2025年全球顯示器市場出貨量增長1.1%,達1.28億臺;2026年挑戰(zhàn)和機遇分析

來源:RUNTO 更新日期:2026-02-02 作者:佚名

    根據(jù)洛圖科技(RUNTO)最新發(fā)布的《全球顯示器市場品牌出貨季度數(shù)據(jù)報告》顯示,2025年,全球顯示器市場品牌整機的出貨量為1.28億臺,同比增長1.1%。

    2023-2025年 全球顯示器市場出貨量及變化 

    產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的高端化轉(zhuǎn)型成效顯著。2025年,全球OLED顯示器出貨量同比激增72%,高達245萬臺,有效拉升了整體銷售額及高附加值的產(chǎn)品占比。

全年市場規(guī)模走勢呈現(xiàn)“前高后低”

    分出貨節(jié)奏來看,上半年,受多重積極因素驅(qū)動,全球顯示器市場出貨量同比增長了2.8%。一方面,Windows 10在10月終止服務(wù),引發(fā)了商用換機周期,促使全球企業(yè)加速設(shè)備更新,顯著釋放了采購需求;另一方面,中國市場作為核心的增長引擎,受益于國補政策覆蓋面擴大的紅利以及電競熱潮對高刷新率產(chǎn)品的拉動,終端消費活躍,推動了市場強勁復蘇。

    下半年,市場承壓運行,出貨量同比微降0.5%。從供應(yīng)鏈看,原材料供需趨緊導致成本上升,進而推高了終端售價,在消費者預算趨緊的大背景下,非剛性的換機需求受到抑制。在需求端,中國市場的國補政策在下半年額度吃緊,效果退坡,且上半年部分消費需求提前透支,市場出現(xiàn)了回落;同時,北美市場受關(guān)稅政策拖累,商用與消費需求衰退,均加劇了全球市場的下行態(tài)勢。

品牌表現(xiàn)分化,細分賽道驅(qū)動增長

    Dell(戴爾)以22.5M(百萬)臺的出貨量居全球第一,但同比下滑5%。作為商用市場的龍頭品牌,上半年受益于Windows 10停更引發(fā)的換機潮,但下半年的企業(yè)訂單明顯縮減。同時,因在電競及高端領(lǐng)域投入不足,未能把握政策與電競紅利,進一步拖累了整體出貨。

    TPV (冠捷)OBM的出貨量為17.6M臺,位居第二,同比增長5%。依托全球最大顯示器代工廠的地位,TPV擁有供應(yīng)鏈的協(xié)同優(yōu)勢和快速響應(yīng)市場的能力。其自有品牌AOC、飛利浦都實現(xiàn)了全品類覆蓋,并深度綁定增長的中國市場,享受“國補”紅利。2025年,AOC在中國大陸市場繼續(xù)保持整體品牌和電競產(chǎn)品出貨量的第一。

    Samsung(三星)的出貨量為11.6M臺,位居第三,同比下滑10%。由于市場布局主要依賴歐美,下半年海外需求降溫直接導致訂單縮減。同時,其在中國消費端布局相對較弱,加之電競高端賽道面對ASUS、MSI的強勢競爭,份額被分流,雙重因素共同影響了整體出貨量。

    Lenovo(聯(lián)想)的出貨量約為11M臺,同比增長11%。得益于在中國市場的深度布局,Lenovo充分利用國補政策紅利并加碼電競賽道。同時,東南亞及非洲等新興市場的需求增長,成功抵消了歐美市場的下滑。

    HP(惠普)、LGE和Acer(宏碁)的全球出貨量分別同比下滑15%、20%和8%。HP受歐美商用需求疲軟及關(guān)稅政策的沖擊,疊加消費端布局不足和成本壓力,導致出貨大幅縮減。LGE因市場布局薄弱及競爭加劇,跌幅居頭部品牌之首。Acer同樣面臨海外消費降溫困擾,雖布局電競但在激烈競爭下增長乏力,成本壓力也是重要的影響因素之一。

    ASUS(華碩)與MSI(微星)的出貨量同比分別增長了24%和17%,ASUS位列TOP品牌的增速之首。兩者均受益于全球電競熱潮,憑借ROG、MAG等核心產(chǎn)品線在高刷市場占據(jù)優(yōu)勢;同時,在中國市場,憑借OLED及高端細分產(chǎn)品的爆發(fā),實現(xiàn)了出貨量的顯著提升。

    2025年 全球顯示器市場TOP品牌出貨量及變化

    2026年全球顯示器出貨量預計降至1.27億臺

    進入2026年,全球顯示器市場將面臨嚴峻的考驗。洛圖科技(RUNTO)預測,2026年,全球顯示器市場的出貨量將至少降至1.27億臺,同比降幅先看到0.9%。

    這一預測主要基于兩點考量,首先,由Windows 10停更引發(fā)的商用換機潮紅利正在逐步消退,短期內(nèi)缺乏同等規(guī)模的需求增長點,商用市場將回歸平穩(wěn)甚至小幅下滑;其次,全球經(jīng)濟復蘇緩慢,疊加供應(yīng)鏈端存儲等配件成本的大幅上漲,以及部分區(qū)域潛在的政策摩擦,將持續(xù)抑制市場的換機意愿;此外,企業(yè)在經(jīng)營利潤受到顯著擠壓之后,促銷熱情亦下降,中小品牌面臨“低價不盈利、高價無銷量”的困境。

    整體上看,2026 年的顯示器市場將告別 “增量時代”。不過,市場也將迎來三大核心機遇。一是技術(shù)升級紅利:OLED、Mini LED 成本下探,滲透率快速提升,高端市場溢價空間變得充足;AI的全面賦能,將打開產(chǎn)品差異化新賽道。 二是場景擴容:電競產(chǎn)業(yè)持續(xù)擴容、內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)繁榮、AI PC 換機周期啟動,帶動高刷、高色準顯示器需求增長。三是供應(yīng)鏈的局部優(yōu)化:中國大陸面板廠在2026年將迎來OLED和噴墨打印技術(shù)方面的突破,降低供應(yīng)鏈依賴。

    長遠來看,市場價值仍將提升,并從“銷量驅(qū)動”轉(zhuǎn)向“價值驅(qū)動”,長期增長動力依然充足。

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