LG聯(lián)手微軟推3D版Xbox360游戲平臺

來源:投影時代 更新日期:2010-06-17 作者:pjtime資訊組

    進入2010年,在影視娛樂領域,最熱門的詞匯非3D莫屬。甚至在廣播電視行業(yè),人們普遍認為2010年就是3D元年!栋⒎策_》上映后,電影界非?春3D的發(fā)展,諸多耗費巨資制作的3D電影大片接踵而至。其次是在電視領域,包括LG、松下在內(nèi)的眾多國際知名電視廠商推出了一系列的3D電視機。

    與此同時,在全球家用游戲機市場,任天堂Wii,微軟Xbox360,和索尼PS3呈現(xiàn)三足鼎立之勢,擁有龐大的市場。據(jù)預計,這三家游戲產(chǎn)品的市場保有量在2010年底將達到1.33億臺。其中,任天堂Wii的銷量堪稱一騎絕塵,而Xbox360與PS3之間的市場占有率不相上下,競爭激烈。

    在此背景下,游戲廠商發(fā)現(xiàn),3D電視更大的應用將在體現(xiàn)游戲方面,目前的主流游戲本身有3D模式。業(yè)內(nèi)消息稱,微軟Xbox360已經(jīng)與全球領先的電視機生產(chǎn)廠商LG電視聯(lián)手,在韓國市場將Xbox的3D游戲延伸到屏幕巨大的LG電視上,帶來新的3D體驗,并將Xbox的影響送到韓國的電視終端上。而此前,索尼PS3也推出3D戰(zhàn)略。電視巨頭攜手游戲巨頭展開跨界大戰(zhàn),眾多玩家只需坐享其成就是了。

3D游戲:最真實的視聽感受

    一直以來,游戲在制作過程中都強調(diào)真實可感的游戲場景,讓游戲玩家感覺到就如同身臨其境一樣。在2D時代,即使游戲情節(jié)設計的非常曲折,游戲畫面非常逼真,但畢竟是在二維視聽環(huán)境下進行的,玩家還是很難真正的體味到與游戲中的人物之間存在的那種難分彼此、生死與共的融入性感覺。

    在3D技術(shù)出現(xiàn)后,隨著游戲機廠商、游戲內(nèi)容提供商以及電視等終端顯示設備廠商的努力,3D游戲已經(jīng)觸手可及。就目前市場上的3D游戲效果體驗來看,LG 3D 電視LX9500與微軟Xbox360堪稱絕配。不論從性能表現(xiàn),還是外觀方面,LG LX9500都引領著當前3D電視的發(fā)展潮流:擁有55英寸的超大屏幕,配置了全球最領先的FULL LED背光技術(shù),以及可實現(xiàn)每秒400幅畫面的8倍速的刷新頻率,一切畫面均可清晰穩(wěn)定的表現(xiàn)。

    以Xbox360的一款熱門游戲《戰(zhàn)爭機器》為例,當玩家將Xbox360游戲模式由2D切換到3D模式,坐在55英寸的大屏幕前時,玩家立刻感覺到如親臨現(xiàn)場:游戲中的每個人物變得有血有肉,好像就在身邊,子彈在你耳邊呼嘯而過,炮彈落地時濺起的彈匣險些擊中你的胸膛,一切就像身處于真實的戰(zhàn)爭中一般。可以說,當玩家用LX9500玩過3D游戲后,其他的電視都會難入其法眼。

微軟+LG= ?

    在游戲機領域,各品牌之間的競爭非常激烈,尤其是微軟和索尼之間,很多業(yè)內(nèi)人士有時也不禁感慨,既生瑜何生亮!近年來雖然微軟Xbox360的市場總占有量高于索尼PS3,但PS3的增長勢頭比較迅猛,而且在進入3D時代后,索尼很快對PS3進行了固件升級,使其能夠運行3D游戲。微軟Xbox360也快速的做出了反應,攜手全球領先的3D電視機制造商LG電子,全面推動Xbox360的3D化。

    微軟Xbox360相關(guān)負責人透露,選擇LG電子是一個水到渠成的過程!癓G是全球最大的電視機制造商之一,這意味在市場上有很強大的市場號召力。在3D電視領域,LG推出了全球最大的72英寸3D LED電視LEX9和全球首款FULL LED 3D電視LX9500,3D研發(fā)實力處于世界前列,是非常理想的合作伙伴! 但可以肯定的是,此次微軟與LG電子的合作就是主要針對全球首款FULL LED 3D電視LX9500進行的。在韓國市場,LG從今年4月上旬已經(jīng)開始進行了一輪3D電視新品的促銷活動,凡購買LG 3D電視LX9500的消費者,都可以免費獲贈微軟Xbox360正版3D游戲軟件。LG內(nèi)部人士透露,除此之外,LG還會和微軟開展持續(xù)合作,發(fā)展3D游戲平臺。同時,不斷推出新的3D電視與Xbox360游戲機、3D游戲軟件等產(chǎn)品相結(jié)合的銷售模式,并在整個亞太區(qū)市場進行推廣。中國的游戲迷將很快有機會親身體驗到兩大巨頭精心營造的3D游戲狂歡。

    隨著3D電視的發(fā)展,以及更多3D游戲的出現(xiàn),游戲機產(chǎn)業(yè)的3D化將會越來越快。可以想見,任天堂Wii加入其中也為期不遠。而就整個3D產(chǎn)業(yè)來說,3D游戲的發(fā)展也能有效緩解3D內(nèi)容源不足的狀況,進一步刺激包括3D電視的普及。   

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