靈鏡小白VR眼鏡 原來是這樣玩的

來源:魅玩幫 更新日期:2016-03-05 作者:daniel_tao

靈鏡小白VR眼鏡 原來是這樣玩的

    對于VR/AR技術(shù),有必要先普及一下基礎(chǔ)知識(引用百度百科),如下:

    (簡介)虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實時響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。虛擬現(xiàn)實是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機動圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語音輸入輸出技術(shù)等。

    (關(guān)鍵技術(shù))在VR系統(tǒng)中,雙目立體視覺起了很大作用。用戶的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統(tǒng)采用單個顯示器,但用戶帶上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就產(chǎn)生了立體感。用戶(頭、眼)的跟蹤:在人造環(huán)境中,每個物體相對于系統(tǒng)的坐標(biāo)系都有一個位置與姿態(tài),而用戶也是如此。用戶看到的景象是由用戶的位置和頭(眼)的方向來確定的。跟蹤頭部運動的虛擬現(xiàn)實頭套:在傳統(tǒng)的計算機圖形技術(shù)中,視場的改變是通過鼠標(biāo)或鍵盤來實現(xiàn)的,用戶的視覺系統(tǒng)和運動感知系統(tǒng)是分離的,而利用頭部跟蹤來改變圖像的視角,用戶的視覺系統(tǒng)和運動感知系統(tǒng)之間就可以聯(lián)系起來,感覺更逼真。另一個優(yōu)點是,用戶不僅可以通過雙目立體視覺去認識環(huán)境,而且可以通過頭部的運動去觀察環(huán)境。

    【開箱】整體外箱質(zhì)感、材質(zhì)都很不錯,符合時尚智能數(shù)碼產(chǎn)品的感覺,用圖表達產(chǎn)品的細節(jié)最直觀,盡量精簡碼字說明。(拍照技術(shù)不行,大家多包涵~~)

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    以下是VIP卡,據(jù)說可優(yōu)惠購買小黑:

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    以下是手柄 + GP 7號電池:

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    以下是手柄操作功能介紹:

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    【 APP篇 】

    安卓手機按說明書掃碼安裝 “靈鏡世界” “靈鏡影院” APP。(下載頁面多次刷新打不開,只能去論壇點版主下載鏈接才成功),頁面簡潔明了,不看說明書很快也能熟悉。相信很多人會有疑問“兩款A(yù)PP有什么差異,為何不合并?“,試用后我簡單解釋一下:靈鏡世界 主要用于游戲,預(yù)留了靈鏡影院的功能入口;靈鏡影院 主要用于看電影和本地視頻。

    靈鏡世界 如下:

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    靈鏡影院 如下:

靈鏡小白VR眼鏡 原來是這樣玩的

    泡了兩天靈鏡論壇,感覺論壇不夠熱鬧,帖子更新頻率并不高。

    順便貼個小白 硬件/軟件更詳細的教程貼:http://bbs.lingvr.com/thread-1175-1-1.html

    【 總結(jié)篇 】

    初步試用完,體驗了游戲、在線電影、本地視頻等功能,真實的反映實際體驗感受如下,優(yōu)缺點都很明顯:

    小白眼鏡 硬件外觀設(shè)計不錯,材質(zhì)、工藝都比較精致,配色也適合年輕人風(fēng)格。

    眼鏡的頭套卡扣不緊,調(diào)好了松緊,但很容易松開,勉強能用,建議改善。

    眼鏡調(diào)節(jié)功能必須要說一下:“瞳距調(diào)節(jié)”很不方便,建議設(shè)計在眼鏡外部,撥動滾輪聯(lián)動鏡片微調(diào);“焦距調(diào)節(jié)”調(diào)好后,不小心按壓鏡框,力量不大就會造成焦距改變,建議調(diào)好后能鎖定焦距,甚至后續(xù)新產(chǎn)品開發(fā)電動調(diào)焦,像相機鏡頭一樣,就完美了,當(dāng)然成本會增加很多。

    眼鏡的兩個鏡片,靠近眼鏡一側(cè),撕掉保護膜很擔(dān)心被刮傷和搞臟,建議開發(fā)保護蓋,不用時可以蓋回去保護鏡片。

    手機厚度不能太厚,最好把手機外殼拿掉,再扣緊,否則很難扣,硬扣的話可能會把壓板搞壞(這是給用戶的建議)

    手機中心對準(zhǔn)眼鏡中心,在實際使用時,就要看視頻、游戲是否有基準(zhǔn)線了,有些是沒有的,像全景視頻,只能大概對準(zhǔn)而已。

    下載了過山車游戲試玩了一下,心跳感和明顯,但畫質(zhì)并不好,勉強看吧,期待后續(xù)VR內(nèi)容品質(zhì)能更細膩。

    我的手機MX3、魅藍NOTE2校對陀螺儀后對不準(zhǔn)畫面中心,不知道是手機陀螺儀問題還是其他原因?丛诰電影,只有聲音沒有圖像,且會卡頓。論壇版主建議裝個橙子VR,試用一下好多了,但是看全景視頻,中間畫面重疊,無法調(diào)節(jié),不知是視頻內(nèi)容問題還是軟件原因,還有待研究。

    我個人對視覺很敏感,很容易暈眩(我看CS畫面超過5分鐘就會反胃不舒服),這次用小白也只能短時間看看,也知道暈眩原因和個人體質(zhì)很大關(guān)系,還是期待畫質(zhì)、刷新率、視頻內(nèi)容等方面,后續(xù)能更優(yōu)化完善吧。

    大概先總結(jié)至此,還有很多細節(jié)需要花時間研究,后續(xù)再陸續(xù)分享更多使用體驗給大家,不知道如何呈現(xiàn)眼鏡看到的真實畫面,不會拍,我再研究一下。

    這兩年VR盛行,期待VR的成熟。人生第一次VR產(chǎn)品體驗,獻給了靈鏡,期待靈鏡有更出色的產(chǎn)品上市,支持!感謝!

 標(biāo)簽:VR頭盔 lingvr 評測試用
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