大新年里,讓小編和你一起回顧一下近幾年來非常游戲的幾部RPG作品,不如乘著假期有空閑的時(shí)間,好好體味一把,雖然不少已經(jīng)是出了好久的老作品的,但是,正所謂酒愈陳愈香,RPG是可以非常長(zhǎng)久的游戲類型呢,一定有你尚未完全體驗(yàn)的部分~
巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)
開發(fā)公司:CD Projekt
上市日期:2011年5月17日
游戲有著引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非直線的游戲情節(jié)。除了它宏大的故事以外,游戲還擁有其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)將動(dòng)態(tài)動(dòng)作和策略元素完美地進(jìn)行了結(jié)合。新的游戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的游戲機(jī)制,前不久在宣傳的時(shí)候還與《花花公子》聯(lián)手,號(hào)稱是“成人的RPG”。
龍騰世紀(jì):起源(DragonAge:Origins)
開發(fā)公司:BioWare
上市日期:2009年11月3日
游戲在2009年面世的時(shí)候,可以用“驚艷”來形容。游戲由制作過《博德之門》,《無冬之夜》和《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》的BioWare公司制作。從一開始你就可以自由的選擇要進(jìn)行冒險(xiǎn)的角色,隨之而來的眾多分支引向的是不同的結(jié)局,完善的游戲系統(tǒng)足夠豐富和精致,你將得到的是激動(dòng)人心的劇情和史詩般的冒險(xiǎn)。
質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)
開發(fā)公司:BioWare
上市日期:2007年11月20日
《質(zhì)量效應(yīng)》講述的是一個(gè)發(fā)生在遙遠(yuǎn)未來的科幻題材故事,玩家在游戲中扮演的是宇宙維和組織“幽靈”中惟一的一名人類精英隊(duì)員。這款科幻題材的A.RPG在以RPG為主體的結(jié)構(gòu)中又加入了射擊的戰(zhàn)斗要素,成為游戲的一大亮點(diǎn),游戲場(chǎng)景豐富,劇情也很大氣。
質(zhì)量效應(yīng)2(Mass Effect 2)
開發(fā)公司:BioWare
上市日期:2010年1月26日
作為唯一一個(gè)兩作都在GameSpot評(píng)分里取得9.0的高分系列,《質(zhì)量效應(yīng)2》同樣沒有讓人失望。游戲故事延續(xù)一代的情節(jié),追加了更多的武器、任務(wù)和人物,菜單界面和存檔系統(tǒng)也得到了重要設(shè)計(jì)。
輻射3(Fallout 3)
開發(fā)公司:Bethesda Softworks
上市日期:2008年10月28日
《輻射》系列一直被人所稱道,被認(rèn)為是游戲史上最偉大的系列之一,《輻射3》在時(shí)隔多年之后再次出山,精良的制作不負(fù)眾望。廢土上的故事得于延續(xù),生存與斗爭(zhēng),荒野和凄涼充斥著整個(gè)游戲,但這正是游戲獨(dú)特的地方。
上古卷軸5:天際(The Elder Scrolls V: Skyrim)
開發(fā)公司:Bethesda Softworks
上市日期:2011年11月11日
我曾經(jīng)也和你一樣是一個(gè)冒險(xiǎn)者,直到我的膝蓋中了一箭……在2011的下半年,這句“中箭體”狠狠的紅火了一把,作為2011年最優(yōu)秀的RPG之一,大家有足夠的理由來嘗試這個(gè)游戲。你將得到的是超過120個(gè)不重復(fù)的地下迷宮,以及5個(gè)規(guī)模宏大的虛擬城市,你將擁有一個(gè)完美的虛擬世界。