諾基亞的工作招聘計劃往往會揭露其未來的產(chǎn)品。此前諾基亞高科技部門已經(jīng)發(fā)布虛擬現(xiàn)實相機NOKIA OZO,將致力于諾基亞的“數(shù)字媒體”業(yè)務(wù),F(xiàn)在諾基亞還將開拓端對端的VR產(chǎn)品組合服務(wù),比如VR串流直播。 …詳情>>
2015年8月23-24日,掌網(wǎng)科技股份有限公司董事長李煒將應(yīng)邀出席2015年中國CEO年會經(jīng)濟論壇(第八屆)暨首屆商會領(lǐng)袖(天津)論壇,與數(shù)百位中國企業(yè)家一起論道中國經(jīng)濟的發(fā)展與創(chuàng)新。 …詳情>>
隨著科技的不斷進步,網(wǎng)球作為一項在全世界范圍內(nèi)都非常流行的運動,自然一直也會緊隨著時代的步伐。實時匹配比賽中的各項數(shù)據(jù),鷹眼挑戰(zhàn)系統(tǒng),以及越來越高科技的網(wǎng)球拍等等,那么現(xiàn)在你想感受一下莎拉波娃的擊球力度,在美網(wǎng)的賽場上一圓與莎拉波娃同場競技的夢想嗎? VR 虛擬現(xiàn)實技術(shù)現(xiàn)在就讓我們夢想成真。 …詳情>>
雷蛇將要推出最新的三維相機,這款相機最大的特點是它具有自動去除背景,直接捕捉對象的功能,例如把某個特定的道具掃描進游戲之中,更甚至是人的身體。 …詳情>>
英國有史以來最大型的游戲展會EGX2015計劃在9月24號至9月27號在伯明翰的國家展覽中心舉辦。HTC Vive是第一個建立在Valve的steamVR平臺的虛擬現(xiàn)實頭盔,它將會在英國游戲展EGX2015上首次公開亮相。…詳情>>
就在幾個月前,Oculus VR面臨緊迫的問題。第一個是Oculus Rift虛擬現(xiàn)實頭盔的發(fā)布日期。第二個是關(guān)于輸入問題,該公司打算如何解決目前技術(shù)所面臨的最大挑戰(zhàn)。其解決方案是Oculus Touch,一對擁有按鈕、觸發(fā)器和模擬棒的控制器,它擁有運動追蹤和手勢識別的能力。…詳情>>
2016年,國家公園管理處迎來一百周年紀念。WildEyes希望制作59個國家公園的360度全景虛擬現(xiàn)實視頻來慶祝這一特別紀念年。從佛羅里達的大沼澤到加利福尼亞州沙漠谷地的死亡谷,開發(fā)團隊將搭上改裝的公共汽車橫跨美國,而經(jīng)過改裝的公共汽車則是團隊吃飯睡覺的地方,甚至成為團隊的移動工作室來制作視頻!詳情>>
高通宣布了他們的下一代旗艦移動核心驍龍820,據(jù)稱將比810塊40%。顯然這能讓復(fù)雜畫面的游戲運行得更流暢,但同時高通還在為其處理器和 Adreno 530 GPU 思考著更為多樣化和長遠的未來。具體一點,就是“次世代的虛擬現(xiàn)實以及增強現(xiàn)實計算機視覺的使用”!詳情>>
Oculus公司過去一直對這個問題三緘其口,包括要求PC機的最低配置,但是始終未透露消費者版本的最終價格。為了消除廣大愛好者的疑慮,該公司最近表示消費者版本的定價盡可能讓更多人買得起。 …詳情>>
谷歌在8月11日突然宣布重組,創(chuàng)建一個名為Alphabet的新公司,原來的谷歌將成為Alphabet的全資子公司而存在。這一舉措無疑會帶來革命性的成果,對于未來科技的研發(fā)將進一步擴大,財務(wù)也會更加透明,在聲明發(fā)布之后谷歌的股票就上漲了5.8%。 …詳情>>
曝光的這段視頻,名為《30秒普通游戲無源代碼轉(zhuǎn)換為VR版,真的嗎?》。視頻顯示,僅需30秒,在無源代碼情況下,普通游戲也能轉(zhuǎn)換為VR版,那么這項技術(shù)無疑是虛擬與現(xiàn)實界的重大突破,極大加速VR內(nèi)容平臺的發(fā)展,加快整個VR行業(yè)的進步。 …詳情>>
