從我們之前所推出的測(cè)試文章或者在展會(huì)上看到的多屏拼接顯示中,大多數(shù)演示均采用了賽車游戲或者模擬飛行游戲,因此這些游戲更加適合使用多屏拼接顯示方式來(lái)呈現(xiàn)。因此,我們的三屏3D顯示器拼接顯示就從模擬飛行游戲《鷹擊長(zhǎng)空》開(kāi)始。在開(kāi)始游戲之前,我們先要選擇5760×1080的分辨率大小。
體驗(yàn)?zāi)M飛行游戲《鷹擊長(zhǎng)空》
體驗(yàn)?zāi)M飛行游戲《鷹擊長(zhǎng)空》
體驗(yàn)?zāi)M飛行游戲《鷹擊長(zhǎng)空》
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● 視頻體驗(yàn)
視頻
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在上面的圖片中,我們?yōu)榇蠹疫M(jìn)行了標(biāo)注,游戲中以圖片為界面的區(qū)域是無(wú)法顯示3D畫面的,只有游戲本身的圖形界面才能夠轉(zhuǎn)化為3D畫面,這些內(nèi)容在接下來(lái)的游戲介紹中就不再多做重復(fù)了。通過(guò)我們針對(duì)《鷹擊長(zhǎng)空》這款游戲的實(shí)際體驗(yàn),我們發(fā)現(xiàn)在3D顯示環(huán)境下的三屏拼接,對(duì)于《鷹擊長(zhǎng)空》的畫面表現(xiàn)更加完美,不僅讓用戶能夠體驗(yàn)超高分辨率,看到兩邊更多場(chǎng)景的同時(shí),還能夠享受到身臨其境的立體畫面,大大的增加了用戶的體驗(yàn)性,相信目前大型的賽車類游戲和模擬飛行類游戲均是如此,我們建議大家如果在搭建此類顯示環(huán)境平臺(tái)之后進(jìn)行嘗試。