提起3D,你可能最先想到的就是電影《阿凡達》。的確,它可以算作電影事業(yè)的一個里程碑,不僅讓我們真正享受了一把爐火純青的3D技術(shù)帶來的驚艷視覺享受,更重要的是似乎只要與顯示、視頻沾邊的行業(yè)都承載著3D技術(shù)的浪潮,掀起2010年勢不可擋的3D風暴。
從影院大銀幕到震撼家庭影院,隨著3D技術(shù)的逐漸成熟,它在應(yīng)用領(lǐng)域離我們的生活越來越近,除了熟知的3D電視,3D技術(shù)同樣應(yīng)用于筆記本、相機、攝像機、播放機等領(lǐng)域,下面我們就來逐一做個解析。
3D筆記本解析
早在2009年,宏碁和華碩推出首款3D筆記本之后,眾廠商紛紛涉足3D筆記本市場,目前已經(jīng)或即將要推出3D筆記本的就有聯(lián)想、惠普、微星、東芝、戴爾、索尼、神舟電腦、LG、蘋果等知名廠商。而據(jù)有關(guān)部門預(yù)測,2010年全球3D電腦(需含屏幕、眼鏡等套裝配備)出貨量約86萬臺,2011年將大幅提高到610萬臺,至2014年則可望達到7500萬臺。
兩大3D顯示技術(shù)
就目前來看,3D筆記本主要分為兩種,一種是DDD公司的“TriDef 3D”技術(shù),它是結(jié)合軟件、電腦屏幕上的一層膜和3D眼鏡,令視頻和照片呈現(xiàn)立體效果,需要相應(yīng)的TriDef 3D軟件把2D內(nèi)容轉(zhuǎn)化為3D。雖然這種技術(shù)采用了硬件與軟件相結(jié)合的方式,有點不方便,但成本較低,整機售價在6000元~8000元之間,也就相當于一臺中高端游戲本的價格。目前,宏碁和聯(lián)想等筆記本廠商就是采用了“TriDef 3D”方案。但據(jù)一些國外消費者反映,采用此方案的3D筆記本存在一些不足,在使用時電腦屏幕必須傾斜到約為120度時才能感受到3D效果,舒適度大打折扣。
另一種則是由顯卡巨頭英偉達所研發(fā)的“3D Vision”技術(shù),與“TriDef 3D”技術(shù)相比,“3D Vision”不需要使用軟件觀看3D視頻和圖片,而是利用計算機的圖形處理器把2D游戲?qū)崟r轉(zhuǎn)換成3D模式。但它對硬件的要求也更高一些。一般來說,顯示器的刷新率最少要達到120Hz以上,因為在整個顯示過程中,顯示器要以非常高的頻率輪換地傳送左右眼圖像,與此同時3D Vision眼鏡也以同樣高的速度開關(guān)左右眼的液晶屏,讓人眼看到不同畫面,目前華碩和東芝等筆記本廠商的產(chǎn)品就是采用了這種技術(shù)。但由于對筆記本的其他硬件都有較高的要求,因此整機價格高達2萬元。
3D筆記本劣勢
雖然3D筆記本同樣能讓你感受到立體效果,但與觀看3D電視、3D電影相比,由于沒有50英寸、60英寸及以上的超大尺寸,因此用筆記本觀看3D影片時并不能感受到同樣的震撼效果。而且目前的3D筆記本都需要佩戴3D眼鏡,存在長時間觀看引起的視覺疲勞問題。
3D播放機解析
也許去電影院花上幾十或是上百元看一部影片,對于一些朋友來說簡直是太奢侈了。而且就算去了電影院,一部片子也就2個多小時的時間,實在是不能盡興。那么不妨把3D影院搬回家。這時你除了要有3D碟片、3D眼鏡以外,最必不可少的要數(shù)3D播放機了。
3D播放機現(xiàn)狀
近年來高清播放機、藍光機等播放設(shè)備層出不窮,并有來勢洶洶之勢。但早在高清播放機才出現(xiàn)時,它還是采用內(nèi)置普通DVD光驅(qū)設(shè)計,于是這種產(chǎn)品很快就被使用更簡單、方便、成本也更低的內(nèi)置硬盤設(shè)計所取代。目前的高清播放機更是更能強大,除了支持硬盤播放、可連接USB、SD卡讀取,更可以播放3D藍光碟片。
