數(shù)字技術正在改變電影

來源:IT經(jīng)理世界 更新日期:2005-08-12 作者:佚名

    在《星球前傳3:西斯的復仇》全球上映之前,設在美國加利福尼亞州Culver City的數(shù)字電影實驗室將這部電影的全球版預告片傳輸?shù)搅诵录悠碌臄?shù)據(jù)中心,總容量為幾百GB的預告片只花了10多分鐘就完成了傳輸。

    這些電影預告片傳輸?shù)叫录悠轮螅萌R塢公司駐新加坡的分支機構將它們進行了剪輯,而最重要的加工工作是由新加坡當?shù)氐臄?shù)字影院編碼公司Mega Films和后期制作公司VHQ聯(lián)手進行的,它們利用新加坡的漢語人材,為電影配上漢語普通話的配音并加上簡體中文字幕。在完成本地化處理之后,影片以數(shù)碼文件的形式通過光纖傳到位于新加坡Eng Wah Suntec的電影院服務器上,通過解碼器解碼,數(shù)碼文件在數(shù)字電影放映機上完成了放映。

    《西斯的復仇》是喬治·盧卡斯28 年從影生涯中第二部“純粹”的數(shù)字電影。所謂純粹不僅是指該部電影完全用數(shù)字技術拍攝與編輯,更重要的是全球很多電影院都是通過衛(wèi)星或海底光纜直接下載了它的數(shù)字文件進行放映的。在電影制作、壓縮和傳輸技術日臻完善之時,《西斯的復仇》完全實現(xiàn)了拍攝、傳送、分銷、放映全程數(shù)碼化。

顛覆膠片

    時下,華納、迪斯尼以及索尼公司正在聯(lián)手力促數(shù)字電影計劃的啟動。在6月15日亞洲數(shù)碼影院峰會上,它們一起展示了三方共同支持的4K高清晰數(shù)字放映機、新型顯示技術——德州儀器的數(shù)字光處理器(DLP)以及其他一些數(shù)碼影院的研究進展。峰會上,美國迪斯尼公司主管產(chǎn)品技術的執(zhí)行董事霍華德(Howard Lukk)和索尼影視娛樂公司數(shù)字電影技術副總裁巴頓(AI Barton)等還探討了對電影產(chǎn)業(yè)數(shù)碼化變革的思考。

    電影數(shù)碼變革的萌芽最早發(fā)端于1975年。盧卡斯著手制作第一部《星球大戰(zhàn)》時,就用了一部分電腦技術;之后的22年,盧卡斯沒有再當導演,而是把精力投入到發(fā)展電影技術中去,他為電影制作技術找到的發(fā)展方向就是數(shù)碼化,F(xiàn)在,《西斯的復仇》已經(jīng)徹底脫離了膠片和拷貝,誕生于純粹的數(shù)字環(huán)境中。

    傳統(tǒng)電影的制作和播放非常依賴膠片,但正是膠片大大增加了電影產(chǎn)業(yè)的成本。首先膠片需要經(jīng)過化學洗印工藝,因此制作和復制成本很高。此外,膠片的搬運成本也很高,一部好萊塢大片動輒發(fā)行成百上千個拷貝,需要一車皮運輸。這樣平均下來每份拷貝的成本高達2000~3000美元。另外,電影的發(fā)行也會受到拷貝成本的限制,需要根據(jù)播放范圍測算拷貝的制作量。“照料拷貝對現(xiàn)在的電影工作者而言,是件十分煩瑣而疲倦的工作”。巴頓說。除了成本居高不下外,傳統(tǒng)拷貝還有非常多的局限性,諸如運輸不方便,運輸過程中拷貝還會經(jīng)常遭到損耗。

    拷貝這種落后的載體給電影產(chǎn)業(yè)帶來的最致命的打擊是,無法和日新月異的盜版技術相抗衡。由于拷貝非常容易在流通環(huán)節(jié)中被盜版者竊取,經(jīng)過掃描膠片后復制到DVD上或發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng)上。當有限的電影拷貝在全球各地的電影院內依次流轉之際,盜版者已經(jīng)通過互聯(lián)網(wǎng)迅速將影片傳播到了全球各地。此外,拷貝模式也阻礙了電影內容通過合法渠道進入其他內容消費市場,如視頻點播、數(shù)字電視和正版影碟,它們想采用傳統(tǒng)電影內容無不需要經(jīng)過復雜的轉換過程。

