2011年,智能電視的春雷滾動(dòng)大地。來(lái)自彩電企業(yè)、IT企業(yè)、軟件企業(yè)、網(wǎng)絡(luò)企業(yè)的智囊團(tuán)們幾乎以從來(lái)沒(méi)有過(guò)的高度的一致性意見(jiàn),為彩電產(chǎn)業(yè)拉起了一個(gè)嶄新的只能時(shí)代的大幕:微博、圖片處理、網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物、淘寶、語(yǔ)音操作、手勢(shì)操控、家庭辦公……這些原本和電視機(jī)不沾邊的功能正在成為消費(fèi)者選購(gòu)彩電產(chǎn)品必須關(guān)心的重要應(yīng)用。
現(xiàn)在買(mǎi)電視,如果不懂“Android”絕對(duì)不好意思和售貨員打招呼。
2011年,彩電企業(yè)紛紛推出了基于“Android”O(jiān)S平臺(tái)的電視機(jī)產(chǎn)品。作為以Linux為基礎(chǔ)的開(kāi)放源碼操作系統(tǒng),Android,中文又稱安卓,已經(jīng)成為廣泛應(yīng)用于智能手機(jī)、智能平板電腦、工業(yè)主機(jī)、隨身影音設(shè)備,等多種IT和電子產(chǎn)品基礎(chǔ)技術(shù)平臺(tái)。無(wú)論是在技術(shù)平臺(tái)的開(kāi)放性、穩(wěn)定性、應(yīng)用支持的廣泛性上都已經(jīng)成為免費(fèi)開(kāi)源IT的標(biāo)志性成果之一。
采用Android平臺(tái)的電視機(jī)自然會(huì)繼承和擁有任何安卓Android產(chǎn)品的技術(shù)特點(diǎn):開(kāi)源和開(kāi)放,以及眾多應(yīng)用程序的廣泛支持。
例如,去年上市的康佳8000系列彩電,由于采用了Android平臺(tái)技術(shù),就實(shí)現(xiàn)了在最低成本下支持上網(wǎng)、QQ聊天、微博、玩3D游戲、看3D電影等應(yīng)用的嶄新電視娛樂(lè)方式,電視應(yīng)用商城、直接網(wǎng)上支付的電視銀行等一系列從來(lái)不曾出現(xiàn)過(guò)的應(yīng)用也走進(jìn)了普通百姓的客廳。
游戲TV——來(lái)自客廳的娛樂(lè)革命
在智能電視的諸多應(yīng)用中,消費(fèi)者關(guān)心最多的還是“娛樂(lè)”這個(gè)彩電產(chǎn)品的“天生主題”。
與傳統(tǒng)彩電不同,擁有Android操作系統(tǒng)的智能電視機(jī)不僅僅具有傳統(tǒng)的“影視”娛樂(lè)功能,更已經(jīng)進(jìn)化成一臺(tái)家庭有游戲機(jī)。Android平臺(tái)下可以容納各種題材的游戲內(nèi)容:?jiǎn)稳说、多人的、網(wǎng)絡(luò)的,甚至手機(jī)游戲也可以輕易移植到彩電產(chǎn)品上。
目前像“憤怒的小鳥(niǎo)”、“水果忍者”、“植物大戰(zhàn)僵尸”、“連連看”、“俄羅斯方塊”這類的游戲產(chǎn)品已經(jīng)被搬上彩電平平臺(tái)。但是業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這才只是冰上一角。和電腦產(chǎn)品比較,彩電產(chǎn)品在大屏幕娛樂(lè)性上更占優(yōu)勢(shì)。在歐美發(fā)達(dá)國(guó)家,游戲機(jī)與電視機(jī)的結(jié)合早已成為了時(shí)尚,更誕生了索尼PS、任天堂Game Cube、微軟XBOS等著名游戲機(jī)品牌。此外,游戲娛樂(lè)也是網(wǎng)吧和家庭電腦的主要“職責(zé)”。由此可見(jiàn),游戲娛樂(lè)在家庭市場(chǎng)是多么受歡迎。
