季報 | Q3中國XR線上規(guī)模降28%:VR降5成,AR漲5成以上

來源:Runto 更新日期:2023-11-15 作者:pjtime資訊組

    根據(jù)洛圖科技(RUNTO)數(shù)據(jù)顯示,2023年第三季度,中國消費級XR設(shè)備(包括AR和VR)的全渠道銷量為12.6萬臺,同比下降36.7%。

    其中,線上公開零售市場(不含抖快等內(nèi)容電商)的監(jiān)測銷量占全渠道的41.3%,達(dá)到5.2萬臺,同比下降27.8%;銷額為1.6億元,同比下降33.1%。

    市場規(guī)模的下跌主要來自于VR產(chǎn)品市場,相反AR產(chǎn)品仍在大踏步的增長中。兩類產(chǎn)品在線上監(jiān)測市場的比例已由去年同期的80:20演變?yōu)榻衲甑?6:44。

    洛圖科技(RUNTO)分析原因認(rèn)為,全球經(jīng)濟(jì)下行、元宇宙熱度降溫已經(jīng)是眾所周知的事實。在行業(yè)內(nèi)部,企業(yè)過早地祭出價格戰(zhàn),市場魅力迅速減值;此外,更重要的原因在于內(nèi)容和場景不夠豐富,不能充分激發(fā)消費者的興趣,自然也無法形成良性的生態(tài)。

    與智能音箱類似,XR屬于企業(yè)“手動催熟”的品類,因此季度表現(xiàn)多與品牌的營銷策略相關(guān)。在企業(yè)熱度下降,轉(zhuǎn)變重心、減少資源投入亦或是直接退出的大勢下,VR市場的下跌在意料之中。

    AR設(shè)備當(dāng)前仍然具備一定的市場前景,家電、IT、手機(jī)、初創(chuàng)類型的不少品牌要不已經(jīng)入局,要不在入局的路上。接下來則需要防范的重大行業(yè)風(fēng)險就是,避免過度內(nèi)卷,虧損價格戰(zhàn),最終陷入VR市場的類似困境。

    VR:Q3線上銷量腰斬,PICO占據(jù)8成根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,2023年第三季度,VR線上銷量為2.9萬臺,同比大降49.8%;銷額為1.0億元,同比下降48.1%;平均價格為3300元,同比上漲3.3%。VR在整體XR設(shè)備線上市場的占比從2022年第三季度的80.2%降至56.1%。

    2022Q1-2023Q3 中國VR線上市場季度銷量

    數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測數(shù)據(jù),單位:萬臺

    品牌方面,依然是PICO一家獨大的局面。事實上,市場太早進(jìn)入寡頭壟斷的狀態(tài),在一定程度上也影響了市場活性。

    第三季度,PICO線上銷量份額逼近八成,且較去年同期上漲4.2個百分點,但銷量同比下滑47%。企業(yè)內(nèi)部運(yùn)營也不容樂觀,在今年多次下調(diào)銷售目標(biāo)后,11月PICO發(fā)布內(nèi)部通知,宣布對組織架構(gòu)進(jìn)行調(diào)整,并進(jìn)行裁員。

    大朋在第三季度加大了在消費級市場的投入,在其入門級PC VR產(chǎn)品E4的帶動下,第三季度的市場份額達(dá)到14.5%,成為為數(shù)不多銷量上漲的品牌。

    此外,愛奇藝奇遇因運(yùn)營困難陷入停擺狀態(tài),其“打卡返卡”的模式無法繼續(xù),第三季度線上銷量僅約百臺。

    技術(shù)方面,F(xiàn)ast LCD+Pancake的方案是VR市場的主流,其在第三季度線上市場的銷量占比達(dá)到72.7%;受大朋和PICO老品促銷的影響,F(xiàn)ast LCD+菲涅爾透鏡仍占據(jù)著23.5%的市場份額。

    AR:線上銷量漲59%,品牌增多競爭焦灼

    根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,2023年第三季度,AR線上銷量為2.3萬臺,同比上漲59.3%;銷額為0.6億元,同比上漲20.5%;平均價格為2737元,同比下降24.3%。

    2022Q1-2023Q3 中國AR線上市場季度銷量

    數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測數(shù)據(jù),單位:萬臺

    分品牌看,第三季度,XREAL、雷鳥創(chuàng)新、INMO和Rokid位列前四,合計份額(CR4)達(dá)到94.9%,較去年同期下降3.3個百分點。

    一方面,頭部品牌之間競爭焦灼,近三個月,四大品牌先后發(fā)布新品,且季度排名常有變動。另一方面,新品牌的增多拉低了市場集中度。2023年,以創(chuàng)維、聯(lián)想、努比亞、魅族等為代表的消費電子品牌,還有以致敬未知、奇點臨近為代表的初創(chuàng)型品牌紛紛布局AR市場。

    顯示技術(shù)方面,2023年第三季度,Micro OLED在AR線上市場的份額達(dá)到94.8%,同比大漲25.6個百分點;方案供應(yīng)商仍然以索尼為主,國內(nèi)企業(yè)京東方、視涯等亦取得進(jìn)展。此外,IMNO新品的上量帶動Micro LED技術(shù)的市場份額在第三季度達(dá)到3.2%。

    光學(xué)方案方面,2023年第三季度,Birdbath在AR線上市場的滲透率達(dá)到84.6%,較去年同期下降7.8個百分點,主要是由于光波導(dǎo)方案的擠壓。靈犀微光、瓏璟光電、理湃光晶等都推出了可量產(chǎn)的光波導(dǎo)解決方案,帶動成本下降,在終端產(chǎn)品的應(yīng)用隨之增多,第三季度線上銷量占比達(dá)到14.7%。隨著光波導(dǎo)技術(shù)的進(jìn)步與量產(chǎn),高端AR眼鏡市場將會繼續(xù)被更輕薄、更類眼鏡形態(tài)的光波導(dǎo)方案所取代。

中國AR線上市場顯示技術(shù)和光學(xué)方案銷量占比

    數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測數(shù)據(jù),單位:%

    在AR市場,新的技術(shù)方案開始滲透,INMO和雷鳥創(chuàng)新均發(fā)布了Micro LED+光波導(dǎo)的產(chǎn)品,奇點臨近新推出的QIDI ONE則采用了LCOS+雙目陣列光波導(dǎo)的方案。

    預(yù)測:全年消費級XR市場銷量為62萬臺

    雙11大促已落下帷幕,不管是VR企業(yè)還是AR企業(yè),均推出了較大幅度的促銷活動。結(jié)合第四季度的市場判斷,洛圖科技(RUNTO)預(yù)測,2023年全年,中國消費級XR設(shè)備的全渠道銷量約為62萬臺,其中VR市場不容樂觀,銷量為43萬臺,同比下降約50%;AR市場銷量接近20萬臺,同比漲幅超過一倍。

 標(biāo)簽:VR 調(diào)研報告
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