TB級硬盤已經(jīng)誕生一年有余了,一年時間雖然不長,但硬盤卻經(jīng)歷了兩次規(guī)格上的改進,速度提升、密度增大、價格下降,可以說TB級硬盤已真正進入了成熟期,即便如此硬盤依然是整個電腦系統(tǒng)中最慢的配件。那么對于硬盤來說是容量重要還是速度重要呢?現(xiàn)在購買TB級硬盤是否劃算呢?本文將為您獻上目前上市的七款TB級硬盤巔峰對決!
1980年,阿蘭.舒加特創(chuàng)立不久的希捷公司成功制造出第一塊5MB容量的5.25英寸硬盤,據(jù)說當時有董事怒稱:“誰會需要這么大的存儲空間?”在當年主流5.25寸軟盤的容量為320KB的時代,5MB確實是挺大的。
資歷稍老點的玩家可以回想下10年前,賽揚300A超頻的時代,5GB左右的硬盤已經(jīng)足以海納百川了?涩F(xiàn)在呢,連U盤都動輒4GB或8GB,高端玩家的內存容量就高達8GB甚至16GB,此時的硬盤多大才夠用呢?
硬盤發(fā)展也有點類似于CPU的摩爾定律,容量在不斷增大,價格也在不斷降低。盡管如此,你會發(fā)現(xiàn)存儲空間還是不夠用。原因很簡單,硬件在迅速發(fā)展可軟件也沒閑著,操作系統(tǒng)、游戲、電影、多媒體娛樂、應用程序的體積也在成倍膨脹。
大家不妨回想一下,Win98的系統(tǒng)只占大約200MB的空間,而WinXP專業(yè)版安裝后大約要占3GB左右硬盤空間。而到了Winvista的時代,筆者的vista Ultima版的Windows目錄就占了9.11GB。再拿常用的如Photoshop、Microsoft Office這樣的軟件來說,容量比以前也是增大了不少,就連騰訊QQ,隨著版本的更新,容量也是與日俱增。筆者的C盤25GB分區(qū),裝完常用軟件后僅剩5GB。
除了操作系統(tǒng)和常用軟件,游戲玩家還必須面對一個噩夢就是:如今的游戲動輒以GB計算,你會發(fā)現(xiàn)一個100GB的分區(qū)根本就裝不了多少游戲。筆者舉三個簡單的例子,三款比較常見的游戲:OL游戲《魔獸世界》,占據(jù)空間9.17GB;OL游戲《大航海時代OL》,占據(jù)空間3.79GB;單機游戲《失落星球》,占據(jù)空間7.92GB。這三個游戲加起來,就超過了20GB容量,注意這僅僅是三個游戲,筆者想玩的別的游戲還有很多,不僅新游戲,還包括模擬器和ROM的大全。100GB夠干什么呢?
對于多媒體娛樂來說,文件本身跟幾年前相比并沒有太大的變化,甚至有更加精簡的存儲方式。3到5分鐘長度的MP3歌曲,通常是3MB到5MB容量;對于WMV格式的歌曲來說,容量往往更為精簡。而RMVB格式的出現(xiàn)和流行,使得人們觀看電影、電視劇、綜藝節(jié)目等更加方便:圖像清晰、容量相對小。但不同的是,我們獲取這些文件的渠道比過往大大豐富了,獲取的速度更加快了。現(xiàn)在1M的寬帶基本普及,不少人也用上了4M,下載500MB容量左右的RMVB只需要大約30分鐘。這樣的網(wǎng)絡條件下,制作節(jié)目源的人越來越多,我們可以獲取的資源也就越來越多。
不妨來個簡單的計算,假設一部電影的平均容量是500MB,拿時下流行的250GB硬盤來說,可以容納約500部RMVB電影。目前電視劇也是很多人的最愛,我們拿美劇舉例,假設1季10集,每集200MB,一共3季(受歡迎的劇種出到7季以上的不少),這樣一部劇集大約就要占據(jù)6GB左右的空間。另外綜藝節(jié)目、知識類節(jié)目也很受歡迎,拿很受歡迎的“我猜”舉例,一集大約也是500到600MB。這里我們還沒有計算MP3,一張10來首歌曲的專輯,如果是MP3格式通常容量在60MB左右,如果玩APE那么容量就得到200MB到300MB左右了,通常我們電腦里有個10GB以上的MP3目錄不是什么稀奇事。