體育場館已成為了一個(gè)令人難以置信的激動(dòng)人心的地方,球迷們坐在座位上為重要比賽中精彩的表現(xiàn)而歡呼。在此基礎(chǔ)之上,數(shù)字標(biāo)牌將如何優(yōu)化球迷的觀賽體驗(yàn)?zāi)?集成商又將如何?yīng)對數(shù)字標(biāo)牌帶來的所有問題和挑戰(zhàn)?
提供娛樂,不僅僅是資訊
夏普電子首席運(yùn)營官M(fèi)ike Marusic認(rèn)為,數(shù)字標(biāo)牌的真正價(jià)值在于為粉絲提供娛樂和有趣的信息。
Marusic在接受采訪時(shí)說:“這不僅僅是統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。數(shù)字標(biāo)牌不應(yīng)該只是展示像比賽分?jǐn)?shù)之類的公開信息,更應(yīng)該闡述一些個(gè)性化的故事。”
體育場館還可以使用交互式信息終端讓粉絲更多地參與到互動(dòng)體驗(yàn)當(dāng)中。例如,一個(gè)體育場館可以建立一個(gè)自助AR互動(dòng)終端,允許玩家與虛擬玩家互動(dòng)。56iq數(shù)字標(biāo)牌的社交互動(dòng)應(yīng)用鼓勵(lì)觀眾通過手機(jī)社交應(yīng)用與屏幕互動(dòng),以更好地提升互動(dòng)體驗(yàn)。
更靈活的內(nèi)容傳遞
體育館可能主要舉辦體育賽事,但也舉辦音樂會(huì)、公司會(huì)議和宗教活動(dòng)。
Winston-Salem Dash企業(yè)關(guān)系負(fù)責(zé)人Corey Bugno說,“我們對于場館在比賽日和非比賽日的要求是有所不同的。首先
我們希望在短跑比賽中為球迷提供最先進(jìn)的觀賽體驗(yàn)。其次,我們需要一個(gè)服務(wù)于非比賽性質(zhì)活動(dòng)的即插即用的系統(tǒng)”。
數(shù)字標(biāo)牌供應(yīng)商可以通過提供功能強(qiáng)大的內(nèi)容管理系統(tǒng)來滿足這種需求,該系統(tǒng)可以處理各種內(nèi)容。他們也可以提供4K顯示器,所以非營利性組織、機(jī)構(gòu)都可以提供引人注目的精彩內(nèi)容。
引導(dǎo)用戶體驗(yàn)
數(shù)字標(biāo)牌不僅可以提供信息和娛樂,還可以引導(dǎo)粉絲的體驗(yàn):包括尋路導(dǎo)航。
Marusic指出,體育館可以使用數(shù)字標(biāo)牌引導(dǎo)球迷從建筑的一端到另一端。例如,如果一個(gè)體育場想要引導(dǎo)粉絲走向互動(dòng)售貨終端或產(chǎn)品展臺,他們可以使用數(shù)字標(biāo)牌向消費(fèi)者指出正確的前進(jìn)路徑。他們還可以使用尋路導(dǎo)航終端,其中包含“推薦參觀區(qū)域”。
體育場也可以使用分析工具,如物聯(lián)網(wǎng)傳感器來發(fā)現(xiàn)球迷往往在哪里來回踱步,以及如何引導(dǎo)他們走上正確的前進(jìn)道路。
所有這些實(shí)用性工具都可以讓體育場館“獲得更大的價(jià)值”,據(jù)Marusic說。
真正價(jià)值所在
數(shù)字標(biāo)牌最終應(yīng)該能讓球迷從游戲中獲得更好的體驗(yàn)。它不應(yīng)該只是一種消遣,或者僅僅是一種廣告工具,而是一種給粉絲們帶來真正價(jià)值的東西。
而且,通過創(chuàng)造最好的用戶體驗(yàn),也可以提高基本的服務(wù)水平。只有球迷們獲得更愉快的體驗(yàn),他們才愿意花費(fèi)更多時(shí)間和金錢在場館參觀上。