陳朝陽:要做最佳虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品

來源:網(wǎng)易 更新日期:2016-01-28 作者:佚名

    10月15日消息,今天,第二屆網(wǎng)易未來科技峰會在北京悠唐皇冠假日酒店隆重舉行。在下午智能硬件論壇的演講環(huán)節(jié),大朋VR陳朝陽發(fā)表了題為“虛擬現(xiàn)實”的演講,對虛擬現(xiàn)實技術(shù)及領(lǐng)域的發(fā)展趨勢進(jìn)行了介紹與講解。

    陳朝陽稱虛擬現(xiàn)實技術(shù)在很多方面有所應(yīng)用,不僅電影與游戲有應(yīng)用,在很多傳統(tǒng)服務(wù)業(yè),醫(yī)療等行業(yè)也有所涉及,同時虛擬現(xiàn)實也將對人們未來基本生活領(lǐng)域會有更多地涉及,意在改變及提高人們的生活質(zhì)量。

    陳朝陽也說到了如何做出一個最佳的虛擬現(xiàn)實體驗的產(chǎn)品,是大朋VR的目標(biāo)。目前這個VR的技術(shù)并不是那么的成熟,對于大朋來說,這個問題還是很嚴(yán)峻的。目前大朋有兩款產(chǎn)品,大朋頭盔與大朋魔鏡,頭盔出貨量占了整個行業(yè)接近50%的量,大朋魔鏡可以為用戶提供一個3D IMAX大屏體驗。

    大朋VR正在積極參與一些VR游戲大賽,VR可以提供的是360°顯示方式,這事目前其他硬件設(shè)備所無法提供的。

    最后關(guān)于虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)品,陳朝陽總結(jié)說,大朋將會更加致力于完善并提供更好的虛擬現(xiàn)實技術(shù)為用戶,并對未來虛擬現(xiàn)實行業(yè)做出一定的貢獻(xiàn)。

    以下是陳朝陽的發(fā)言實錄:

    大家好!我是今天上午坐飛機(jī)來北京的,相信今天在場的很多人也是坐飛機(jī)趕到網(wǎng)易大會的現(xiàn)場,我們坐飛機(jī)時有沒有想過一個問題,怎樣訓(xùn)練飛行員。

    我們可以設(shè)想一下,是不是像在駕校一樣,當(dāng)我們學(xué)開車的時候,讓教練帶著我們開車出去兜一圈,手把手教一下,這對飛行員來說是不可能的,一是成本太昂貴了,二是危險系數(shù)太高,三是也沒辦法預(yù)測要訓(xùn)練的天氣環(huán)境。飛行員是怎么訓(xùn)練的呢?我們通常對飛行員訓(xùn)練用的是飛行模擬器,這就是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),通過這個虛擬現(xiàn)實,給飛行員一個完全仿真的駕駛環(huán)境,讓他達(dá)到在天空中飛行最佳的訓(xùn)練效果,這樣做的話有一個很大的好處,對于飛行員而言,想模擬出什么樣的天氣環(huán)境都是可以的,因為它是模擬出來的。另外,給他一個以假亂真的訓(xùn)練環(huán)境。我們?nèi)ザx一個虛擬現(xiàn)實,簡單而言,用電腦營造出一個以假亂真的三維空間,把人丟到這個三維空間里去,給人提供一種視覺、聽覺、觸覺上全方位的模擬,達(dá)到身臨其境的環(huán)境。

    虛擬現(xiàn)實技術(shù)被很多人譽(yù)為下一個十年里面最具顛覆性的技術(shù),也有人說它是一個新型的移動計算平臺,還有說屬于生物進(jìn)化過程必要的一環(huán)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在很多方面都有非常多的應(yīng)用,除了大家所熟悉的游戲和影視行業(yè)以外,虛擬現(xiàn)實在網(wǎng)上看房,遠(yuǎn)程的教育,還有醫(yī)療,還有汽車,都有非常多的應(yīng)用領(lǐng)域,甚至包括健康領(lǐng)域。我們今天也歡迎所有在這個行業(yè)里的企業(yè),與我們就此合作。

