虛擬現(xiàn)實因其沉浸式體驗正迅速成為公司宣傳產(chǎn)品的另一種方式,它可以使產(chǎn)品體驗更富有想象力。澳大利亞汽車制造商霍頓Holden最近為2015款Holden Colorado越野車量身定做一個360度全景視頻體驗演示!詳情>>
Wear VR展示了一款VR博物館應用。作為一種展示以及保護歷史的措施,明顯地,虛擬現(xiàn)實成為了必然趨勢。Neutral Digital公司正在通過創(chuàng)建VR應用程序,向大家展示展館內(nèi)從陶瓷工藝,到紡織品等一切古老而深具智慧的瑪雅文明。 …詳情>>
7月27日消息,SightPano--國內(nèi)專注于全景視覺內(nèi)容服務的平臺近日獲得千萬人民幣天使輪融資,具體投資方尚未披露,但已確認是由中國影視、娛樂以及傳媒行業(yè)的頂級大佬聯(lián)合投資。 …詳情>>
Currys/PC World和英國獨立手機零售商的老板并沒有把重心放在這一領域,但是隨著游戲產(chǎn)業(yè)的崛起,該公司表示將在其商店里上架更多“高級”PC游戲系統(tǒng)以及虛擬現(xiàn)實設備。該公司兩年前在倫敦開了一家“Gaming Bunker”,這是一家Currys/PC World零售店,可以讓客戶玩游戲以及試用最新配件。 …詳情>>
諾基亞加入微軟、 索尼、 三星、 HTC 和 Facebook 等知名技術(shù)公司陣營,一起探索虛擬現(xiàn)實領域。自從1990年代失敗以來,虛擬現(xiàn)實行業(yè)一直在為“東山再起”而嘗試,那時候虛擬現(xiàn)實被過度炒作和營銷,超越了當時計算機的計算能力!詳情>>
最近Kenzan Technologies(視覺效果)和Artanim Foundation(實時動作捕捉)兩家工作室又公布了一個視頻,視頻中展示了在日內(nèi)瓦(瑞士西南部城市)建立的一套基于多人合作模式的混合現(xiàn)實系統(tǒng)《小心火炬,哥們。˙e careful with that torch, buddy!)》 …詳情>>
Furness表示他選擇和Envelop VR進行合作,是因為該公司正在為VR產(chǎn)業(yè)的未來開發(fā)最重要的東西。Envelop VR公司成立于2014年,該公司提供了生產(chǎn)力而且制作了讓企業(yè)和消費者可以在一個沉浸式3D環(huán)境中創(chuàng)作,工作和娛樂的企業(yè)軟件。…詳情>>
華爾街日報發(fā)布了 3D納斯達克,創(chuàng)造一種像坐過山車的體驗,用戶隨著時間線親身體驗股市的波動。隨著用戶突遭跌落,能真真切切地去感受到過去21年金融市場的變化多端。 …詳情>>
為了向《魔獸世界》這部經(jīng)典的游戲致敬,同時也是為了響應玩家們的號召,將魔獸世界電影化的籌備工作在幾年前就開始進行了,VR魔獸宣傳片也成為助推此次電影上映的一大噱頭。 …詳情>>
虛擬現(xiàn)實頭盔發(fā)布將近,Oculus這次又收購了另一家公司——Pebbles Interfaces,一家五歲的以色列公司,主攻高精確度手勢識別技術(shù)!癙ebbles Interfaces將加入Oculus的硬件工程和計算機視覺團隊,進一步促進虛擬現(xiàn)實技術(shù)、追蹤系統(tǒng)和人機交互界面的發(fā)展,”O(jiān)culus的博客中如是說。收購細節(jié)尚未公布,但發(fā)言人稱,Pebbles Interfaces團隊將遷至位…詳情>>
微軟CEO納德拉表示,微軟當初購買Minecraft有多重原因,一方面微軟可以開發(fā)更多的混合型現(xiàn)實游戲,可以給用帶來更好的游戲體驗;另一方面,微軟可以基于這類游戲開發(fā)其它娛樂應用。此外,他也給HoloLens做出了明確的定位,第一個版本將面向企業(yè)用戶推出,這應該讓不少微軟粉絲感到失望了。…詳情>>
