4月28日,深圳市奧拓電子股份有限公司發(fā)布2024年年度報告。報告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入7.22億元,同比增長9.78%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤虧損3,853.01 萬元。歸母凈利潤較去年同期下滑較大,主要由于受宏觀經(jīng)濟(jì)和行業(yè)因素影響,計提的信用及資產(chǎn)減值損失同比大幅增加所致。 2024 年,公司加大影視、數(shù)字內(nèi)容等領(lǐng)域開拓力度,國內(nèi)市場實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入 47,034.1 0 萬元,同比增長37.64% 。
影視行業(yè)作為奧拓電子近年來核心應(yīng)用領(lǐng)域之一,主要深耕電影播放及虛擬拍攝兩個方面,致力于為客戶提供專業(yè)且完整的解決方案。 報告期內(nèi),公司加大影視行業(yè)的市場開拓力度,實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入約1.54 億元,同比增長13.14%,進(jìn)一步夯實(shí)了公司在影視行業(yè)的優(yōu)勢地位。
作為最早研究LED 電影屏技術(shù)的企業(yè)之一,公司始終保持對 LED 電影屏的研發(fā)投入和探索,積極推動我國乃至全球影院放映技術(shù)和設(shè)備的提質(zhì)升級以及觀影體驗(yàn)的變革。截至報告期末,公司已累計交付了 36 塊 LED 電影屏,項(xiàng)目落地超過全球 20 個城市,市占率名列前茅,另有更多項(xiàng)目正在加速落地中。
報告期內(nèi),奧拓電子承接了 25 個 XR/VP 虛擬影棚項(xiàng)目, 截至目前,在全球范圍內(nèi)累計承接了 92 個 XR/VP 虛擬影棚項(xiàng)目, 并成功應(yīng)用到多個國內(nèi)外知名影視制作公司及世界 500 強(qiáng)企業(yè),如 英偉達(dá)、 騰訊、微軟、亞馬遜、中影集團(tuán)、日本東映及部分好萊塢影視制作公司等 。
奧拓電子控股子公司創(chuàng)想數(shù)維致力于成為“中國領(lǐng)先的創(chuàng)意領(lǐng)域技術(shù)賦能者”,專注基于 LED 顯示 的 XR 虛擬擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)一體化解決方案 ,為客戶提供虛擬直播、 XR 技術(shù)服務(wù)及數(shù)字資產(chǎn)生成等技術(shù)服務(wù)。報告期內(nèi), 創(chuàng)想數(shù)維 實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入1,582.27 萬元,同比增長 36.14%。
除傳統(tǒng)數(shù)字內(nèi)容業(yè)務(wù)外,創(chuàng)想數(shù)維于2024 年四季度正式成為抖音本地生活服務(wù)商,憑借 MetaBox 4KK 產(chǎn)品解決方案,為品牌提供全案一體化虛擬直播技術(shù)服務(wù),助力行業(yè)升級。 采用 AIGC+XR 技術(shù) ,為品牌打造專屬虛擬直播間 及全流程一站式運(yùn)營服務(wù) ,讓直播更新穎、多元。 截至目前,服務(wù)的品牌客戶 包括 海爾、一點(diǎn)點(diǎn)、周大生、 星巴克、 遇見小面 、錦江酒店等,覆蓋多個垂直領(lǐng)域,成功助力超過 50 個頭部品牌創(chuàng)新營銷。
報告期內(nèi),創(chuàng)想數(shù)維自研“ Coruscant 星核渲染合成服務(wù)系統(tǒng)”和 AIGC 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作工具 ——“Vormir 源行生成式工具 ”正式上線,將專業(yè)級虛擬制片能力轉(zhuǎn)化為輕量化、智能化的工業(yè)流程,形成從內(nèi)容生成到實(shí)時合成的閉環(huán)解決方案, 推動數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)向高效化、平民化方向發(fā)展。 目前, Coruscant 星核 已與 “Vormir 源行” 深度集成,支持一鍵導(dǎo)入 AI 生成的圖片、視頻及場景, 通過 AI 算法自動優(yōu)化數(shù)字資產(chǎn)景深與透視關(guān)系,實(shí)現(xiàn)畫面視效重構(gòu),提升直播沉浸感。針對小型化場景需求,系統(tǒng)創(chuàng)新融合智能功能集成、自動化部署及渲染方 案推薦技術(shù),結(jié)合國內(nèi)外用戶使用習(xí)慣進(jìn)行模型訓(xùn)練, 降低使用者的 操作門檻 ,為品牌高效精準(zhǔn)賦能 。