從2D到3D,視像行業(yè)經(jīng)歷了一次顛覆性的概念革新。從3D大片《阿凡達(dá)》的熱映,到3D電視走進(jìn)家電賣場,3D離我們的生活越來越近了。
3D(three-dimensional)就是三維立體圖形。由于人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠(yuǎn)近,產(chǎn)生立體的視覺。三維立體影像電視正是利用這個(gè)原理,把左右眼所看到的影像分離,經(jīng)由大腦處理處理后形成有景深感的立體影像。
3D電視的起源,早先可以追溯到1903年,科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視差創(chuàng)造立體”的原理。當(dāng)電視出現(xiàn)后,人們就已經(jīng)開始著手研制立體電視,傳統(tǒng)的用于觀察靜止圖像或電影圖像的立體顯示方法幾乎全部被應(yīng)用到立體電視技術(shù)中。立體電視技術(shù)是隨著立體視覺技術(shù)和電視技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展的。
在早期黑白電視時(shí)代,比較成功的立體電視是由兩部電視攝像機(jī)拍攝影像并用兩個(gè)獨(dú)立的視頻信道傳輸?shù)絻刹侩娨暀C(jī),每部電視機(jī)的屏幕上安置一塊偏光板,然后用偏光眼鏡去觀察,這樣的立體電視系統(tǒng)可以獲得較好的立體圖像。這種雙信道偏光分像立體電視技術(shù)至今仍然是公認(rèn)的一種質(zhì)量較好的立體電視系統(tǒng)。
20世紀(jì)50年代,彩色電視技術(shù)發(fā)展到接近實(shí)用的階段,“互補(bǔ)色立體分像電視技術(shù)”開始應(yīng)用于立體電視;痉椒ㄊ怯脙刹跨R頭前端加裝濾光鏡的攝像機(jī)去拍攝同一場景圖像,在彩色電視機(jī)的屏幕上觀眾看到的是兩副不同顏色的圖像相互疊加在一起,當(dāng)觀眾通過相應(yīng)的濾光鏡觀察時(shí)就可以看到立體電視圖像。
這種立體電視成像技術(shù)兼容性好,在立體電視技術(shù)領(lǐng)域曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)。但存在的問題也十分明顯,首先由于通過濾光鏡去觀察電視圖像,彩色信息損失極大。其次是彩色電視機(jī)本身的“串色”現(xiàn)象引起干擾,同時(shí)由于左、右眼的入射光譜不一致,易引起視覺疲勞。
2009年12月,由詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo),耗資5億美元的電影巨作《阿凡達(dá)》同時(shí)以2D、2D IMAX、3D、3D IMAX等多種版本在全球公映,掀起了全球3D熱潮。
進(jìn)入2010年,3D成為各彩電廠商的主打賣點(diǎn)之一,包括三星、LG、索尼、夏普等外資品牌,以及創(chuàng)維、長虹、康佳、海爾、TCL等民族品牌均發(fā)布了具備3D功能的電視新品。甚至連為平板電視輸送視頻信號(hào)的藍(lán)光碟機(jī)、游戲機(jī)、高清播放機(jī)等產(chǎn)品均相繼配備了3D播放功能。
不過,由于國內(nèi)尚沒有3D電視信號(hào)播出,目前購買了3D電視的消費(fèi)者仍需要配合藍(lán)光播放器、HTPC等設(shè)備播放固定內(nèi)容。加強(qiáng)3D內(nèi)容建設(shè)將有利于打破3D電視普及所面臨的內(nèi)容瓶頸。
目前,英國、韓國等數(shù)個(gè)國家已經(jīng)開始進(jìn)行3D試點(diǎn)廣播,包括2010年法國網(wǎng)球公開賽、FIFA世界杯等重大體育賽事也選取了部分場次進(jìn)行3D轉(zhuǎn)播。
真正開播3D電視頻道必須有相應(yīng)的廣播標(biāo)準(zhǔn)。目前各國都在研發(fā)相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn),尚未形成統(tǒng)一的播出標(biāo)準(zhǔn)。就我國而言,雖然還沒有開播3D電視頻道,但相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)已在制定中。國家廣電總局科技委副主任杜百川表示,年內(nèi)我國將在部分地區(qū)展開3D電視節(jié)目的播出試點(diǎn)。屆時(shí),我國3D電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展有望駛?cè)肟燔嚨馈?/P>