目前,全球首款兼容手機(jī)端和PC端的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備—星云Nebula虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡正在火熱眾籌中,眾籌通道:http://b.mashort.cn/S.c7qQL?sm=bd62e8 歡迎眾瞅,更歡迎重籌。…詳情>>
星云Nebula虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡于6月27日0點(diǎn)在淘寶眾籌正式上線,8月12日結(jié)束眾籌,計(jì)劃籌集50萬資金!詳情>>
微軟研究院有人顯然對(duì)Oculus Rift呈現(xiàn)的圖像感到很失望,所以采用了Microsoft的鏡片來加以改進(jìn),讓你看到不一樣的景象!詳情>>
我相信VR只是一種時(shí)尚趨勢(shì),也許能夠吸引一部分人的興趣。在我看來,VR技術(shù)可以被運(yùn)用于社交媒體、虛擬會(huì)議等領(lǐng)域,卻唯獨(dú)不適合被用于互動(dòng)娛樂。絕大多數(shù)正常人都不希望自己看上去像個(gè)傻子,也沒有人希望將讓自己與真實(shí)世界孤立!薄詳情>>
據(jù)了解,SVR Glass是迄今為止最輕的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,重量?jī)H有260g。擁有6度超大視角,超越IMAX的視覺體驗(yàn);精準(zhǔn)頭部跟蹤,360度全視角3D!詳情>>
在Google IO 2015開發(fā)者大會(huì)上,產(chǎn)品副總裁Clay Bavor介紹了Google在VR技術(shù)方面的進(jìn)展。此前推出的Cardboard虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡已經(jīng)有了升級(jí)版本。新的版本支持6英寸的手機(jī),按鈕也可以適配任何手機(jī)。Cardboard應(yīng)用支持Android及iOS平臺(tái)。 為了給3D VR眼鏡提供更多的內(nèi)容,Google推出了JUMP拍攝工具!詳情>>
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還處于初級(jí)階段,現(xiàn)階段的最致命的瓶頸就是如何消除或者減輕在佩戴中帶來的暈眩感,讓開發(fā)者和體驗(yàn)者可以長(zhǎng)時(shí)間佩戴玩耍。虛擬現(xiàn)實(shí)要想突破現(xiàn)階段的瓶頸,帶來更好的體驗(yàn)和內(nèi)容,其佩戴產(chǎn)生的暈眩感是必須要解決的。而眼球追蹤技術(shù)就可以完美解決,“所以VR必須加眼控”七鑫易維黃通兵斬釘截鐵的說道!詳情>>
2015年4月25日至28日,國際禮品展于深圳會(huì)展中心盛大開幕。參展商品更是百花齊放,從生活用品到智能硬件應(yīng)有盡有,持續(xù)四天的展會(huì)更是接待數(shù)十萬參會(huì)人員,七鑫易維作為參展商一直,旗下PlayGlass虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,更是吸引眾多參展人員駐足圍觀體驗(yàn),大獲好評(píng)。 …詳情>>
2015年4月18日,Unity開發(fā)者大會(huì)在國家會(huì)議中心舉行。Google 智能眼鏡、Nibiru頭盔、Neuron動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、Leap Motion體感控制器、THREE GLASSES虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、X-Immerse體感手柄等國內(nèi)外知名VR廠商都參與了展會(huì)。作為Unity的特別合作伙伴,THREE GLASSES舉辦了除Unity官方專場(chǎng)之外的唯一一場(chǎng)VR專場(chǎng),并獨(dú)家入駐Unity Store,吸引了現(xiàn)場(chǎng)開發(fā)者大…詳情>>
暴風(fēng)影音推出的魔鏡,其實(shí)是七鑫易維公司最早與其合作開發(fā)的。暴風(fēng)CEO馮鑫在產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上,正是拿著playglass早期的測(cè)試版。playglass算是暴風(fēng)魔鏡的引路人。據(jù)悉,PlayGlass于2014年年末登陸淘寶眾籌,開始進(jìn)入普通消費(fèi)者的視野,最終眾籌金額以90萬的佳績(jī)收?qǐng),如今眼鏡已經(jīng)正式上市,在其官網(wǎng)playglass.cn正式銷售!詳情>>
SVR GLASS是一款使手機(jī)變成頭戴式3D顯示器的裝備,并且提供一種大屏幕的體驗(yàn)。播放真正3D影片效果很棒,但是網(wǎng)上的左右眼3D影片幾乎都在10GB以上。說到解析度,其實(shí)SVR本身不存在解析度問題,因?yàn)榻馕龆仁歉鶕?jù)用戶手機(jī)的分辨率而定的。綜上所述得出兩個(gè)結(jié)論,第一你需要擁有一臺(tái)2K屏的手機(jī),第二你的手機(jī)必須有夠大的存儲(chǔ)空間,用以存放視頻!詳情>>
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的到來,成就了大批游戲愛好者體驗(yàn)真實(shí)畫面的夢(mèng)。不過想體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,你得先有一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。之前小編也為大家陸續(xù)展示了不同的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,今天就再為大家介紹一位新伙伴——SVR Glass虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡!詳情>>