VR技術(shù)的未來會成功嗎?青少年對虛擬現(xiàn)實的了解是怎樣的?他們有什么看法,他們更關(guān)注VR技術(shù)實現(xiàn)哪些愿望?一張圖告訴你青少年對VR的關(guān)注及看法!詳情>>
目前,全球首款兼容手機端和PC端的虛擬現(xiàn)實頭顯設備—星云Nebula虛擬現(xiàn)實眼鏡正在火熱眾籌中,眾籌通道:http://b.mashort.cn/S.c7qQL?sm=bd62e8 歡迎眾瞅,更歡迎重籌。…詳情>>
2015年7月10日,第七屆全國幼兒語言教育研討會在黑龍江牡丹江市舉行,夢想人科技總裁周志穎博士與哈佛大學教育研究院Catherine Snow教授、英國德蒙福特大學金立賢教授,一同受邀參加會議。…詳情>>
虛擬現(xiàn)實品牌VIULUX亮相于7月7日-9日在國家會議中心隆重舉行的國內(nèi)頂尖軍民融合技術(shù)裝備最新科研成果展示盛會,助力國家軍民融合、跨界協(xié)同、萬眾創(chuàng)新!…詳情>>
在今天的unite歐洲2015會議上,Unity的首席執(zhí)行官John Riccitiello就談論Unity如何幫助更多的開發(fā)人員實現(xiàn)創(chuàng)造性的成就拉開帷幕。之前也曾報道過Unity在與其他游戲引擎競賽中脫穎而出成為虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)的標準工具。 …詳情>>
“醫(yī)療、教育、游戲、電影……虛擬現(xiàn)實給我們帶來的想象空間很大,它幾乎可以和任何行業(yè)發(fā)生關(guān)系,這恰恰也是其風險所在。為了規(guī)避風險,我們要找到這些行業(yè)里對虛擬現(xiàn)實需求中的‘剛需’”,6月30日,3Glasses的CEO王潔在其新品發(fā)布會上感慨!詳情>>
6月30日,由深圳虛擬現(xiàn)實科技推出的亞洲首款沉浸式虛擬現(xiàn)實頭盔3Glasses在北京召開了新品發(fā)布會。在會上,3Glasses推出了8款獨家VR游戲內(nèi)容和100個獨家旅游景點VR內(nèi)容,并且正式發(fā)布了具備全球最前沿VR技術(shù)的“3Glasses D2開拓者版”和一套包含VR UI、體感魔戒和手套等設備的完善技術(shù)方案!詳情>>
自2014年6月18日,創(chuàng)客星球的網(wǎng)站迎來了第一批登陸者!秳(chuàng)客星球》第一季的節(jié)目如星星之火一般開啟了點燃創(chuàng)造力的旅程,節(jié)目登陸多個衛(wèi)視平臺,經(jīng)愛奇藝等網(wǎng)絡媒體對節(jié)目全程轉(zhuǎn)播,收視率在同類節(jié)目中位列三甲。其首創(chuàng)的T2O眾籌模式在全國范圍內(nèi)掀起了巨大波浪,創(chuàng)意創(chuàng)新精神蜚聲業(yè)內(nèi)外。無獨有偶,一年之后,深圳首屆國際創(chuàng)客周也定在6月18日開…詳情>>
“2015中國海外學子創(chuàng)業(yè)周”本周一在大連世博廣場開幕。本屆海創(chuàng)周以“海納英才•創(chuàng)業(yè)中國”為主題,致力于打造服務海外人才歸國創(chuàng)業(yè)的國家級平臺,引領“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”的浪潮。海創(chuàng)周首場活動—創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)論壇于今天上午舉行,參加的有深交所總經(jīng)理宋麗萍、零點研究咨詢集團董事長袁岳、英國皇家物理學院終身院士初大平等,名家齊聚,…詳情>>