游戲主機 已經(jīng)走進了41%的美國家庭中

來源:驅(qū)動之家 更新日期:2007-03-11 作者:mydrivers

    Nielsen的最新調(diào)研報告指出,從2004年底到2006年底,擁有游戲主機的美國家庭已經(jīng)達到4570萬,占所有電視家庭的41.1%,增長18.5個百分點,而同期電視家庭增幅僅有1.6%。

報告摘要:

● 聯(lián)網(wǎng)主機家庭用戶超過440萬,而這還不包括PS3和WII平臺。

● 截至2006年底,14840萬人至少嘗試過一種游戲主機,占美國電視用戶總量的52.4%,其中18-34歲男性群體的玩家比例占67.7%,12-17歲群體的比例則高達79.8%。

● 2006年第四季度,20%的玩家對主機的使用量占74.4%,他們每天的平均游戲時間達5小時45分鐘,大大超出全部玩家平均的2小時15分鐘。

● 從2006年9月18日到12月31日,9380萬用戶(33%)嘗試過游戲主機;在這段時間的每一天,都有大約160萬人在使用游戲主機。

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