昨日,友達(dá)顯示器產(chǎn)品事業(yè)協(xié)理吳仰恩14日出席由DisplaySearch公司主辦的2011年臺(tái)灣平面顯示器國際研討會(huì),會(huì)上吳仰恩分享了友達(dá)獨(dú)家的全視角(dead-zone free)裸眼顯示技術(shù),并表示,該技術(shù)將在今年第三季正式進(jìn)入量產(chǎn)。
目前,3D影像顯示發(fā)展已從電影院走入家庭及個(gè)人化市場(chǎng)的趨勢(shì)。友達(dá)吳仰恩表示,依友達(dá)市場(chǎng)調(diào)查預(yù)估,整體3D電視滲透率至2013年將占全球液晶電視總出貨量約3成左右,而強(qiáng)調(diào)個(gè)人化的3D筆記本電腦、平板計(jì)算機(jī)及液晶顯示器,預(yù)計(jì)在2013年時(shí)達(dá)到整體PC市場(chǎng)1成的出貨量。
吳仰恩指出,友達(dá)推出的全視角裸眼3D面板是結(jié)合利用可切換式透鏡技術(shù)(Switchable Lens Technology)及臉部追蹤技術(shù)(face-tracking system)抓取觀賞者全臉的位置,創(chuàng)造出全視角裸眼顯示技術(shù)(Dead-Zone Free Technology)優(yōu)勢(shì),并透過臉部追蹤技術(shù)(face-tracking system)抓取觀賞者全臉的位置,突破了傳統(tǒng)裸眼3D顯示的視角限制。
此外,友達(dá)的全視角裸眼立體面板,具有2D與3D兩種模式,消費(fèi)者不僅在二維模式下可輕易閱讀文字,在三維模式下也可擁有廣視角的高解析度的影像,讓計(jì)算機(jī)玩家在享受3D影音娛樂時(shí),也能輕松瀏覽數(shù)據(jù),不僅讓體驗(yàn)3D影像更加輕松自由,且在電量消耗上,更是比其他3D裸眼技術(shù)的面板更加節(jié)能。
吳仰恩表示,預(yù)計(jì)最快在第3季便能在市場(chǎng)上看到搭載友達(dá)全視角裸眼立體面板的15.6寸筆記型電腦,進(jìn)攻高階影音娛樂筆電市場(chǎng)。