目前Impression Pi 凌空識(shí)別的手勢(shì)包括:揮手、 抓取,推動(dòng)、 左右滑動(dòng)、點(diǎn)擊、轉(zhuǎn)圈等,骨骼跟蹤也在繼續(xù)加強(qiáng)。費(fèi)越告訴我們Impression Pi 的手勢(shì)識(shí)別是高精度低延遲的三維檢測(cè),靠光學(xué)/計(jì)算機(jī)視覺來實(shí)現(xiàn)用戶可以徒手使用,不需要手套!詳情>>
索尼在二月初舉辦的CES 2015展示了一款名為SmartEyeglass的單鏡頭智能眼鏡,而最近索尼又發(fā)布了這款智能眼鏡的演示視頻。 SmartEyeglass內(nèi)置了一塊分辨率為640×400的0.23英寸OLED微型屏幕,最高亮度800尼特,對(duì)比度達(dá)到 10000:1。…詳情>>
隨著科技的發(fā)展,人類越來越擔(dān)心人工智能、機(jī)器人會(huì)在某一天取代人類。但事實(shí)上,人類本身已經(jīng)開始“機(jī)器化”。除了各種先進(jìn)的假肢、人造器官,更多樣化的仿生和醫(yī)學(xué)設(shè)備,將為患者帶來更多福音。據(jù)科技媒體Digital Trends報(bào)道稱,DARPA(美國國防部先進(jìn)研究項(xiàng)目局)資助的新型隱形眼鏡,能夠讓人眼具備2.8倍光學(xué)變焦能力。也就是說,戴上這款隱形…詳情>>
Holocube 是一家專注于研發(fā)全息設(shè)備的科技公司,旗下?lián)碛蟹浅XS富的產(chǎn)品線,多以框架式的全息投影設(shè)備為主,從畫框大小的小型設(shè)備到真人比例的大型設(shè)備,一應(yīng)俱全。當(dāng)然,這些產(chǎn)品并不算真正的數(shù)碼消費(fèi)品。值得關(guān)注的是,該公司的一款周邊配件HC Tablet,能夠安裝到iPad Air 2上,通過投射技術(shù)與應(yīng)用程序配合,將顯示內(nèi)容投射到超薄透明屏幕上,…詳情>>
近日,據(jù)國外媒體報(bào)道,LG周一發(fā)布了一款虛擬現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn)品,這基本上是谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)紙板的塑料版,名字叫做VR for G3。該設(shè)備僅是帶有鏡片的塑料模具,依賴于G3手機(jī)內(nèi)部的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)工具。產(chǎn)品將于本月在部分市場(chǎng)發(fā)售。…詳情>>
今年上半年,F(xiàn)acebook以20億美元的高價(jià)收購了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)廠商Oculus VR,瞬間引爆了人們對(duì)于“虛擬現(xiàn)實(shí)”行業(yè)的關(guān)注。Facebook的這次收購,似乎在向外界釋放一種信號(hào)——“虛擬現(xiàn)實(shí)”這個(gè)曾經(jīng)只應(yīng)用在企業(yè)和專業(yè)領(lǐng)域中的高新技術(shù),或許即將要進(jìn)入普通人的視線,成為人人都能夠體驗(yàn)到的“標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品”。 …詳情>>
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的風(fēng)靡,已不是一天兩天的事情了。但令人詫異的是,市場(chǎng)上能夠展現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的大眾消費(fèi)產(chǎn)品卻少的可憐。一直以來我們都以O(shè)culus Rift作為此類產(chǎn)品的代名詞,而上個(gè)月,一家來自中國深圳的企業(yè)經(jīng)偉度科技,推出了一款“沉浸式3D眼鏡3Glasses”,讓一度有些“冷清”的虛擬現(xiàn)實(shí)大眾消費(fèi)市場(chǎng)也開始變得熱鬧起來!詳情>>
中科院西安光機(jī)所孵化企業(yè)團(tuán)隊(duì)以游戲體感作為突破口,研制出的首款融合體感技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡系統(tǒng)——UCglass,它被定義成一款將娛樂和健康結(jié)合到一起的可穿戴設(shè)備。UCglass能把用戶帶入到美妙絕倫的虛擬世界。在虛擬世界里,用戶必須讓自己身體跑動(dòng)起來,游戲中的人物才會(huì)行走。 …詳情>>
2025 年 9 月 12 日,歌爾股份有限公司(證券代碼:002241,證券簡(jiǎn)稱:歌爾股份)發(fā)布公告,宣布擬
2025 年 9 月 12 日,創(chuàng)維數(shù)字股份有限公司(證券代碼:000810,證券簡(jiǎn)稱:創(chuàng)維數(shù)字)參與四川省上
9 月 19 日,中山聯(lián)合光電科技股份有限公司(證券代碼:300691,證券簡(jiǎn)稱:聯(lián)合光電)召開 2025 年
公司全球市場(chǎng)副總裁邵丹、投資者關(guān)系總監(jiān)兼董事會(huì)辦公室副主任孫遠(yuǎn)接待調(diào)研,并圍繞核心業(yè)務(wù)進(jìn)展、
2025 年 9 月 19 日,藍(lán)思科技(證券代碼:300433) 召開業(yè)績(jī)說明會(huì),會(huì)上重點(diǎn)披露了公司在 AI/AR
近日,西安炬光科技股份有限公司在陜西賓館會(huì)議廳舉辦 “2025 投資者開放日” 活動(dòng)。依托全球管理團(tuán)