移動(dòng)AR的革命 蘋(píng)果和谷歌誰(shuí)能笑到最后

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2017-09-13 作者:pjtime資訊組

    近一段時(shí)間,蘋(píng)果和谷歌都推出了新的 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)軟件工具包,目的是幫助開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建更輕松的為移動(dòng)設(shè)備打造 AR 應(yīng)用。

    其中,蘋(píng)果的開(kāi)發(fā)平臺(tái)框架命名為 ARKit,本月 iOS 11 正式上線時(shí)將有數(shù)億規(guī)模的 iPhone 受益。而谷歌的開(kāi)發(fā)平臺(tái)為 ARCore,目前原裝 Android 7.0 Nougat 或最新版本系統(tǒng)的 Pixel 及三星 S8 智能手機(jī)已經(jīng)能夠支持 ARCore。谷歌認(rèn)為 ARCore 是三年前 Tango 移動(dòng) AR 技術(shù)的成果之一,但實(shí)際上有取代的思。

    無(wú)論是蘋(píng)果還是谷歌,這些舉動(dòng)表明,兩大巨頭都希望能夠引領(lǐng)手機(jī) AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的變革。也許說(shuō)到 AR,大多數(shù)人可能還聯(lián)想到了微軟針對(duì) MR 混合現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的 HoloLens 項(xiàng)目,然而該項(xiàng)目至今尚未正式商用,離真正進(jìn)入消費(fèi)者手中還有很長(zhǎng)一段距離,并且暫時(shí)沒(méi)有進(jìn)入移動(dòng)領(lǐng)域的打算。那么在這場(chǎng) AR 移動(dòng)革命中,究竟是蘋(píng)果還是谷歌能最終笑到最后呢?

    AR 現(xiàn)在已經(jīng)被很多手機(jī)用戶所知

    AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)大多數(shù)關(guān)注科技的人應(yīng)該都有所了解。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是將虛擬內(nèi)容與真實(shí)場(chǎng)景融合,也就是將數(shù)字化的物體與周圍環(huán)境中的信息相互融合,超越屏幕的條條框框。手機(jī)行業(yè)早已存在 AR,其中最鮮明的例子莫過(guò)于任天堂的《精靈寶可夢(mèng)(Pokemon Go)》,通過(guò)攝像頭讓玩家可以看到大量活在現(xiàn)實(shí)世界中小精靈。

 

    也許很多人對(duì)微軟演示過(guò)的 HoloLens 印象更加深刻,這一設(shè)備提供了非常先進(jìn)的 AR 技術(shù),讓你可以在咖啡桌上玩《我的世界》,或者在辦公桌上搭建 3D 模型。AR 技術(shù)最基本硬件構(gòu)成必須包括攝像頭、強(qiáng)勁處理器和移動(dòng)傳感器,通過(guò)攝像頭對(duì)動(dòng)態(tài)進(jìn)行追蹤,芯片運(yùn)算處理數(shù)據(jù)對(duì)環(huán)境進(jìn)行理解,利用傳感器對(duì)光線評(píng)估等等一系列操作,確保透過(guò)屏幕看到的 3D 虛擬對(duì)象能夠活生生的出現(xiàn)在真實(shí)世界里。

    用蘋(píng)果的宣傳來(lái)說(shuō),融入了 AR 的智能手機(jī),一旦有引人入勝的 AR 虛擬內(nèi)容,用戶就可以直接通過(guò)這些 app 的 AR 虛擬內(nèi)容以全新方式與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行互動(dòng)。從而衍生出購(gòu)物類、工業(yè)設(shè)計(jì)類等 app,還有專注互動(dòng)式游戲體驗(yàn)的 app,使用這些基于 AR 的 app 時(shí)可以感受到非常沉浸式、身臨其境的的體驗(yàn)。

    最基礎(chǔ)的 AR 應(yīng)用場(chǎng)景(為 iPhone 開(kāi)測(cè)試發(fā)中的 AR 尺子):

    行業(yè)內(nèi)大多數(shù)觀點(diǎn)均認(rèn)為,AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)目前是一個(gè)比 VR 虛擬現(xiàn)實(shí)具有更大增長(zhǎng)潛力的市場(chǎng),因?yàn)?AR 增強(qiáng)應(yīng)用比 VR 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件的運(yùn)用場(chǎng)景更加豐富,而 VR 在一定程度上所限制了用戶的視覺(jué)體驗(yàn),并且主要針對(duì)游戲和娛樂(lè)。

    根據(jù) Digi-Capital 的預(yù)估報(bào)告了解,到了 2021 年,AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到 830 億美元,而 VR 虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的價(jià)值只有 250 億美元。而另一家調(diào)研公司 MarketsandMarkets 也預(yù)計(jì),到 2022 年,AR 和 VR 的總規(guī)模將達(dá)到 1510 億美元,成為主流。因此,谷歌和蘋(píng)果在 AR 領(lǐng)域的碰撞不可避免。