    新興的數(shù)碼電影技術不僅可以讓特效無限發(fā)揮,還可以使電影產(chǎn)業(yè)完全擺脫傳統(tǒng)膠片的束縛,給電影流通領域帶來巨大的變革:那些應用數(shù)字技術制作完成的電影圖像,其主文件和聲道、字幕數(shù)據(jù)全都可以存儲在磁盤陣列上,經(jīng)過特殊的壓縮和加密之后,通過海底光纜和衛(wèi)星,這些數(shù)字文件可以被傳輸?shù)饺蚋鞯氐娜魏我粋有相關設備的放映點,在進行逆向解壓和解密后,影院服務器的解碼功能就可以把數(shù)字信號轉為電信號,再通過數(shù)字放映機把電信號轉為光信號,然后投射到屏幕上放映。如果服務器的空間足夠大的話,可以存儲好幾部片子,數(shù)字電影院就可以依據(jù)觀眾的需求編制合適的播放時間表。

    霍華德指出,整個電影產(chǎn)業(yè)的數(shù)碼化除了能取得優(yōu)于傳統(tǒng)技術的圖像和音頻,數(shù)字格式還能改善電影的分銷效率和安全;通過光纜和衛(wèi)星的連接,電影公司可以形成一個范圍廣、速度快、相對封閉的電影供應網(wǎng)絡。同步發(fā)行、同步放映,電影的首映范圍被無限擴大不再是電影產(chǎn)業(yè)的夢想。此外,數(shù)字電影的最新加密技術以及不以物理實體形式存在的特性,使得盜版者很難有所作為。

新“勢力范圍”

    1995年,迪斯尼制作的《玩具總動員》是世界上首部棄用膠片、改用數(shù)碼技術的電影。10年來,好萊塢票房收入前10名的影片幾乎都和最新的數(shù)字技術有關。電影工業(yè)的數(shù)碼化革命由內容制作公司作為發(fā)起人,不斷向整個電影產(chǎn)業(yè)擴散。

    2002年,迪斯尼公司、20世紀?恕缎乔蚯皞3:西斯的復仇》全球上映之前,設在美國加利福尼亞州Culver City的數(shù)字電影實驗室將這部電影的全球版預告片傳輸?shù)搅诵录悠碌臄?shù)據(jù)中心,總容量為幾百GB的預告片只花了10多分鐘就完成了傳輸。

    這些電影預告片傳輸?shù)叫录悠轮,好萊塢公司駐新加坡的分支機構將它們進行了剪輯,而最重要的加工工作是由新加坡當?shù)氐臄?shù)字影院編碼公司Mega Films和后期制作公司VHQ聯(lián)手進行的,它們利用新加坡的漢語人材,為電影配上漢語普通話的配音并加上簡體中文字幕。在完成本地化處理之后,影片以數(shù)碼文件的形式通過光纖傳到位于新加坡Eng Wah Suntec的電影院服務器上,通過解碼器解碼,數(shù)碼文件在數(shù)字電影放映機上完成了放映。

   《西斯的復仇》是喬治·盧卡斯28 年從影生涯中第二部“純粹”的數(shù)字電影。所謂純粹不僅是指該部電影完全用數(shù)字技術拍攝與編輯,更重要的是全球很多電影院都是通過衛(wèi)星或海底光纜直接下載了它的數(shù)字文件進行放映的。在電影制作、壓縮和傳輸技術日臻完善之時,《西斯的復仇》完全實現(xiàn)了拍攝、傳送、分銷、放映全程數(shù)碼化。

新“勢力范圍”

    1995年,迪斯尼制作的《玩具總動員》是世界上首部棄用膠片、改用數(shù)碼技術的電影。10年來,好萊塢票房收入前10名的影片幾乎都和最新的數(shù)字技術有關。電影工業(yè)的數(shù)碼化革命由內容制作公司作為發(fā)起人,不斷向整個電影產(chǎn)業(yè)擴散。