    假如我們用虛擬現(xiàn)實來武裝全行業(yè),對于虛擬現(xiàn)實體驗而言,他的入口是虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)品,如何去做一個有最佳用戶體驗的虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)品,這是大朋VR成立的目的。大朋VR從成立的第一天起,就立志做一款登上消費者市場的VR產(chǎn)品,因此大朋VR召集了在業(yè)內(nèi)有十幾年研發(fā)經(jīng)驗的虛擬現(xiàn)實的學(xué)者,還有從普林斯頓回國的海歸博士,在行業(yè)里有十幾年經(jīng)驗的工程師。我們的目的只有一個,勝者舉杯同慶,敗者生死相扶。在這個行業(yè)里,對于虛擬現(xiàn)實而言,因為技術(shù)是不成熟的,所以我們在技術(shù)上,面臨著非常大的挑戰(zhàn)。

    我們來看看大朋VR給用戶帶來了哪些產(chǎn)品?目前對于大朋而言,有兩款產(chǎn)品,一個是PC端的大朋頭盔,一個是移動端的大朋魔鏡,大朋頭盔提供了業(yè)內(nèi)非常領(lǐng)先的幾項關(guān)鍵的技術(shù)領(lǐng)先性,比如說延遲刷新率之類的。大朋頭盔提供的是120度的體驗和75赫茲的刷新率,是業(yè)內(nèi)最沒有眩暈度的產(chǎn)品,今年6月8號京東眾籌的時候,大朋頭盔第一次對外眾籌,一天的時間里面,完成了他的眾籌目標(biāo),目前頭盔的出貨量占了國內(nèi)出貨量的半壁江山。同時在隨大朋頭盔提供的有一款軟件應(yīng)用,叫大朋助手,聚集了將近兩三百款游戲提供給用戶使用。

    另外一款產(chǎn)品是大朋魔鏡,就是一款手機(jī)盒子,使用這款產(chǎn)品以后,把手機(jī)插到盒子里面去,能夠獲得大約在750英寸3DIMAX的大屏體驗。在這款產(chǎn)品上,有核心的光學(xué)技術(shù),第一次做到對人眼瞳距的調(diào)節(jié),產(chǎn)品推出受到廣大消費者的歡迎,目前出貨量在30萬臺。

    對于這兩款虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)品,拿什么來支撐用戶體驗?肯定是一流的產(chǎn)品加上一流的內(nèi)容,好馬配好鞍。

    對于當(dāng)前在虛擬現(xiàn)實行業(yè)的發(fā)展而言,硬件是遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于這個行業(yè)的,對于大朋VR而言,我們也想著為行業(yè)能夠做點什么,在公司高速發(fā)展的時候,我們曾經(jīng)也在思考,為什么現(xiàn)在很多的內(nèi)容企業(yè),比如說游戲、影視不愿意介入到VR內(nèi)容的生產(chǎn),原因比較簡單,因為這個行業(yè)目前還沒有孕育出比較成熟的,可以讓內(nèi)容盈利的商業(yè)模式。因此我們想,我們提供錢,讓你來做,最終收入分成,是不是可以給內(nèi)容生產(chǎn)者足夠大的積極性。

    我們9月份舉辦了國內(nèi)首屆百萬招募VR人的游戲大賽,這個大賽聯(lián)合了目前業(yè)內(nèi)頂尖的游戲引擎公司,還有騰訊,還有垂直類媒體,愛玩,新浪游戲等等,參加這個游戲比賽,團(tuán)隊將獲得至少三方面的好處。一是獲得第一手的VR游戲開發(fā)經(jīng)驗,二是有一定資金上的支持,三是獲得行業(yè)垂直媒體曝光的機(jī)會。同時大家也可以看到,在進(jìn)入決賽以后,我們給參賽的VR的游戲開發(fā)團(tuán)隊提供了一個路演的機(jī)會,邀請到將近30多家的資本方前來,獲勝的這些游戲團(tuán)隊可以現(xiàn)場路演,如果有幸獲得資方的認(rèn)可,當(dāng)場簽署協(xié)議。為了讓比賽更加專業(yè),我們請到目前業(yè)內(nèi)最專業(yè)的一批VR游戲的評委。這是目前一些比較優(yōu)秀的作品,目前比賽的海選還在進(jìn)行當(dāng)中,歡迎有意向的團(tuán)隊登陸我們的官網(wǎng)來參加這個比賽。

