化以及平均幀數(shù),直到再次恢復(fù)玩家控制后停止記錄。

    測(cè)試軟件:Fraps 3.4.3

    測(cè)試設(shè)置:2560x1600分辨率、Nvidia顯卡驅(qū)動(dòng)設(shè)置中開啟8x抗鋸齒16x過濾;1920x1200分辨率、Nvidia顯卡驅(qū)動(dòng)設(shè)置中開啟8x抗鋸齒16x過濾

    畫面設(shè)置:

GTX560Ti平臺(tái) 1920x1200 @ 8x_16x 質(zhì)量效應(yīng)3 最高、最低、平均幀數(shù)

GTX560Ti平臺(tái) 2560x1600 @ 8x_16x 質(zhì)量效應(yīng)3 最高、最低、平均幀數(shù)

    【總結(jié)】從測(cè)試結(jié)果上我們不難發(fā)現(xiàn),測(cè)試平臺(tái)無論是在2560x1600的極高分辨率下還是在1920x1200的分辨率下都能夠流暢地跑完整個(gè)測(cè)試。即使是在2560x1600 @ 8x_16x的苛刻條件下,該平臺(tái)最低幀數(shù)也有35FPS,而平均幀數(shù)更是達(dá)到了54FPS。值得注意的是,《質(zhì)量效應(yīng)3》內(nèi)部鎖定60FPS,所以我們也只能看到該平臺(tái)最高幀數(shù)在61/62FPS。在1920x1200 @ 8x_16x條件下,該平臺(tái)平均幀數(shù)達(dá)到了59.8FPS,也就是說在長(zhǎng)達(dá)7分鐘的測(cè)試過程中游戲畫面基本保持在了游戲內(nèi)部所定的60FPS上限幀數(shù)?梢砸姷,Nvidia GeForce GTX560 Ti的性能對(duì)于《質(zhì)量效應(yīng)3》這款游戲來說,已經(jīng)完全是綽綽有余了。

附錄:測(cè)試平臺(tái)詳細(xì)配置

   

    性能測(cè)試使用的硬件平臺(tái)由Intel Core i7-870、技嘉P55-UD4 GIGABYTE GA-P55-UD4主板和2GB*2雙通道DDR3-1600內(nèi)存構(gòu)成。細(xì)節(jié)及軟件環(huán)境設(shè)定見下表:

測(cè) 試 平 臺(tái) 硬 件


中央處理器
Intel Core i7-870 Extreme Edition
(4核 / 超線程 / 133MHz*24 /
8MB共享緩存 )

散熱器
Thermalright Ultra-120 eXtreme
(單個(gè)120mm*25mm風(fēng)扇 /
1600RPM)

內(nèi)存模組
Apacer 獵豹二代雙通道套裝
PC3-12800
(SPD:1757 9-9-9-24-1T)

主板
技嘉P55-UD4 GIGABYTE
GA-P55-UD4
(Intel P55 + ICH10R Chipset)

硬盤
Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM / 16M緩存 /
50GB NTFS系統(tǒng)

電源供應(yīng)器
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 750W)

顯示器
DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)

    我們的硬件評(píng)測(cè)使用的內(nèi)存模組由宇瞻(Apacer)中國(guó)區(qū)總代理佳明國(guó)際提供,電源供應(yīng)器、CPU散熱器由華碩(ASUS)玩家國(guó)度官方店、利民(Thermalright)的北京總代理,COOLIFE玩家國(guó)度俱樂部提供。

操 作 系 統(tǒng) 及 驅(qū) 動(dòng)

操作系統(tǒng)
Microsoft Windows 7
Ultimate RTM
(中文版 / 版本號(hào)7600)

主板芯片組驅(qū)動(dòng)
Intel Chipset Device Software
for Win7
(WHQL / 版本號(hào) 9.1.1.1125)

桌面環(huán)境

2560x1600_32bit 60Hz

    為保證系統(tǒng)平臺(tái)具有最佳的穩(wěn)定性,此次硬件評(píng)測(cè)中所使用的操作系統(tǒng)均為Microsoft Windows 7 正版授權(quán)產(chǎn)品。使用Windows 7正版軟件能夠獲得最好的兼容性以及系統(tǒng)升級(jí)更新服務(wù)。

至強(qiáng)游戲表現(xiàn)GTX560Ti實(shí)測(cè)質(zhì)量效應(yīng)3

    用戶在體驗(yàn)或購買安裝Windows 7的操作系統(tǒng)時(shí)請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)所裝系統(tǒng)是否已經(jīng)獲得正版授權(quán)許可!未經(jīng)授權(quán)的非正版軟件將無法獲得包括更新等功能在內(nèi)的Windows 7服務(wù)。

    第6頁:附錄:質(zhì)量效應(yīng)3游戲截圖

    附錄:質(zhì)量效應(yīng)3游戲截圖

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