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游戲體驗(yàn)副歌篇:《使命召喚8》
既然《使命召喚7》都出場(chǎng)了,豈能沒(méi)有最新的《使命召喚8》?全分辨率運(yùn)行起《使命召喚8》顯得比《使命召喚7》壓力小很多,印證了《使命召喚7》是一款在游戲的壓縮比率和畫(huà)面與硬件平衡性上非常屎的游戲。
整個(gè)體驗(yàn)測(cè)試過(guò)程中,幀數(shù)基本穩(wěn)定在100幀左右,流暢性不言而喻,甚是暢快。
《使命召喚8》運(yùn)行片段
第一次玩《使命召喚8》沒(méi)想到是在三聯(lián)屏上玩,感覺(jué)挺不錯(cuò),只是小編一邊看著畫(huà)面幀數(shù),一邊截圖,還沒(méi)沖兩下就被撂倒了,哈哈。