    谷歌曾選擇了更艱難的道路

    其實(shí)很多年前,谷歌就發(fā)現(xiàn)了 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的潛力,可以說(shuō)在 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域摸爬滾打已久,這也是 2013 年谷歌推出 Google Glass 智能眼鏡的原因之一。不幸的是, Google Glass 最終被認(rèn)定為噱頭產(chǎn)品,因?yàn)榫同F(xiàn)階段而言,這款眼鏡顯得太“先進(jìn)”了,或者說(shuō)被笨拙的外觀和隱私問(wèn)題所打敗了。

    關(guān)于失敗的因素就不多指明了,谷歌的抱負(fù)遠(yuǎn)大,希望能夠滿足人們的一切日常使用,然而該技術(shù)卻需要更長(zhǎng)的續(xù)航時(shí)間,以及圖像識(shí)別能行和處理大量數(shù)據(jù)的能力,Google Glass 即便再笨拙的外觀塞進(jìn)更強(qiáng)的硬件,也始終難以滿足。同時(shí),Google Glass 還在公共隱私上碰壁,誰(shuí)都不希望看到一個(gè)天天帶著相機(jī)到處跑并進(jìn)行拍攝的人,正常的社交場(chǎng)所包括酒吧和餐館命令禁止,聲稱危害社會(huì)。

    當(dāng)然了,定價(jià)因素也是 Google Glass 失敗的原因,所以在 2015 年谷歌中止了這一項(xiàng)目,直到近年才又為企業(yè)用戶重新引入了一個(gè)新版本。為此谷歌還收購(gòu)了臺(tái)灣芯片制造商 Himax 的部分股權(quán),目標(biāo)是供應(yīng) LCOS(液晶顯示)芯片。同時(shí),谷歌還投資了一家神秘的 AR 增強(qiáng)顯示技術(shù)公司 Magic Leap,可這家公司被認(rèn)為只有噱頭,在 AR 技術(shù)上甚至遠(yuǎn)落后于微軟。

    不止 Google Glass,谷歌 2014 年還針對(duì) AR 領(lǐng)域提出了 Project Tango 項(xiàng)目。然而,圖形和視頻處理性能是 Tango 項(xiàng)目極其重要的組成部分,一款工程樣機(jī)上就擠滿多枚傳感器和攝像頭,包括魚(yú)眼鏡頭、RGB 色彩傳感器、紅外攝像頭和激光輔助掃描器等等,設(shè)備的硬件專業(yè)化十分重要。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),Android 手機(jī)廠商不得不進(jìn)行相當(dāng)夸張的硬件升級(jí),目前只有聯(lián)想和華為愿意配合谷歌推出設(shè)備。

    而 ARCore 則不同,被廣泛認(rèn)為是谷歌重新定位和調(diào)整其在移動(dòng) AR 領(lǐng)域的重大突破,因?yàn)橥耆珶o(wú)需用戶去更新或購(gòu)買其他硬件,現(xiàn)有的 Pixel 和三星 S8 手機(jī)都能直接支持,甚至比谷歌自己提出的 Daydream VR 要求更低,Daydream VR 目前也僅限于高端 Android 設(shè)備,并要求屏幕、處理器等一系列硬件達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,但 ARCore 適用于現(xiàn)有以及將來(lái)的 Android 手機(jī)。

    在過(guò)去的兩年中,蘋(píng)果收購(gòu)了許多 AR/VR 技術(shù)公司,包括 Metaio、Faceshift、 Emotient、Flyby Media 和  SensoMotoric Instruments 等等,而且還招攬了相關(guān)領(lǐng)域非常知名的人才,如弗吉尼亞理工大學(xué)的教授 Doug Bowman,這位就是美國(guó)頂尖的 VR 專家之一。很顯然,蘋(píng)果已經(jīng)默默的組建了屬于自己的神秘的 AR/VR 團(tuán)隊(duì)。不僅如此,蘋(píng)果還提交了數(shù)份神秘的 AR/VR 專利,其中一些甚至暗示為 iPhone 準(zhǔn)備 AR 頭戴式顯示設(shè)備正在打造。

    所有這些舉措,再加上最近推出的 ARKit,這一切都表明了蘋(píng)果在 9 月發(fā)布的新一代 iPhone 上要展示一些前沿的 AR 技術(shù),以正面回應(yīng)谷歌或者微軟。有傳聞稱,蘋(píng)果的全新 iPhone 將會(huì)配備深度感應(yīng)攝像頭和 3D 感測(cè)計(jì)算機(jī)視覺(jué)芯片,并可能有 AR 頭顯設(shè)備問(wèn)世。當(dāng)然了,是否真的有 AR 頭顯這種設(shè)備就不得而知了,畢竟也有傳聞蘋(píng)果 2020 年的某個(gè)事后會(huì)推出自己的 AR 眼鏡。

