危機(jī)下花錢需慎重 十大液晶選購誤區(qū)

誤區(qū)三:動態(tài)對比度越高越好
來源:IT168 更新日期:2009-01-23 作者:佚名
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誤區(qū)三:動態(tài)對比度越高越好

  動態(tài)對比度技術(shù)風(fēng)靡市場,凡是配備了動態(tài)對比度技術(shù)的液晶顯示器均成為了搶手貨,而動態(tài)對比度也從最初的2000:1,3000:1一直竄升到了10000:1,12000:1乃至到20000:1,那么,動態(tài)對比度是否越高越好呢?

  關(guān)于動態(tài)對比度是否實(shí)用的問題,事實(shí)上從動態(tài)對比度出現(xiàn)開始就已經(jīng)存在。所謂的對比度是最基本的定義就是顯示器的白色亮度與黑色亮度的比值,即所謂的原始對比度。而所謂的動態(tài)對比度,指的是液晶顯示器在某些特定情況下測得的對比度數(shù)值。很多廠商利用對背光燈管控制電路進(jìn)行了改進(jìn),使其可以根據(jù)畫面內(nèi)容精密程度來動態(tài)調(diào)節(jié)背光燈管亮度,令到其全黑畫面下最低顯示亮度達(dá)到更低的水平,以此換來更高的動態(tài)對比度。而為了增加產(chǎn)品的吸引力,各大廠商紛紛在動態(tài)對比度上做文章,爭相推出擁有更高動態(tài)對比度的產(chǎn)品。

  支持動態(tài)對比度越高越好的觀點(diǎn)就認(rèn)為,動態(tài)對比度技術(shù)有助于將黑暗畫面下的細(xì)節(jié)顯現(xiàn)出來,在游戲以及電影中,由于黑暗的畫面比較多,這時(shí)候配備動態(tài)對比度技術(shù)的LCD就可以將畫面的層次感體現(xiàn)出來,將細(xì)節(jié)展示出來。動態(tài)對比度越高,細(xì)節(jié)顯示就更出色,層次感就更強(qiáng)。

  而反對動態(tài)對比度越高越好的觀點(diǎn)就認(rèn)為,確實(shí)動態(tài)對比度技術(shù)在黑暗畫面里可以分清層次,突出細(xì)節(jié)。但是,動態(tài)對比度并不是越高越好,3000:1與5000:1在實(shí)際應(yīng)用中并沒有區(qū)別,或者說,區(qū)別是看不出來的,盲目追求超高動態(tài)對比度是不明智的,而且過高的動態(tài)對比度,還將造成色彩的失真以及視覺的疲勞。

  首先要肯定動態(tài)對比度技術(shù)的優(yōu)勢,但是在動態(tài)對比度是否越高越好這個(gè)問題上,筆者同樣也持保留態(tài)度。主要是目前各廠商對動態(tài)對比度的標(biāo)識并不統(tǒng)一,部分產(chǎn)品存在虛標(biāo)問題,另外,對于普通用戶而言,動態(tài)對比度大小的區(qū)別確實(shí)不易看出來。

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