最近Kenzan Technologies(視覺效果)和Artanim Foundation(實時動作捕捉)兩家工作室又公布了一個視頻,視頻中展示了在日內(nèi)瓦(瑞士西南部城市)建立的一套基于多人合作模式的混合現(xiàn)實系統(tǒng)《小心火炬,哥們�。˙e careful with that torch, buddy!)》 …詳情>>
Furness表示他選擇和Envelop VR進行合作,是因為該公司正在為VR產(chǎn)業(yè)的未來開發(fā)最重要的東西。Envelop VR公司成立于2014年,該公司提供了生產(chǎn)力而且制作了讓企業(yè)和消費者可以在一個沉浸式3D環(huán)境中創(chuàng)作,工作和娛樂的企業(yè)軟件�!�詳情>>
華爾街日報發(fā)布了 3D納斯達克,創(chuàng)造一種像坐過山車的體驗,用戶隨著時間線親身體驗股市的波動。隨著用戶突遭跌落,能真真切切地去感受到過去21年金融市場的變化多端。 …詳情>>
為了向《魔獸世界》這部經(jīng)典的游戲致敬,同時也是為了響應玩家們的號召,將魔獸世界電影化的籌備工作在幾年前就開始進行了,VR魔獸宣傳片也成為助推此次電影上映的一大噱頭。 …詳情>>
虛擬現(xiàn)實頭盔發(fā)布將近,Oculus這次又收購了另一家公司——Pebbles Interfaces,一家五歲的以色列公司,主攻高精確度手勢識別技術(shù)�!癙ebbles Interfaces將加入Oculus的硬件工程和計算機視覺團隊,進一步促進虛擬現(xiàn)實技術(shù)、追蹤系統(tǒng)和人機交互界面的發(fā)展,”O(jiān)culus的博客中如是說。收購細節(jié)尚未公布,但發(fā)言人稱,Pebbles Interfaces團隊將遷至位…詳情>>
微軟CEO納德拉表示,微軟當初購買Minecraft有多重原因,一方面微軟可以開發(fā)更多的混合型現(xiàn)實游戲,可以給用帶來更好的游戲體驗;另一方面,微軟可以基于這類游戲開發(fā)其它娛樂應用。此外,他也給HoloLens做出了明確的定位,第一個版本將面向企業(yè)用戶推出,這應該讓不少微軟粉絲感到失望了�!�詳情>>
VR技術(shù)的未來會成功嗎?青少年對虛擬現(xiàn)實的了解是怎樣的?他們有什么看法,他們更關(guān)注VR技術(shù)實現(xiàn)哪些愿望?一張圖告訴你青少年對VR的關(guān)注及看法�!�詳情>>
目前,全球首款兼容手機端和PC端的虛擬現(xiàn)實頭顯設備—星云Nebula虛擬現(xiàn)實眼鏡正在火熱眾籌中,眾籌通道:http://b.mashort.cn/S.c7qQL?sm=bd62e8 歡迎眾瞅,更歡迎重籌�!�詳情>>
2015年7月10日,第七屆全國幼兒語言教育研討會在黑龍江牡丹江市舉行,夢想人科技總裁周志穎博士與哈佛大學教育研究院Catherine Snow教授、英國德蒙福特大學金立賢教授,一同受邀參加會議�!�詳情>>
虛擬現(xiàn)實品牌VIULUX亮相于7月7日-9日在國家會議中心隆重舉行的國內(nèi)頂尖軍民融合技術(shù)裝備最新科研成果展示盛會,助力國家軍民融合、跨界協(xié)同、萬眾創(chuàng)新!…詳情>>
在今天的unite歐洲2015會議上,Unity的首席執(zhí)行官John Riccitiello就談論Unity如何幫助更多的開發(fā)人員實現(xiàn)創(chuàng)造性的成就拉開帷幕。之前也曾報道過Unity在與其他游戲引擎競賽中脫穎而出成為虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)的標準工具。 …詳情>>
“醫(yī)療、教育、游戲、電影……虛擬現(xiàn)實給我們帶來的想象空間很大,它幾乎可以和任何行業(yè)發(fā)生關(guān)系,這恰恰也是其風險所在。為了規(guī)避風險,我們要找到這些行業(yè)里對虛擬現(xiàn)實需求中的‘剛需’”,6月30日,3Glasses的CEO王潔在其新品發(fā)布會上感慨�!�詳情>>
