阻礙解決 3D電視未來(lái)兩年必將迅速普及

3D立體顯示技術(shù)優(yōu)點(diǎn)眾多
來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2010-08-12 作者:灰石
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    人的雙眼在自然界中看到的是三維景物,因此能夠再現(xiàn)真實(shí)的三維景物一直是人類夢(mèng)寐以求的理想。繼黑白、彩色、高清晰度電視之后,立體電視必將成為電視技術(shù)的下一個(gè)發(fā)展方向,是電視技術(shù)發(fā)展的未來(lái)。

    在“3D”里面的“D”,是英文單詞Dimension(線度、維)的首字母,3D指的就是三維空間。與普通2D畫面顯示相比,3D技術(shù)可以使畫面變得立體逼真,圖像不再局限于屏幕的平面上,仿佛能夠走出屏幕外面,讓觀眾有身臨其境的感覺。

    盡管3D顯示技術(shù)分類繁多,不過(guò)最基本的原理是相似的,就是利用人眼左右分別接收不同畫面,然后大腦經(jīng)過(guò)對(duì)圖像信息進(jìn)行疊加重生,構(gòu)成一個(gè)具有前-后、上-下、左-右、遠(yuǎn)-近等立體方向效果的影像。

    相對(duì)于傳統(tǒng)的電視機(jī)而言,3D電視能夠呈現(xiàn)出來(lái)的圖像不再局限于平面,畫面大小也不再受屏幕大小的約束,觀眾會(huì)仿佛看到海豚在自己身邊優(yōu)雅游動(dòng),鳥兒從頭頂輕輕掠過(guò),足球朝你的面門飛速襲來(lái)……這些場(chǎng)景都是以往平面成像的電視所難以表達(dá)出來(lái)的。

    主流3D電視技術(shù),主要分為裸眼式和眼鏡式。由于成本較高,裸眼式還主要用于公用、商業(yè)等場(chǎng)合,并未進(jìn)入消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域。而眼鏡式則是市場(chǎng)中的主流,這種技術(shù)方案主要分為色差式、偏光式和主動(dòng)快門式,這也是按照平常所說(shuō)的色分法、光分法和時(shí)分法。

主流3D技術(shù)優(yōu)缺點(diǎn)

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