其中,愛國者P8126就是一款全球首發(fā)具有3D功能的高清播放機,形成與高清影片播放、3D高清片源播放與互聯(lián)網(wǎng)體驗功能結(jié)合的三方互動,為現(xiàn)在及未來家庭提供完整的高清數(shù)碼解決方案。此外,像圖美、藍天使、樂唯等品牌也重拳出擊,推出了3D高清播放機。
也許電腦發(fā)燒友會認為買高清播放機沒有必要,但是對于很多不知道如何攢機的朋友來說,買一臺價格實惠的高清播放機看3D電影即簡單又方便。它們不僅體積小,而且可以支持多種視頻格式的播放,畫面十分流暢清晰。就目前而言,大多數(shù)廠商都采用了捆綁銷售的方式,也就是說你買3D電視的同時會搭送3D眼鏡、3D播放機以及3D光碟,但這樣價格也會相對高很多。還有的廠商也采取了相對靈活的銷售方式,我們可以單獨購買3D電視以及3D藍光機等設(shè)備。
3D播放機的劣勢
雖然3D播放機的推出,讓我們有了觀看3D影片必要的設(shè)備,但由于3D片源的匱乏,因此用它來享受立體震撼效果的功效還是會大大折扣的。而且,不管你是否選擇購買3D電視搭送播放機的方式,都需要為整套設(shè)備花上萬元,實在是有些不值得。
3D數(shù)碼相機解析
除了剛剛提過的3D筆記本以及播放機,3D數(shù)碼相機也是消費者較為關(guān)注的產(chǎn)品。它經(jīng)歷了從膠片到數(shù)碼的過程,那么加入了3D技術(shù)后的數(shù)碼相機,其立體景象又是如何出現(xiàn)的呢?
什么是3D數(shù)碼相機
首先,我們先來介紹一下3D數(shù)碼相機,所謂3D數(shù)碼相機就是可以讓你用裸眼欣賞到立體畫像或動畫的相機。與3D筆記本、3D電視等設(shè)備相比,它少了眼鏡的困擾,用肉眼就可以享受到立體畫面。
3D影像的成像原理
接下來我們就來說說它的成像原理。大家都知道我們用一只眼睛所看到的物體是二維的,利用物體提供的有關(guān)尺寸和重迭等視覺線索,可以判斷位于背景前這些物體的前后排列次序,但是卻無法知道它們之間究竟距離多遠。而且由于雙眼位置的距離不同,所以在圖像重迭區(qū)域里,我們看到的圖像也會略有不同,3D數(shù)碼相機就是利用了這個原理,它模仿人的眼睛裝配有2個鏡頭,以便可以再現(xiàn)立體影像。
3D數(shù)碼相機現(xiàn)狀
要說3D數(shù)碼相機,那不能不提富士。因為其早在2008年就發(fā)布了3D數(shù)碼相機以及3D數(shù)碼相框,并于09年正式發(fā)布了已經(jīng)量產(chǎn)的3D數(shù)碼影像系統(tǒng),并生產(chǎn)出全球首臺能夠拍攝3D靜態(tài)照片和3D電影的數(shù)碼相機REAL 3D W1。
富士雖然較早的涉足3D市場,但索尼、佳能、三星等數(shù)碼相機廠商也不示弱,開始發(fā)力3D市場。其中,索尼NEX-5就是使用索尼擅長的“掃描全景模式”,將轉(zhuǎn)移過程中高速連拍的多張照片重新組合最終形成3D影像。
3D數(shù)碼相機劣勢
雖然目前已有兩家廠商推出了3D產(chǎn)品,我們也可以不必佩戴3D眼鏡就能感受到立體效果,但要想把拍攝的3D照片沖洗出來還得把照片傳至指定網(wǎng)站由專業(yè)人員沖洗好郵寄給用戶。不僅價格偏高,而且對于不太會上網(wǎng)的老年人來說十分不便。另外,如果想在電腦上或者電視上觀看拍攝的3D影像,還必須配備相應(yīng)的3D顯示設(shè)備,價格之高昂是普通用戶承受不起的。