HanbitSoft表示,旗下投資Skonec擁有VR內(nèi)容事業(yè)部從事真正虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā),在2015年全球行動通訊大會(MWC 2015)中展出了虛擬現(xiàn)實射擊游戲《Mortal blitz》,擁有13年的開發(fā)游戲經(jīng)驗技術(shù);雙方將合作進行新款虛擬現(xiàn)實游戲的開發(fā),包括HanbitSoft旗下著名作品《地獄之門(HellGate)》將開發(fā)新作《地獄之門VR(名稱為暫定)》,還有改編自在線…詳情>>
日前,有一家總部位于舊金山的初創(chuàng)企業(yè)SpaceVR希望借助總觀效應(yīng)(Overview Effect)將太空人在太空中的真實感受帶給全世界所有的太空迷。消息稱,該公司明天還會正式在知名眾籌平臺Kickstarter上展開一個眾籌項目,而該項目的最終目的是將一個360度全景相機安置在國際空間站內(nèi)。 …詳情>>
微軟已宣布,在2016年推出HoloLens這款產(chǎn)品的企業(yè)版;納德拉還聲稱,在Windows 10的時間框架內(nèi),將推出消費者版。近100年過去了,用于戰(zhàn)斗機瞄準圈的技術(shù),如今化身增強現(xiàn)實的酷炫設(shè)備。不遠的將來,它真能啟動那句令人沸騰的“咒語”嗎?——“創(chuàng)造一個世界!”…詳情>>
三星專做360度視頻內(nèi)容門戶MilkVR,推出了一個為突出和發(fā)表獨立高品質(zhì)的社區(qū)VR影片制作設(shè)計的新渠道,叫作Gear Indie。這個新渠道叫Gear Indie,可以像往常一樣通過Gear VR應(yīng)用進入,在今天和一個從非商業(yè)渠道挑選出的360度視頻內(nèi)容一起推出。 …詳情>>
萬花筒VR電影節(jié)(Kaleidoscope VR Film Fest)將展映來自全世界各個地區(qū)的近20部VR短片。參與者可以通過Oculus Rift和三星Gear VR設(shè)備觀看。當然,學(xué)生需要付10美元的入場費,普通票則為15美元。對于不差錢的VR愛好者,99美元的VIP票可以讓你免去排隊的苦惱,直接觀看心儀的影片!詳情>>
Zero Latency 是澳大利亞墨爾本一家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)公司,在運營一個多人虛擬現(xiàn)實游戲中心。是未來下一代完全沉浸式虛擬現(xiàn)實游戲體驗。Zero Latency VR 于2014年在Pozible上啟動了眾籌活動,并通過售賣200張門票成功地籌集到30000美元,超過原計劃的25000美元的目標。 …詳情>>
這一活動的主辦方是洛杉磯一家名為 Vrideo 的創(chuàng)業(yè)公司,他們倡導(dǎo)沉浸式的觀影體驗,致力于成為 VR 界的 YouTube。此次他們聯(lián)合 3000 多名獨立藝術(shù)家,提供 20 部 VR 電影,就是為了更好地向人們展示 VR 電影的魅力!詳情>>
來自 NVIDIA的Jason Paul 表示,他們在即將繁榮的領(lǐng)域奉獻自己的力量。 Paul說他們有三點要謹記于心:構(gòu)建超速 GPU、開發(fā)客戶軟件Geforce Experience(用于優(yōu)化用戶的 VR體驗)、開發(fā)自己的GameWorks VR SDK(為 VR創(chuàng)造更好的游戲)。 …詳情>>
英偉達的CEO黃仁勛在最近的一次財報會議中表示很看好PC游戲的前景,Venturebeat報道英偉達公司的利潤主要是歸功于GeForce GTX GPUs大幅的銷量增長,甚至導(dǎo)致內(nèi)置OEM顯卡芯片業(yè)務(wù)的停滯!詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關(guān)稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學(xué)一帶一路學(xué)院舉辦數(shù)字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發(fā)改委、教育部、商