    對于VR而言,有一個顛覆性的技術(shù),是顯示方式,顯示介質(zhì),在人類的顯示歷史當(dāng)中,無論是小屏還是大屏,給人看到的還是一個平面的世界,無論使用的是小屏的手機(jī),大屏大到電視機(jī)或者是電影院的屏幕,IMAX屏幕,都是平面的。但是VR的顛覆性意義在于,給人類提供了360度的顯示方式,想象一下,這正適合于人類所生存的現(xiàn)實世界,因此人所看到的世界,本來就是360度的,我可以看上下左右,還可以看前后。但是在過去,我們用手機(jī),以及各種的顯示介質(zhì),都是平面的。

    VR技術(shù)的一大顛覆,360度的顯示技術(shù),我們把它叫環(huán)矢拍攝,或者叫全景拍攝技術(shù),可以拍圖片或者是視頻。我們認(rèn)為VR技術(shù)的興起會給視頻行業(yè)崛起一個新型的環(huán)視視頻領(lǐng)域。我們推出的第一代的產(chǎn)品,大朋魔鏡,本身是一個硬件,推出的時候,急需VR的視頻軟件端,當(dāng)時市面上是沒有的,因此我們做了一個視頻聚合平臺,已有的用戶量大概在130萬,日活躍在2萬兩三千的樣子,也是目前VR行業(yè)里活躍度最高的VR聚合軟件。

    對于新型的全景的拍攝,我們需要尋找到才華橫溢的全景的玩家,我們發(fā)起了國內(nèi)第一屆360度環(huán)視拍攝大賽,聯(lián)合網(wǎng)易等一起組織這次大賽,獲得了國內(nèi)許多全景玩家的支持,這些都是我們選出來的優(yōu)秀的作品。像皮影戲的新生,有兩千多萬的播放次數(shù)。

    在整個全景大賽的舉辦過程中,涉及到130多個團(tuán)隊的報名,40部的入選作品,還有30名優(yōu)秀作者,這些對于國內(nèi)而言,全景玩家的數(shù)量超出了我們當(dāng)初的預(yù)計,目前積累的這些VR的視頻大概有200多部,屬于業(yè)內(nèi)最高的。

    這是我們的口號,大朋自遠(yuǎn)方來,不亦樂乎。說到最后,我的感慨,現(xiàn)在目前的創(chuàng)業(yè)環(huán)境之下,我們其實屬于中國5000年歷史中最好的時代,因為大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新,對于創(chuàng)業(yè)者而言,只要你有一個想法,總可以找到辦法區(qū)市縣它,所以我覺得這是一個很偉大的時代。

    第二個,對于虛擬現(xiàn)實的行業(yè)發(fā)展而言,因為在任何一個高科技發(fā)展的歷史上,中國從來沒有這么近的與世界一流水平接觸過,在以往的高科技發(fā)展中,像手機(jī)還有其他的高科技發(fā)展過程中,中國的企業(yè)總是落后于世界一流國家?guī)资甑臅r間,但是在VR行業(yè)里面,這是不一樣的。因為也大朋,還有在座諸位虛擬現(xiàn)實的同行企業(yè)一起,確保中國的VR虛擬現(xiàn)實行業(yè)的發(fā)展與美國保持在一個起跑線上,我覺得我們這批人也是見證和創(chuàng)造歷史的人。

    最后,希望我們一起擁抱這個偉大的時代,謝謝大家!

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