6月30日,由深圳虛擬現(xiàn)實科技推出的亞洲首款沉浸式虛擬現(xiàn)實頭盔3Glasses在北京召開了新品發(fā)布會。在會上,3Glasses推出了8款獨家VR游戲內(nèi)容和100個獨家旅游景點VR內(nèi)容,并且正式發(fā)布了具備全球最前沿VR技術(shù)的“3Glasses D2開拓者版”和一套包含VR UI、體感魔戒和手套等設備的完善技術(shù)方案�!�詳情>>
自2014年6月18日,創(chuàng)客星球的網(wǎng)站迎來了第一批登陸者�!秳�(chuàng)客星球》第一季的節(jié)目如星星之火一般開啟了點燃創(chuàng)造力的旅程,節(jié)目登陸多個衛(wèi)視平臺,經(jīng)愛奇藝等網(wǎng)絡媒體對節(jié)目全程轉(zhuǎn)播,收視率在同類節(jié)目中位列三甲。其首創(chuàng)的T2O眾籌模式在全國范圍內(nèi)掀起了巨大波浪,創(chuàng)意創(chuàng)新精神蜚聲業(yè)內(nèi)外。無獨有偶,一年之后,深圳首屆國際創(chuàng)客周也定在6月18日開…詳情>>
“2015中國海外學子創(chuàng)業(yè)周”本周一在大連世博廣場開幕。本屆海創(chuàng)周以“海納英才•創(chuàng)業(yè)中國”為主題,致力于打造服務海外人才歸國創(chuàng)業(yè)的國家級平臺,引領(lǐng)“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”的浪潮。海創(chuàng)周首場活動—創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)論壇于今天上午舉行,參加的有深交所總經(jīng)理宋麗萍、零點研究咨詢集團董事長袁岳、英國皇家物理學院終身院士初大平等,名家齊聚,…詳情>>
2015年7月Mozilla虛擬現(xiàn)實測試版網(wǎng)站的截圖 著名網(wǎng)頁瀏覽器Firefox的開發(fā)商Mozilla已經(jīng)開始向第三方開發(fā)商開放含有最新虛擬現(xiàn)實技術(shù)的測試版Firefox瀏覽器。相信不久之后Firefox用戶就能使用諸如Oculus Rift之類的VR頭顯設備來開發(fā)完全交互式的上網(wǎng)體驗�!�詳情>>
在發(fā)布會上,萬東明先生表示,銀河數(shù)娛2014年基本上著力在做一件事,就是通過原創(chuàng)IP的理念,希望給行業(yè)輸送更多的爆品。銀河數(shù)娛不僅在做游戲的研發(fā),同時利用基于游戲衍生的一些小說、包括CG、電影等這樣一個矩陣方式,去打造銀河數(shù)娛的一個IP的理念。 …詳情>>
在發(fā)布會上,春水堂CEO藺德剛先生講述了春水堂在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的布局。性快樂——讓虛擬現(xiàn)實與振動棒和飛機杯結(jié)合;性教育——用虛擬現(xiàn)實把每一個人都培養(yǎng)成為性愛大師;性健康——把虛擬現(xiàn)實游戲用到性康復里面…詳情>>
這次 E3 大展,除了兩大巨頭各領(lǐng)風騷以外,為我們帶來顯卡殺手和羅馬之子的 Crytek,也帶著他們的新 VR 演示:重返侏羅紀2來到了 E3 上�!�詳情>>
只要戴起參展商提供的 Gear VR 裝置,就可以觀看旅行社利用 6 部 GoPro 拍攝的全景影像,彷佛置身于關(guān)島、大溪地、日本輕井澤、北海道和沖繩的蜜月 Resort 環(huán)境。參展商表示引入 VR 技術(shù)是要追上潮流,并且為未來發(fā)展作好準備。雖然片段還有不足之處,但已經(jīng)吸引不少參觀者試玩,大收宣傳之效�!�詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關(guān)稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車