2010年底,東芝宣布推出最新的裸眼3D電視Regza GL1系列,最早上市的含12英寸和20英寸兩款。近日,東芝則宣布,新款電視在日本上市后的銷(xiāo)量未能達(dá)到預(yù)期。
東芝視像產(chǎn)品公司總裁Masaaki Osumi稱(chēng),目前GL1系列在日本首月的銷(xiāo)量大概只達(dá)到了先前預(yù)期的半數(shù)。其中,標(biāo)價(jià)約合2490美元的20英寸20GL1銷(xiāo)量為500臺(tái),12英寸12GL1的銷(xiāo)量則更低。而公司此前的預(yù)期為上市首月每款達(dá)到1000臺(tái)的銷(xiāo)量。
Osumi認(rèn)為公司還需要推出更大尺寸的機(jī)型來(lái)推動(dòng)銷(xiāo)售,首先必須要克服技術(shù)上的挑戰(zhàn),預(yù)計(jì)新機(jī)型將在下半年面世。
為了達(dá)到無(wú)需佩戴眼鏡,即裸眼觀看3D的效果,東芝在電視屏幕中加入了一個(gè)薄層,用以調(diào)整圖像角度,使其朝向觀看者的眼鏡方位。盡管包括任天堂3DS在內(nèi)的許多裸眼3D顯示屏都存在所謂“最佳視點(diǎn)”(sweet spot)的問(wèn)題,但在小尺寸屏幕上效果差別不是非常明顯。