目前國內VR行業(yè)正處于高速發(fā)展階段,得益于龐大的用戶群體與多樣化的內容和技術需求,中國市場已經逐漸成為VR生態(tài)圈中的核心市場…詳情>>
今年被稱為VR元年,國內外巨頭紛紛布局VR產業(yè),中國的VR發(fā)展更是蓬勃。有數(shù)據顯示,今年全球一季度共在VR/?AR領域投資17億美元,其中近10億美元來自中國。本周,第十四屆中國國際軟件合作洽談會暨2016數(shù)字世界博覽會開幕式在成都開幕,人工智能、VR/AR、機器人等成熱門話題。 …詳情>>
8月9日,愷英網絡股份有限公司(以下簡稱“公司”或“愷英網絡”)發(fā)布對外投資公告,愷英網絡全資子公司上海愷英網絡科技有限公司(以下簡稱“上海愷英”)以2485萬元人民幣的價格受讓上海樂相科技有限公司(以下簡稱“標的公司”或“上海樂相”)部分原股東共計3.5%的股權,受讓后上海愷英持有標的公司共計11%的股權。 …詳情>>
從為展館場館做虛擬現(xiàn)實解決方案的金諾科技、數(shù)虎圖像、凡拓創(chuàng)意,到為鐵路和地鐵等機構做虛擬現(xiàn)實解決方案的捷安高科、騰實信,以及近日在VR概念上傾力投入、業(yè)務細節(jié)卻頗為神秘的盟云移軟,似乎VR正在迎來一場正當時勢的風口!詳情>>
VR影像廠商極圖科技(UpanoVR)近日宣布,正式完成千萬級PreA輪融資,投資方為星河互聯(lián)。在此之前極圖科技曾于2015年5月獲暴風科技天使輪投資。據悉,此輪融資將主要用于擴建VR產品研發(fā)團隊擴建、下一代產品研發(fā)及VR內容制作團隊的建設!詳情>>
日前,蘋果蘋果公布了2016年第三季度的財報,雖然總營收超越了華爾街的預期,但營收和利潤的下滑已是不爭的事實。但是為什么在2016年VR炙手可熱的情況下蘋果還沒有祭出這個大殺器呢?來看看原因分析!詳情>>
為更好地推動VR產業(yè)發(fā)展,長沙將成立VR產業(yè)聯(lián)盟,抱團發(fā)展;成立VR產業(yè)基金,首期基金規(guī)模為30億元;設立VR產業(yè)專項資金,資金規(guī)模每年1億元,主要用于VR產業(yè)技術研發(fā)、平臺建設、硬件設備生產和重大項目支持等!詳情>>
3月24日消息,華策影視發(fā)布公告稱,近日與熱波(北京)網絡科技有限責任公司(以下簡稱熱波科技)及其原股東簽署增資協(xié)議,公司擬以自有資金640萬元向熱波科技增資,增資完成后公司持有熱波科技8.60%的股權!詳情>>
日前中信國安發(fā)布公告稱,擬出資 2000 萬美元通過下屬全資子公司入股 NextVR。而本次交易之后,中信國安旗下的北京國安足球俱樂部將有望有更多機會以 VR 直播的方式向觀眾呈現(xiàn)比賽!詳情>>
截至目前,3Glasses已經與INTEL、NVIDIA、Digital Domain、微軟、AMD、樂視等重量級伙伴建立戰(zhàn)略合作,在此次發(fā)布會上,3Glasses又發(fā)布新一批戰(zhàn)略合作伙伴和合作內容。…詳情>>
據HTC公布的一段視頻,雅虎聯(lián)合創(chuàng)始人楊致遠(Jerry Yang)談及對虛擬現(xiàn)實(VR)興趣日益濃厚,并計劃投資數(shù)百萬美元!詳情>>
有報道稱,HTC或將拆分其VR業(yè)務。日前,公司負責人表示:“HTC確認將成立一家全資子公司,名為HTC Vive Tech Corporation,作為發(fā)展戰(zhàn)略聯(lián)盟的媒介,助力建立全球VR生態(tài)系統(tǒng)!薄詳情>>
HTC全球營銷總裁張嘉臨(Chia-lin Chang)日前在公司股東大會上表示,設立獨立的VR(虛擬現(xiàn)實)子公司將有助于HTC與潛在戰(zhàn)略合作伙伴建立聯(lián)盟或獲取股權投資!詳情>>
光場相機將成為光場顯示的內容來源:光場相機的發(fā)展已經形成了一定基礎,可以記錄四維光場信息,但在平面顯示時代,光場相機未能發(fā)揮出應有的價值,主要用于先拍照后對焦,我們認為隨著光場顯示的來臨,光場相機將與光場顯示互相促進,成為光場顯示的內容來源,也正因為光場相機相對成熟的產業(yè)化,光場顯示也具備了良好的發(fā)展基礎!…詳情>>
隨著VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實高速發(fā)展,國內資本對該領域的關注也持續(xù)發(fā)熱,除了投資眾多國內VR廠商,也走向歐美布局更廣的市場搶占先機。繼阿里巴巴領投 Magic Leap 近 8 億美元的融資后,又有兩家中國公司出現(xiàn)在了國外 AR 公司 Meta 的投資者名單里:聯(lián)想和騰訊。 …詳情>>
本輪融資會助推uSens凌感在今年將創(chuàng)新性的inside-out手勢和頭部位置追蹤技術投入市場應用,開發(fā)者無需連線的控制手柄或者繁瑣的周邊設備就可以在移動端AR/VR中創(chuàng)造最自然的交互體驗。 …詳情>>
近日,手勢交互方案提供商 鋒時互動科技 獲得如山資本、上汽創(chuàng)投等數(shù)千萬人民幣的 A 輪投資。此前,其曾在 2013 年獲得經緯中國百萬美金的天使融資,又于 2014 年底完成來自投資人徐小平的 Pre-A 輪融資!詳情>>
5月27日消息,深圳市奇境信息技術有限公司宣布完成天使輪融資,聯(lián)手幻維世界(北京)網絡科技有限公司并獲得數(shù)千萬元人民幣投資。…詳情>>
Facebook周一宣布收購沉浸式音響公司Two Big Ears,表明該公司仍在投入資源,希望探索3D音頻如何影響觀眾在虛擬現(xiàn)實中的體驗。 …詳情>>
“VR+FPS電競,可謂天作之合。當玩家?guī)蟅R頭盔,拿起手柄,置身游戲世界里,幾乎第一時間就想拿起武器,進行射擊,指哪打哪,無需通過鍵盤或者鼠標等輔助設備,這是傳統(tǒng)電競玩家難于體驗的。”基于此,黃健和他的團隊今年起迅速在VR電競領域展開布局!詳情>>
弘景光電就產能擴張進度、 AI 眼鏡領域的拓展、影石創(chuàng)新供應鏈的地位、全景相機領域未來展望、研發(fā)