當(dāng)前大屏無(wú)縫拼接顯示系統(tǒng)在會(huì)議室、控制室以及虛擬仿真領(lǐng)域已獲得了廣泛的應(yīng)用,在各種應(yīng)用領(lǐng)域中大屏無(wú)縫拼接系統(tǒng)技術(shù)所使用的屏幕擔(dān)負(fù)著視覺(jué)中心的重任,至關(guān)重要。如果投影屏幕選擇不合適,就相當(dāng)于為整個(gè)系統(tǒng)設(shè)置了一個(gè)瓶頸。無(wú)論系統(tǒng)其它設(shè)備性能多么優(yōu)良,整體視覺(jué)效果都會(huì)受到抑制,無(wú)法把系統(tǒng)的完美性能充分表現(xiàn)出來(lái),因此對(duì)于大屏拼接屏幕的選購(gòu)不容乎視。本文簡(jiǎn)要介紹了在大屏無(wú)縫拼接系統(tǒng)中選購(gòu)屏幕中應(yīng)考慮到的問(wèn)題。
一、選購(gòu)屏幕應(yīng)考慮到的系統(tǒng)環(huán)境因素
1、 建筑結(jié)構(gòu)情況:
這主要指組建大屏無(wú)縫拼接系統(tǒng)要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),以及內(nèi)部的幾何尺寸,它決定了大屏幕顯示的尺寸和位置以及實(shí)現(xiàn)方式。
2、 視覺(jué)業(yè)務(wù)情況:
包括主要觀察者數(shù)量和位置、次要觀察者數(shù)量和位置以及照明情況。
在設(shè)計(jì)大屏幕顯示系統(tǒng)時(shí),與普通觀看顯示器不同,由于大屏幕的功能不僅是顯示信息,而且是共享信息和綜合信息,特別是大屏幕顯示不可能給予觀看者相同的地位和觀看效果,所以區(qū)分和確定主要觀看者、次要觀看者的人數(shù)、觀看位置和觀看方式就相當(dāng)重要。例如某大屏幕的主要作用是宣傳和給參觀者觀看的,那么應(yīng)根據(jù)參觀者參觀通道和觀看位置來(lái)確定大屏幕的位置和尺寸。
此外,系統(tǒng)環(huán)境的照明設(shè)計(jì)也與大屏幕顯示有密切聯(lián)系,應(yīng)統(tǒng)一考慮。照度及其均勻性,直接影響大屏幕顯示亮度和對(duì)比度的確定,因此應(yīng)給予充分的重視。
3、 系統(tǒng)信息情況:
包括信號(hào)的性質(zhì)(計(jì)算機(jī)圖文、視頻)、信號(hào)的分辨率、信號(hào)的來(lái)源和傳輸方式,信號(hào)的數(shù)量以及同時(shí)顯示的要求和方式。
顯示系統(tǒng)(設(shè)備)主要的作用是將信號(hào)真實(shí)的再現(xiàn),因此了解顯示信號(hào)對(duì)選擇什么樣的大屏幕顯示技術(shù)有著直接的關(guān)系。信號(hào)的數(shù)量及同時(shí)顯示的要求(同時(shí)顯示多少個(gè)窗口)結(jié)合觀看者的位置和距離決定大屏幕的尺寸和顯示單元數(shù)量。
二、如何選擇大屏無(wú)縫拼接系統(tǒng)屏幕
1、結(jié)合系統(tǒng)環(huán)境的大小確定屏幕的幾何尺寸:
1、 根據(jù)最遠(yuǎn)觀看距離來(lái)計(jì)算屏幕高度
最遠(yuǎn)觀看距離的定義是最后排,最邊上觀看者距離屏幕的距離。一般大屏幕顯示的高度H=MDV/4-8
2、 根據(jù)最近觀看距離來(lái)確定屏幕寬度
最近的觀看距離指第一排觀看者距大屏幕的距離,由于第一排最邊源的觀看者在看大屏幕另一側(cè)時(shí)會(huì)出現(xiàn)圖形變形和失真,因此第一排距離大屏幕的距離和第一排桌位的安排與大屏幕的寬度相關(guān)。一般地,最邊緣觀看者與另一側(cè)觀看的圖形不超過(guò)45度,最多不超過(guò)60度。
