接下來,我們來進(jìn)行一款比較經(jīng)典的游戲《孤島驚魂2》的三屏3D拼接顯示體驗(yàn)。對(duì)于《孤島驚魂2》這款游戲而言,由于它推出的時(shí)間較早,當(dāng)時(shí)對(duì)于拼接和3D的應(yīng)用均不流行,因此可能會(huì)對(duì)這兩方面的畫面表現(xiàn)沒有太多的優(yōu)化。究竟它的表現(xiàn)如何,我們往下來看。
體驗(yàn)游戲《孤島驚魂2》
首先選擇設(shè)置分辨率和刷新率
體驗(yàn)游戲《孤島驚魂2》
體驗(yàn)游戲《孤島驚魂2》
體驗(yàn)游戲《孤島驚魂2》
體驗(yàn)游戲《孤島驚魂2》
體驗(yàn)游戲《孤島驚魂2》
《孤島驚魂2》這款游戲能夠支持超高分辨率和3D的畫面,在3D畫面方面的支持程度比較滿意,但是對(duì)于超高分辨率畫面的支持方面,讓我們十分的頭疼。選擇了5760×1080分辨率之后,《孤島驚魂2》的游戲畫面僅僅是進(jìn)行了較大程度的拉伸,因此屏幕中只能夠顯示出原始畫面的一部分內(nèi)容,嚴(yán)重的影響了用戶的實(shí)際體驗(yàn)感受,可以說幾乎已經(jīng)不能夠繼續(xù)體驗(yàn)了。