虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)被認(rèn)定將在未來(lái)數(shù)年快速增長(zhǎng),OLED顯示屏正是這一市場(chǎng)的最佳選擇,主要得益于其快速的響應(yīng)時(shí)間。當(dāng)然,OLED也同時(shí)提供了更好的圖像品質(zhì),更好的色彩,更輕的重量和更高的能效。
隨著蘋果(Apple)、三星(Samsung)、谷歌(Google)、臉書(Facebook)及索尼(Sony)加入該市場(chǎng),顯示屏制造商開始針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)研發(fā)專用產(chǎn)品。據(jù)Business Korea報(bào)道,當(dāng)今虛擬現(xiàn)實(shí)面臨的最大問題是屏幕密度,良好的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)要求屏幕分辨率至少要達(dá)到當(dāng)前手機(jī)屏幕的三倍(目前為500ppi左右)。
讓OLED顯示屏實(shí)現(xiàn)超過1500ppi是相當(dāng)困難的(但看起來(lái)似乎是可能的),報(bào)道稱,三星和LGD正在考慮打造采用特殊技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)專用OLED屏生產(chǎn)線。
SDC顯然是想基于其玻璃或塑料印刷電路板(類似當(dāng)前的手機(jī)屏幕)。LGD則考慮采用硅晶片生產(chǎn)線,與OLED微型屏幕類似的技術(shù)。這是個(gè)不錯(cuò)的想法,不過這種面板的成本要高于玻璃/塑料基板OLED屏。
一些市場(chǎng)分析師預(yù)計(jì),到2020年,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)容量將超過5000萬(wàn)臺(tái),這些頭戴設(shè)備中的絕大多數(shù)將可能采用OLED顯示屏。這對(duì)于顯示屏制造商而言是個(gè)巨大的市場(chǎng),這可能是源于將有龐大的高端市場(chǎng)愿意使用昂貴的OLED屏幕。