3D攝像機解析
3D革命的觸角伸向了各行業(yè),不只是與我們生活密不可分的筆記本、電視、顯示器等民用顯示設(shè)備,身為3D圖像捕捉上的一環(huán),3D數(shù)碼攝像機也開始在3D領(lǐng)域初具規(guī)模。
3D攝像機工作原理
與3D數(shù)碼相機的成像原理類似,3D攝像機是利用兩個并排鏡頭安裝在常規(guī)的2D攝像機上,這樣就能模仿雙眼的效果,從兩個稍微不同的角度拍攝并存到存儲卡上。攝像機中的軟件將拍攝的兩條膠片信息融合到一套移動圖像中。觀看時,戴上專門的眼鏡在3D電視上就會看到有所交錯的圖像。兩側(cè)鏡片以每秒60次的速度交替開關(guān),感覺看到的就是3D影片了。
3D數(shù)碼攝像機現(xiàn)狀
從黑白到彩色,從靜止到動態(tài)。但我們大部分感受到的動態(tài)3D影像只是集中在好萊塢大片和體育賽事上,例如曾掀起3D熱潮的電影《阿凡達》就是采用了索尼攝像機開發(fā)出的3D攝像系統(tǒng)。并且在南非世界杯中,索尼同國際足聯(lián)合作,拍攝并轉(zhuǎn)播了25場3D世界杯比賽。
但是,3D革命的浪潮已不僅僅局限與影視和體育,隨著松下HDC—SDT750 3D攝像機的問世,這項技術(shù)距離家庭用戶又近了一步。它有一個安放存儲卡的插槽,存儲卡可用于保存視頻片段,創(chuàng)建家庭最重要瞬間的3D圖庫。試想一下,你將可以用3D鏡頭捕捉人生每一個難忘瞬間,比如孩子的第一次邁步,大學畢業(yè)慶典等,無疑會令你激動萬分。
除了索尼、松下外,萊彩、歐達等本土廠商也緊跟時代潮流,適時推出了3D家用數(shù)碼攝像機,以滿足消費者對視覺感官的無限憧憬。
3D數(shù)碼攝像機劣勢
雖然3D攝像機開始像民用過渡,可是對于傳統(tǒng)數(shù)碼影像來說,它還是有些涉世未深。許多廠商推出的3D產(chǎn)品只是抱著試水的態(tài)度,因此在技術(shù)上并未達到成熟的境地。而對于消費者來說,由于3D攝影機對攝影器材的要求過高,用戶往往需要購買特定的攝影器材和回放設(shè)備才能正常的拍攝和回看3D圖像,高昂的價格足以讓人望而卻步。
總得來說,雖然各廠商在3D市場的競爭正如火如荼的進行著,縱觀3D領(lǐng)域,已經(jīng)涉及了電視、顯示器、投影機、筆記本、相機、攝像機等方方面面,這讓我們感受到3D的腳步離我們越來越近了。但與廠商的火熱相反的則是市場的冷清。
首先,就其本身來看,各種3D設(shè)備雖然逐漸興起,但由于還處在一個試水階段,因此存在技術(shù)不完善的現(xiàn)象。例如,觀看時佩戴的快門式眼鏡耗電快,需經(jīng)常更換電池,以及觀看過程中傾斜角度過大導(dǎo)致畫面失真等問題。
其次,從消費者健康角度看,電視、筆記本等設(shè)備在觀看3D電影是都需佩戴眼鏡,長時間觀看可能產(chǎn)生頭暈等不適感覺,存在舒適度的問題。
最后,價格也是其受阻的一大原因。市場上只要涉及到3D的產(chǎn)品,價格都比普通類型的貴了好幾倍,高昂的價格是一般用戶無法接受的。就算你認為像3D相機這類產(chǎn)品并不太貴,可是要真想觀看所拍攝的影像,還需配備相應(yīng)的3D電視或其他顯示設(shè)備,開銷過大。
因此,3D要想真正突破瓶頸,走入普通家庭還尚需時日。也許裸眼3D的到來將打破目前的窘境,成為3D真正的未來。