    2002年,迪斯尼公司、20世紀?怂构、派拉蒙電影公司、索尼電影娛樂公司、環(huán)球電影公司、華納兄弟公司和米高梅公司(現(xiàn)被索尼收購)等7大一線電影制作公司在數(shù)字電影領域結成了DCI聯(lián)盟(數(shù)字電影倡導聯(lián)盟,Digita Cinema Initiative),并在當年3月成立了數(shù)字電影倡導有限公司。在DCI公司發(fā)表的最新數(shù)字電影技術建議書4.3版中,Analog Devices(ADI)的實時整合型壓縮技術——“JPEG—2000”被定為數(shù)字電影必須遵循的標準壓縮格式;4K成為高像素放映機的最終目標。

    這些大牌電影公司特別強調和鼓勵電影院采用這樣的IT裝備:一個小型機服務器、具有300MB /S流媒體傳輸速率的局域網(wǎng),當多部數(shù)字投影機連接到局域網(wǎng)時,就可以從服務器上下載電影文件。

    這7家公司宣稱,它們將通過各種方式努力提高數(shù)字電影的效果,包括采用開放式技術標準,使相互競爭的數(shù)字格式能夠彼此兼容和互操作,以使得電影制片商、發(fā)行商、放映商和影院經(jīng)營者的資源可以共享,形成全行業(yè)的、標準化的電子供應鏈。

    巴頓認為,這份技術建議書給了生產(chǎn)廠家明確的發(fā)展方向;此外,由于業(yè)界到目前為止尚沒有出現(xiàn)數(shù)字電影標準,因此DCI的技術標準很可能會被國際標準化組織所采納,成為整個行業(yè)的標準。

    在這種自上而下的力量推動之下,數(shù)碼電影產(chǎn)業(yè)鏈和供應鏈的終端——數(shù)碼影院成了各國政府關注的項目。

    為了保持好萊塢作為全球電影產(chǎn)業(yè)核心的優(yōu)勢地位,美國政府自2002年開始投入巨大財力支持數(shù)碼影院的建設;2004年夏天,美國近百家數(shù)字電影院通過IT網(wǎng)絡獲得了《機器人歷險記》的文件;2005年,美國的數(shù)碼影院數(shù)量急劇膨脹,將有近千家數(shù)碼影院令好萊塢的數(shù)字電影成功落地;7 年后,美國數(shù)碼影院的數(shù)字將增長到2萬家。

    一直期待能夠挑戰(zhàn)好萊塢的英國也不甘落后,為了能讓英國在2005年底之前,在250個電影院里裝備高速網(wǎng)絡、服務器和數(shù)字投影機,英國電影委員會已經(jīng)支出了約3900萬美元。

    2005年,中國內地的數(shù)字放映廳從最初的13個增長到了300多個,超過日本成為亞洲第一數(shù)字院線。

    盡管數(shù)碼技術正準備顛覆傳統(tǒng)的電影行業(yè),但不少業(yè)內人士也指出,其對傳統(tǒng)的變革并不是一馬平川的!半娪爱a(chǎn)業(yè)通過數(shù)字化流通的方式獲得收益可能還需要時間,因為整個產(chǎn)業(yè)的前期投入太高,電影公司耗巨資拍攝數(shù)字電影已經(jīng)使電影制作成為一個高投入、高風險的行業(yè)。而電影發(fā)布機構租用服務器、光纜以及衛(wèi)星等存儲、傳輸設備也耗資不菲;此外,影院購置數(shù)碼放映機的成本也不低!

    新加坡資訊通信發(fā)展管理局(IDA)資信工業(yè)發(fā)展第二工業(yè)組司長林子良(Thomas Lim)認為,電影產(chǎn)業(yè)鏈的數(shù)字化變革目前面臨的最大問題還是成本。“因為傳統(tǒng)電影行業(yè)運作了這么多年,已經(jīng)建立了很強的盈利能力,因此有人會覺得數(shù)字化改造沒有必要!币虼,有人指出,只有期待數(shù)字電影內容呈現(xiàn)出爆炸式增長態(tài)勢,攤薄每部數(shù)字電影的制作、分銷和放映成本,談收益才會比較現(xiàn)實。

 

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