2010年6月份,微軟宣布了Xbox 360的體感外設(shè)Kinect。不需要任何手柄,只要一組安裝在電視附近的攝像頭,即可準(zhǔn)確感應(yīng)玩家動作,在游戲中實現(xiàn)相應(yīng)操作。Kinect的動作感應(yīng)技術(shù)是在色列企業(yè)PrimeSense的3D動作捕捉參考設(shè)計方案基礎(chǔ)上研發(fā)而來。不過,微軟并沒有買斷這項技術(shù),PrimeSense正在將其推廣到更多領(lǐng)域。

在正在舉行的CES 2011國際消費電子展會上,我們可以看到該技術(shù)已經(jīng)全面應(yīng)用于向個人電腦及家電。 包括PrimeSense和華碩共同開發(fā)的個人電腦用用戶界面裝置“WAVI Xtion”,其神似Kinect的3D感應(yīng)器“Xtion”加上無線接收器的“WAVI”之無線連結(jié)所組成?蛇B接至PC,提供以手勢為基礎(chǔ)直接控制PC界面,達成更直覺的操作。此外,華碩和PrimeSense亦將推出開發(fā)套件,以開發(fā)出能對應(yīng)體感的應(yīng)用程式?磥聿恢挥螒,未來在更多方面都可以期待看到無須控制器的體感界面之普及。
在家電領(lǐng)域,PrimeSense技術(shù)得到了來自中國的海信(Hisense)、海爾(Haier)以及TCL等眾多家電廠商的支持,并將于CES展示配備有距離圖像傳感器和手勢識別技術(shù)的平板電視。另外,法國Orange Vallee將展示STB應(yīng)用PrimeSense技術(shù)的框架及應(yīng)用。主要用于英特爾的SoC“Atom CE4100”。

PrimeSense意在通過采用距離圖像傳感器的一系列產(chǎn)品的投放,以及公開名為OpenNI的API,使在個人電腦和數(shù)字家電領(lǐng)域一舉普及手勢輸入。如今,即使沒有Cell等高速處理器及高度圖像識別技術(shù),只要有此次的WAVI Xtion和Kinect等,無論何人都能在一定程度上將穩(wěn)定的手勢識別輕松嵌入產(chǎn)品中。