癮科技談3D 3D概念-立體影像的構(gòu)成

來源:engadget 更新日期:2010-09-03 作者:佚名

    3D最基礎(chǔ)的原理就是將左眼和右眼不同的影像融合在腦袋中

    從去年底開始,不論是3D電影、3D電視、3D電腦游戲甚至最近大家最瘋狂的世界杯足球賽事都要瘋3D,從皮克斯十多年前的《玩具總動(dòng)員》電影開始,就已經(jīng)開啟了3D動(dòng)畫的新紀(jì)元,在更小的時(shí)候,我們?cè)缇蛶е环N小小像紙片一樣的眼鏡進(jìn)電影院看3D電影,為何過了十來年,所謂的3D視聽享受又襲卷而來,尤其是今年的電影好像沒有3D特效,高端電視如果沒有3D效果,就同過中秋不烤肉一般,感覺生活就是少了一個(gè)味-讓影像更加立體的感官滋味。

    現(xiàn)在我們見到各式的3D視覺,其實(shí)是一種立體視覺,我們用一個(gè)簡單的例子來說明,拍照的時(shí)候我們喜歡拍一種照片-前面是人像,后面是美麗的風(fēng)景,但這時(shí)候風(fēng)景和人像是貼在一起的,彼此沒有強(qiáng)烈的「距離感」。

    好,如果我們把這張照片用立體的方式分成兩張照片,一張人像離你的眼睛比較近,一張風(fēng)景離你比較遠(yuǎn)。那我們將身體左傾斜45度來看這個(gè)影像,遠(yuǎn)近的感覺會(huì)更清楚,而且后面的風(fēng)景感覺會(huì)遠(yuǎn)一點(diǎn);相對(duì)的,如果我們往右傾斜45度來看這組照片,也有同樣的感覺。神奇的事情出現(xiàn)!如果把左傾和右傾看到的影像融合在一起,腦袋里就會(huì)出現(xiàn)人像浮在你眼前,風(fēng)景在背后的「立體感�!宫F(xiàn)在我們?cè)趹蛟夯螂娨暻翱吹降牧Ⅲw感,就是所謂的3D顯像,所以與其說看3D影音,其實(shí)就是就是通過視差看到的立體影像。

3D立體影像主流方式

    戴上偏光眼鏡是享受3D立體影像的主流方式

    概念是如此,但天才的開發(fā)者透過各式各樣的技術(shù)讓觀眾感受到影像的立體感,從小時(shí)候就開始玩的斗雞眼看圖片、去電影院戴上紅籃鏡片、墨綠黑色的偏光鏡到家里高級(jí)3D電視的快門鏡,這些讓影像立體化的技術(shù)不論新或舊,仍然活生生的出現(xiàn)在你我的眼前。想了解3D技術(shù),接下來的系列文章,將會(huì)從3D技術(shù)的說明以及現(xiàn)在人們周遭的媒體有哪些3D應(yīng)用兩方面說明,繼續(xù)看下去!

   

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