只買(mǎi)對(duì)不買(mǎi)貴 3D電視選購(gòu)知識(shí)大匯總

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2011-07-27 作者:風(fēng)子

3D電視選購(gòu)知識(shí)和小訣竅

    經(jīng)過(guò)一年多的市場(chǎng)培育,目前3D電視的認(rèn)知度已達(dá)到極高的水準(zhǔn),也有相當(dāng)多的消費(fèi)者有購(gòu)買(mǎi)3D電視的打算,但很多朋友3D電視購(gòu)買(mǎi)有什么技巧、購(gòu)買(mǎi)時(shí)的注意事項(xiàng)、3D電視的誤區(qū)等知之甚少,下面pjtime為大家整理了一些3D電視選購(gòu)知識(shí),希望能為大家的選購(gòu)帶來(lái)幫助。

    3D電視選購(gòu)絕招

    第一招,3D電視要選大屏幕的。就像影院的效果會(huì)比在家看電視的效果好一樣,看3D電視也要選擇大尺寸,只有這樣才能夠更好到體驗(yàn)到3D效果,完全融入身臨其境的立體世界。這主要是因?yàn)椋环矫娲笃聊豢梢猿尸F(xiàn)出更多的畫(huà)面細(xì)節(jié);另一方面是,消費(fèi)者戴著3D眼鏡觀看時(shí),可以不受多余視角的影響,全身心的將精力集中在電視屏幕上。

    第二招,電視的刷新率要高。刷新率是決定電視畫(huà)面質(zhì)量特別是動(dòng)態(tài)畫(huà)面的重要指標(biāo),刷新率越高,圖像就越穩(wěn)定,對(duì)眼睛的傷害就會(huì)越小。而目前主流的3D電視因?yàn)樾枰宕?D眼鏡,左右眼每秒分別接收的畫(huà)面幀數(shù)只有原先的一半,這就對(duì)刷新率提出了更高的要求。

    第三招,3D電視的背光源類型很重要。如今,LED背光源已成3D液晶電視的標(biāo)配。而新世代的LED技術(shù)——FULL LED背光源技術(shù)結(jié)合了側(cè)入式和直下式LED的優(yōu)點(diǎn),將LED背光燈均勻分布在屏幕的背面,根據(jù)畫(huà)面調(diào)節(jié)每一個(gè)LED燈的發(fā)光量,讓屏幕亮度更均勻,眼睛更舒適,還能省電一半。

    3D電視購(gòu)買(mǎi)小訣竅

    訣竅1:是否能打開(kāi)燈光看電視。眼科專家表示,觀看電視,需要適當(dāng)?shù)谋尘肮,調(diào)和電視畫(huà)面里發(fā)出的光,否則長(zhǎng)期盯著高亮度的屏幕會(huì)給眼睛造成極大的傷害。消費(fèi)者在選購(gòu)時(shí),可要求把燈打開(kāi)觀看3D電視,如果發(fā)現(xiàn)閃爍,盡量不要購(gòu)買(mǎi)。

    訣竅2:小孩是否能看3D,相關(guān)技術(shù)人員介紹,部分3D電視的“重影”現(xiàn)象還是比較嚴(yán)重的,“重影”現(xiàn)象在播放快速3D畫(huà)面時(shí)更加明顯,小孩對(duì)重影現(xiàn)象特別敏感,長(zhǎng)時(shí)間觀看,眩暈感覺(jué)愈加明顯。因此,消費(fèi)者在選擇3D電視時(shí),應(yīng)密切關(guān)注立體影像重影問(wèn)題。

    訣竅3:全家能否一起看3D。觀看3D電視時(shí),有最佳的觀看區(qū)域。在選購(gòu)3D電視時(shí),消費(fèi)者應(yīng)采用左右移動(dòng)和左右擺頭觀看,如果偏離了中心的位置畫(huà)面變得很模糊的話,就不要購(gòu)買(mǎi)了。

    訣竅4:暗場(chǎng)畫(huà)面看3D。在觀看傳統(tǒng)3D電視時(shí),大家還能注意到畫(huà)面的色彩也會(huì)有變化。選購(gòu)時(shí),注意觀察暗場(chǎng)的3D視頻和圖片。

    訣竅5:3D眼鏡是否佩戴舒適。消費(fèi)在選購(gòu)3D電視時(shí),要問(wèn)清楚需要佩戴眼鏡的類型,盡量選擇輕巧舒適、沒(méi)有輻射的。

購(gòu)買(mǎi)3D電視的五大注意事項(xiàng)

   

    第一,是否能打開(kāi)燈光看電視

    由于我國(guó)交流電是采用50Hz頻率,而有些3D電視配套的3D眼鏡是采用60Hz刷新頻率,開(kāi)燈時(shí)兩者頻率不同步就會(huì)產(chǎn)生干擾,從而導(dǎo)致觀看3D電視時(shí)畫(huà)面產(chǎn)生閃爍,造成眼睛疲勞甚至傷害眼睛。因此,消費(fèi)者應(yīng)該選擇可以打開(kāi)燈光觀看的3D電視。

    第二,是否有“重影”

    “重影”是3D電視的惡疾,主要是因?yàn)?D眼鏡開(kāi)關(guān)受到旁邊電磁干擾導(dǎo)致和電視畫(huà)面不同步而形成的。小孩子的視覺(jué)神經(jīng)發(fā)育并不是十分完善,對(duì)重影現(xiàn)象特別敏感,長(zhǎng)時(shí)間觀看眩暈感覺(jué)愈加明顯。