3、大屏幕距地面的高度應(yīng)保證后排觀看者的觀看,即應(yīng)超過(guò)前排工作人員的頭的高度或?qū)⒖刂剖以O(shè)計(jì)成階梯形式,目前控制臺(tái)的高度一般110-125公分之間,因此大屏幕距地面的高度應(yīng)不低于控制臺(tái)的高度。
2、選擇大屏無(wú)縫拼接屏幕應(yīng)考慮的指標(biāo)
屏幕材質(zhì)與分辨率
畫(huà)面的分辨率直接影響到畫(huà)面的清晰程度,不同的屏幕材料擁有不同的分辨率,各種透鏡材料的屏幕不論從視角還是分辨率方面都會(huì)影響到畫(huà)面的顯示分辨率和清晰度。
屏幕的增益及視角
在以前的拼接投影系統(tǒng)中,由于受技術(shù)限制,投影機(jī)的亮度無(wú)法做到很高,所以為了增加投影亮度,對(duì)屏幕一般都要求比較高的增益率,但是這樣會(huì)影響對(duì)比度和色彩細(xì)膩程度。如今投影技術(shù)的發(fā)展非常迅速,投影機(jī)的亮度已經(jīng)不是問(wèn)題,所以對(duì)投影幕的要求中,增益率就放在了比較低的位置,而主要考慮屏幕的平整度、視角對(duì)比度和均勻度。
投影屏幕的增益與視角是一對(duì)矛盾,屏幕的增益越大屏幕的視角就會(huì)越小,因此在大屏幕無(wú)縫拼接系統(tǒng)中對(duì)于屏幕增益的選擇一致認(rèn)為1.0(+/-0.5)可以獲得更好的成像效果,這樣可以保證即使觀眾站在邊緣區(qū)域也很難看屏幕畫(huà)面的融合部分,這樣畫(huà)面的整體均勻度更好。
屏幕均勻度
好的均勻性能夠保證屏幕水平方向、垂直方向從0-180度觀看時(shí),畫(huà)面亮度和色彩的一致性,屏幕的均勻性不但和投影機(jī)的投影技術(shù)息息相關(guān),還和屏幕本身的材料有關(guān),屏幕表面材料的均勻性對(duì)投影機(jī)的畫(huà)面均勻性起到了良好的補(bǔ)充作用。
屏幕的平整度
完美的屏幕應(yīng)盡量減少折痕和褶皺。
超大無(wú)縫
在滿足用戶(hù)對(duì)投影屏幕亮度高(增益高)、平整度好、均勻性高的要求的同時(shí),大屏幕無(wú)縫拼接系統(tǒng)中對(duì)于屏幕還要求足夠大并且屏幕本身沒(méi)有縫隙缺憾。顯然,這個(gè)時(shí)候用拼接的屏幕將大大降低屏幕的效果,影響屏幕直觀的視覺(jué)沖擊。所以,整張無(wú)接縫的大屏幕更符合大屏拼接系統(tǒng)的需求。
3、選購(gòu)大屏無(wú)縫拼接系統(tǒng)屏幕還應(yīng)考慮的其它因素
大屏無(wú)縫拼接系統(tǒng)的應(yīng)用已從最初的虛擬仿真及虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用廣泛的擴(kuò)展到指揮控制、虛擬仿真培訓(xùn)、工業(yè)制造設(shè)計(jì)以及科學(xué)研究和復(fù)雜決策過(guò)程,并且在展覽展示、廣告、娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用也越來(lái)越流行。屏幕的放置也不再局限于室內(nèi)環(huán)境,因此還應(yīng)針對(duì)環(huán)境考慮用易于維護(hù)的產(chǎn)品,如可清洗性、可降低環(huán)境光對(duì)投影效果的影響等特性。
三、選擇好的屏幕提供商
屏幕的劃分不再簡(jiǎn)單成正投/背投,硬幕/軟幕,而是越來(lái)越細(xì)化。比如適合融邊技術(shù)的屏幕,專(zhuān)用模擬仿真的屏幕,能透聲的屏幕,電動(dòng)屏幕等等。真正的屏幕專(zhuān)家會(huì)為用戶(hù)提供專(zhuān)業(yè)的建議,有能力提供全線的產(chǎn)品,給用戶(hù)最貼心的支持。