可以想象,一個(gè)以游戲?yàn)橹行牡牟孰娛袌?chǎng)已經(jīng)綻露頭角,F(xiàn)在最匱乏的是專門(mén)的彩電游戲運(yùn)營(yíng)和開(kāi)發(fā)機(jī)構(gòu)。
內(nèi)容與周邊——智能電視帶來(lái)新的財(cái)富機(jī)遇
進(jìn)一步開(kāi)發(fā)智能電視的游戲性應(yīng)用,是推動(dòng)智能電視發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn)之一,也是擺在彩電、游戲和IT廠商面前的共同財(cái)富機(jī)遇。
彩電產(chǎn)品巨大的顯示屏幕,帶給消費(fèi)者的游戲體驗(yàn)自然會(huì)與傳統(tǒng)電腦不同。這就涉及到專門(mén)為電視準(zhǔn)備的游戲產(chǎn)品的開(kāi)發(fā):這些產(chǎn)品應(yīng)該更注重大畫(huà)面下的效果和沖擊力,更注重多人游戲、全家游戲下的夫妻、親子配合。
另一方面,彩電游戲可以發(fā)展大屏幕下的模擬仿真性應(yīng)用。這不僅對(duì)游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)商提出嶄新的要求,更給了游戲周邊配件廠商提供了機(jī)遇。結(jié)合行為、形體和語(yǔ)音輸入識(shí)別技術(shù),并配合專用的各種仿真道具、輸入設(shè)備(例如汽車(chē)方向盤(pán)、步槍、飛機(jī)操作桿)等等,彩電游戲的前景將是電腦的“鍵盤(pán)、鼠標(biāo)”游戲所不能比擬的。
甚至,通過(guò)大型仿真游戲還能開(kāi)發(fā)特別的“學(xué)習(xí)”彩電應(yīng)用。例如想考駕照的消費(fèi)者,可以再實(shí)際“上車(chē)”“上路”之前,先通過(guò)彩電模擬,掌握基本的操作要領(lǐng),壓縮實(shí)際學(xué)習(xí)時(shí)間和成本。
PC還是彩電——客廳主宰之爭(zhēng)必將興起
智能電視是一個(gè)嶄新的概念,但是在另一重意義上,這個(gè)概念并不是一個(gè)嶄新的命題。無(wú)論是上網(wǎng)、QQ聊天、網(wǎng)上淘寶還是游戲,智能電視的這些新功能都是電腦PC的“剩飯”。洶涌而來(lái)的智能電視潮流,本質(zhì)上是再搶傳統(tǒng)PC的生意。
據(jù)調(diào)查表明,家庭電腦的主要應(yīng)用中排前五位的分別是:上網(wǎng)聊天、看電影、游戲、購(gòu)物和搜索資料。而這些功能,目前都已經(jīng)在彩電平臺(tái)上出現(xiàn),并在日漸完善。彩電企業(yè)已經(jīng)將這些附屬功能看做是彩電產(chǎn)品最核心的“新競(jìng)爭(zhēng)力”在建設(shè)。
事實(shí)上,“搶地盤(pán)”的事情不是彩電先開(kāi)的頭。網(wǎng)絡(luò)聊天搶占了很多電話的客戶;網(wǎng)絡(luò)電視電影和視頻也搶占了眾多彩電的傳統(tǒng)觀眾。現(xiàn)在,連中央電視臺(tái)《新聞聯(lián)播》這樣的優(yōu)勢(shì)節(jié)目都已經(jīng)在考慮面多PC和網(wǎng)絡(luò)走入家庭的新變化的應(yīng)對(duì)之策。在這樣的先例之下,彩電智能化,搶一點(diǎn)電腦的生意,也就不足為怪了!
無(wú)論如何,彩電產(chǎn)品依然是客廳的絕對(duì)主力,而PC往往屈居于書(shū)房或者客廳、臥室的一個(gè)角落:在家庭娛樂(lè)中心的爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,彩電還具有“地利”的優(yōu)勢(shì)。分析認(rèn)為未來(lái),以彩電為主的大屏幕娛樂(lè),與以電腦為主的IT小屏幕娛樂(lè)對(duì)家庭娛樂(lè)王者之位的爭(zhēng)奪將會(huì)越演越烈。