    第三,觀看自由性是否充足

    3D電視的正面水平位置是最佳觀看點(diǎn),距離太遠(yuǎn)、太近或在兩側(cè)觀看,3D立體效果都會(huì)變差,畫(huà)面也會(huì)更加模糊。消費(fèi)者在選擇3D電視時(shí)需要在側(cè)面觀看效果,另外還要戴上眼鏡旋轉(zhuǎn)下頭部,看一下3D畫(huà)面的亮度是否會(huì)改變。因?yàn)槭忻嫔嫌行?D電視在佩戴眼鏡躺下時(shí)就看不到任何畫(huà)面現(xiàn)象,扭動(dòng)頭部時(shí)3D畫(huà)面還會(huì)明顯變暗,這樣很大程度上降低了3D電視觀看的舒適度和自由性。

    第四,雙眼是否同時(shí)看到影像

    據(jù)了解,3D電視的亮度在穿過(guò)主動(dòng)快門(mén)式眼鏡后就僅剩下1/3。而主動(dòng)快門(mén)式眼鏡是通過(guò)眼鏡開(kāi)關(guān)使得人左右眼看到不同的圖像,等于在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)是使用單眼來(lái)觀看左眼或右眼的影像,所以畫(huà)面亮度損失非常大。在日常生活中,我們也是不習(xí)慣用單眼來(lái)觀看物體的,因此應(yīng)該選擇可以兩只眼同時(shí)看到影像的3D電視。

    第五,3D眼鏡是否容易佩戴

    主動(dòng)快門(mén)式3D眼鏡重量超過(guò)80克,佩戴起來(lái)尤顯笨重。近視或者老花的用戶要觀看3D電視,若沒(méi)有夾片式3D眼鏡就會(huì)很不方便。消費(fèi)者在選購(gòu)3D電視時(shí)最好問(wèn)清楚需要佩戴眼鏡的類型,選擇容易佩戴、沒(méi)有電源和輻射干擾的3D眼鏡。

消費(fèi)者對(duì)3D電視的幾大誤區(qū)

   

    誤區(qū)一:所有的3D電視都是全高清的

    傳統(tǒng)意義上,2D電視的全高清標(biāo)準(zhǔn)就是達(dá)到1920×1080,這個(gè)消費(fèi)者比較容易理解。但是對(duì)于3D電視來(lái)說(shuō),全高清標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)是左右畫(huà)面都應(yīng)該分別達(dá)到1920×1080,即雙通道全高清標(biāo)準(zhǔn)。不少早期的3D電視在垂直方向上只能達(dá)到540線,畫(huà)面清晰度不足。

    誤區(qū)二:3D電視同時(shí)也是智能電視

    很多3D電視宣稱同時(shí)又是智能電視,但其實(shí)按照智能電視的真正定義,目前市面上很多標(biāo)榜為智能電視的,其實(shí)還只屬于初級(jí)階段的試驗(yàn)產(chǎn)品,甚至很多企業(yè)所謂的智能電視其實(shí)是“偽智能”。目前,各廠家的智能電視都采用安卓系統(tǒng),能夠下載軟件,能夠?qū)崿F(xiàn)網(wǎng)頁(yè)瀏覽,能夠與手機(jī)電腦互相操控,但真正在智控上卻尚未有大的突破。

    誤區(qū)三:指定體驗(yàn)位置,不能“左顧右盼”

    因?yàn)?D電視重在3D立體效果的體驗(yàn),因此在技術(shù)處理上,不同角度對(duì)3D畫(huà)面的收看有重要的影響。市面上不少低價(jià)促銷(xiāo)的3D電視在超出垂直20度、偏頭90度的時(shí)候,其立體顯示效果就會(huì)有明顯的變化或者消失。而商家為了不讓消費(fèi)者發(fā)現(xiàn)這一問(wèn)題,有意在商場(chǎng)專柜前設(shè)置固定的眼鏡架,讓消費(fèi)者在廠家“劃定”的范圍觀看演示畫(huà)面,從而使消費(fèi)者無(wú)法正真全面了解到3D電視的立體效果,消費(fèi)者因此被蒙騙。

    誤區(qū)四:2D畫(huà)面和3D畫(huà)面不對(duì)比演示

    一般消費(fèi)者去買(mǎi)3D電視的時(shí)候,都將注意力集中在3D狀態(tài)下的畫(huà)面效果,忘了用3D電視觀看普通2D畫(huà)面信號(hào)。其實(shí)即便我們買(mǎi)的是3D電視,但更多時(shí)候還是要看普通的2D電視信號(hào)。部分低端3D電視為了控制成本,在電視屏幕前面貼了一層用于處理3D電視畫(huà)面的偏振光膜,這時(shí)消費(fèi)者再收看2D信號(hào),畫(huà)面的亮度、顏色和層次感都會(huì)有明顯下降。

    誤區(qū)五:回避刷新頻率

    3D電視區(qū)別于普通的2D電視,或者說(shuō)影響3D立體效果的最關(guān)鍵因素就是畫(huà)面的刷新頻率或者是子場(chǎng)掃描指數(shù)。普通的3D電視都是在240Hz以下,而要達(dá)到3D全高清的標(biāo)準(zhǔn)就需要240Hz以上,部分不達(dá)標(biāo)的產(chǎn)品在宣傳時(shí)對(duì)此卻避而不談。

    誤區(qū)六:3D眼鏡可以當(dāng)墨鏡

    理想的3D眼鏡應(yīng)具有紅外接收功能,這樣能保證接收到的3D畫(huà)面質(zhì)量,但是普通的3D眼鏡只是普通的鏡片鍍膜。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),專門(mén)的3D眼鏡只能與3D電視配套使用,而市面上包括很多網(wǎng)上賣(mài)的劣質(zhì)3D眼鏡卻宣稱不但可以看3D電視,還能戴著出去當(dāng)墨鏡。一鏡多用,看似實(shí)用,實(shí)則危害嚴(yán)重。

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