從筆記本到攝像機 3D周邊設備全景解析

總結
來源:it168 更新日期:2010-11-15 作者:王蕊 
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    總結

    總得來說,雖然各廠商在3D市場的競爭正如火如荼的進行著,縱觀3D領域,已經(jīng)涉及了電視、顯示器、投影機、筆記本、相機、攝像機等方方面面,這讓我們感受到3D的腳步離我們越來越近了。但與廠商的火熱相反的則是市場的冷清。

    首先,就其本身來看,各種3D設備雖然逐漸興起,但由于還處在一個試水階段,因此存在技術不完善的現(xiàn)象。例如,觀看時佩戴的快門式眼鏡耗電快,需經(jīng)常更換電池,以及觀看過程中傾斜角度過大導致畫面失真等問題。

    其次,從消費者健康角度看,電視、筆記本等設備在觀看3D電影是都需佩戴眼鏡,長時間觀看可能產(chǎn)生頭暈等不適感覺,存在舒適度的問題。

    最后,價格也是其受阻的一大原因。市場上只要涉及到3D的產(chǎn)品,價格都比普通類型的貴了好幾倍,高昂的價格是一般用戶無法接受的。就算你認為像3D相機這類產(chǎn)品并不太貴,可是要真想觀看所拍攝的影像,還需配備相應的3D電視或其他顯示設備,開銷過大。

    因此,3D要想真正突破瓶頸,走入普通家庭還尚需時日。也許裸眼3D的到來將打破目前的窘境,成為3D真正的未來。

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