隨著近些年來(lái)3D電影的世界票房節(jié)節(jié)攀升,索尼對(duì)游戲3D化的進(jìn)程也越發(fā)重視起來(lái),在PS3的開發(fā)庫(kù)中已經(jīng)有50個(gè)3D游戲整裝待“開”,其中包括20個(gè)索尼公司自己制作的。并且如果現(xiàn)在有工作室愿意加入到3D游戲開發(fā)浪潮中的話,索尼公司還會(huì)愿意對(duì)這些外部開發(fā)人員進(jìn)行培訓(xùn)。當(dāng)然,越多的開發(fā)者為PS3服務(wù),PS3的銷量才會(huì)越好。
索尼電腦娛樂(lè)歐洲工作室總監(jiān)米克(Mick Hocking)在本周于利物浦舉行的開發(fā)者會(huì)議上訴說(shuō)了索尼對(duì)3D游戲領(lǐng)域的雄心,并發(fā)布了相關(guān)的演講。
“總的來(lái)說(shuō),我們現(xiàn)在有超過(guò)50種游戲正在轉(zhuǎn)變?yōu)?D游戲,并且這個(gè)數(shù)字還在不斷的快速增長(zhǎng)!泵卓苏f(shuō)道:“它們中有些是我們耳熟能詳?shù)囊恍┐笞鳌_@是個(gè)非常,非常好的跡象,這個(gè)產(chǎn)業(yè)的背后表明了我們獨(dú)一無(wú)二的游戲3D化是以后家用主機(jī)的一個(gè)關(guān)鍵元素!
“索尼正努力將自己定位為3D游戲的領(lǐng)導(dǎo)者,”米克補(bǔ)充道:“索尼不僅僅幫助其它的開發(fā)人員將3D概念加入到他們的游戲中去,并且為他們提供相關(guān)的新技術(shù)!
“我們現(xiàn)在要的不僅僅是技術(shù)上完美無(wú)瑕,同時(shí)我們也需要更多好的創(chuàng)意。如何才能使游戲更具創(chuàng)造性?一個(gè)很好的例子就是《殺戮地帶3》,當(dāng)你在玩3D版的時(shí)候,有玩家使用炸藥炸開了一堵墻的時(shí)候,你會(huì)感覺(jué)炸彈的威力直接穿透了屏幕到達(dá)了你的面前,那是非常讓人震撼的!”
索尼在今年早些時(shí)候發(fā)布的補(bǔ)丁中就已經(jīng)增加了3D游戲和3D藍(lán)光電影功能。索尼同樣希望,3D游戲進(jìn)程的加速,有望幫助玩家最大程度地?cái)[脫那些3D電視和相關(guān)的配件,實(shí)現(xiàn)真正的裸眼3D。