 

    無(wú)論如何,蘋(píng)果既然對(duì) AR 現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)做了那么多工作,必然會(huì)在該領(lǐng)域大干一場(chǎng)。蘋(píng)果的掌門人庫(kù)克不止一次對(duì)外聲稱,蘋(píng)果對(duì) AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)感興趣,并認(rèn)為 AR 市場(chǎng)“意義重大”,而讓 AR 成為主流體驗(yàn)的第一步,就是將其融入到操作系統(tǒng)當(dāng)中。因此,iOS 11 的 ARKit 成為了蘋(píng)果打開(kāi) AR 增強(qiáng)顯示領(lǐng)域大門的第一把鑰匙,蘋(píng)果希望通過(guò)大量 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,為移動(dòng)應(yīng)用帶來(lái)又一次真正巨大的飛躍。

    相信當(dāng) iOS 11 正式推出之后,大量基于 iPhone 攝像頭打造的 AR app 將會(huì)出現(xiàn)在 App Store 中上架。畢竟自從今年 6 月份蘋(píng)果推出 ARKit 之后,從那時(shí)起就已經(jīng)有大量開(kāi)發(fā)者專注于通過(guò) ARKit 為 iOS 設(shè)備開(kāi)發(fā) AR 內(nèi)容了,而這些應(yīng)用中的一些,很有可能在明天凌晨的芯片發(fā)布會(huì)上得以展示。

    開(kāi)發(fā)者正在開(kāi)發(fā)的 AR 定位找人 app:

    說(shuō)實(shí)話,對(duì)于蘋(píng)果和谷歌即將發(fā)起的這一場(chǎng)移動(dòng) AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)革命大戰(zhàn),現(xiàn)在來(lái)預(yù)測(cè)最終勝者還為時(shí)過(guò)早了。

    正如大家所知,蘋(píng)果在軟件操作系統(tǒng)和硬件的統(tǒng)一上更有優(yōu)勢(shì),保證統(tǒng)一的 AR 體驗(yàn)并不是太大問(wèn)題,并且只要是 A9 芯片以上的設(shè)備就能體驗(yàn),規(guī)模龐大。因?yàn)?iPhone 已經(jīng)到 A10 這一代,并馬上帶來(lái) A11 新品,適用于 ARKit 的設(shè)備將越來(lái)越多。在龐大的用戶基數(shù)下,蘋(píng)果甚至可以將 AR 融入到更多生態(tài)之中,讓 Apple Watch 支持 AR,提供基于 AR 的 Apple Music 和 Apple Pay 服務(wù)等等,在統(tǒng)一的生態(tài)中蘋(píng)果相關(guān) AR 的工作展開(kāi)輕而易舉。

    相比之下,谷歌的 Android 陣容碎片化問(wèn)題始終無(wú)法解決,目前真正運(yùn)行或升級(jí)到了 Android 7.0 和 7.1 Nougat 操作系統(tǒng)的設(shè)備只有 13.5% 的市場(chǎng)份額。而且 ARCore 開(kāi)發(fā)工具還處于預(yù)覽版本,谷歌還正與三星、華為、LG、華碩等制造商緊密合作,希望拉攏更多嘗試推出更多支持 ARCore 的設(shè)備,并實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的高質(zhì)量和高性能的 AR 體驗(yàn)。

    因此,盡管 Android 智能手機(jī)的全球市場(chǎng)份額比 iOS 設(shè)備要大得多,但實(shí)際上能夠體驗(yàn) ARCore 的設(shè)備不會(huì)太多。不出意外的話,初期支持 ARCore 和 ARKit 的設(shè)備數(shù)量可能不相上下,ARKit 還可能更多一些,否則谷歌也不不會(huì)那么急于主動(dòng)尋找 OEM 廠商合作打造符合要求的 Android 智能手機(jī)了。

    還有一個(gè)問(wèn)題是,相比蘋(píng)果谷歌需要說(shuō)服更多開(kāi)發(fā)者擁抱 ARCore。因?yàn)槌跗谝苿?dòng)設(shè)備開(kāi)發(fā)者會(huì)喜歡 ARKit,而不是 ARCore,他們對(duì)于早期的移動(dòng) AR 領(lǐng)域還相對(duì)陌生,他們需要熟悉,需要統(tǒng)一的開(kāi)發(fā)環(huán)境來(lái)真正測(cè)試自己的應(yīng)用,而不是一頭扎進(jìn)不同硬件配置的 Android 陣營(yíng)當(dāng)中。所以,可以預(yù)計(jì)熱門的 AR 應(yīng)用可能會(huì)首先出現(xiàn)在 iOS 上,隨后過(guò)一段時(shí)間才會(huì)被移植到 Android 上,這的確也是多年來(lái)喜聞樂(lè)見(jiàn)的慣例了。

 標(biāo)簽:VR apple 行業(yè)新聞
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