2月20日,《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》報(bào)道,索尼日前申請(qǐng)了一項(xiàng)十分有趣的專利:消費(fèi)者在觀看電視的時(shí)候,如果出現(xiàn)了廣告,只要站起來(lái)大喊對(duì)應(yīng)的品牌名字,就可以跳過(guò)這個(gè)廣告。索尼將這項(xiàng)專利描述為“將電視廣告轉(zhuǎn)換成交互式網(wǎng)絡(luò)視頻游戲的系統(tǒng)”。
(圖片引自《中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)》)
不得不說(shuō),這個(gè)功能的推出,對(duì)于被充斥著大量廣告的視頻和電視節(jié)目所折磨的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),是一種十分有趣又相當(dāng)有用的體驗(yàn),更絕的是,這無(wú)疑將更加有效地加強(qiáng)品牌傳播的效果,真正達(dá)到了一舉兩得的共贏。
當(dāng)然,細(xì)細(xì)想來(lái),這種功能的實(shí)現(xiàn)并非易事,其不僅需要包括電視機(jī)、商用顯示器在內(nèi)的顯示設(shè)備制造商在相應(yīng)軟硬件方面進(jìn)一步強(qiáng)化研發(fā),更加依賴于廣電部門、電信部門、視頻運(yùn)營(yíng)服務(wù)商、廣告商等等一系列產(chǎn)業(yè)鏈參與者的通力配合,大規(guī)模應(yīng)用并非易事。不過(guò),無(wú)論如何,這種創(chuàng)新的功能,給顯示設(shè)備研發(fā)企業(yè)提供了一種新的思路,即趣味互動(dòng)。
事實(shí)上,趣味互動(dòng)在顯示領(lǐng)域并非新鮮事,尤其是在數(shù)字標(biāo)牌應(yīng)用中,基于趣味游戲的互動(dòng)功能已經(jīng)被較為廣泛地得到了應(yīng)用。特別是近年來(lái),伴隨各種生物識(shí)別技術(shù)的飛速發(fā)展,包括觸控、眼球識(shí)別、語(yǔ)音識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別等等在內(nèi)的新技術(shù)為這種人機(jī)互動(dòng)帶來(lái)了更多可能性。
對(duì)于顯示設(shè)備應(yīng)用而言,功能性研發(fā),即單純追逐顯示技術(shù)指標(biāo)的提升已經(jīng)面臨同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)的困境,然而,這種趣味性功能的研發(fā),不僅能達(dá)到顯示設(shè)備開發(fā)商、消費(fèi)者、廣告商的“三贏”,還有助于實(shí)現(xiàn)差異化的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),在日趨紅海的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中開辟出一片新藍(lán)海。所以說(shuō),無(wú)論什么樣的市場(chǎng),都存在商機(jī),關(guān)鍵在于如何轉(zhuǎn)變競(jìng)爭(zhēng)思路。