虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在今年年初的CES 2016大放異彩之后,近期在巴塞羅那開(kāi)幕的2016年世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上,VR技術(shù)依然是一大亮點(diǎn)。據(jù)筆者了解,除硬件設(shè)備外,VR影片制作、VR客戶端和社交平臺(tái)等衍生產(chǎn)品都有亮相。VR技術(shù)已成為了全球科技圈最炙手可熱的話題。千呼萬(wàn)喚的Oculus Rift消費(fèi)版套裝雖然價(jià)格相當(dāng)昂貴,但在2月16日開(kāi)始的預(yù)售卻相當(dāng)?shù)幕鸨瑫r(shí)HTC Vive消費(fèi)版也將于2月29日預(yù)售,今年VR技術(shù)落地成為了實(shí)實(shí)在在的消費(fèi)產(chǎn)品,真正的普及到了消費(fèi)者市場(chǎng)中,全球VR消費(fèi)產(chǎn)品大戰(zhàn)正式開(kāi)啟,VR元年已經(jīng)到來(lái)。
雖然進(jìn)入到2016年只有2個(gè)月的時(shí)間,但VR技術(shù)無(wú)疑是今年全球電子產(chǎn)品中最受追捧的,從Oculus Rift預(yù)售的火爆程度就可看出大眾對(duì)VR的期待,有機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),2016年全球VR軟硬件的產(chǎn)值將達(dá)67億美元,2020年將增長(zhǎng)到700億美元,行業(yè)將迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。之前,筆者在《全球VR產(chǎn)業(yè)起底 虛擬現(xiàn)實(shí)格局深度解析》一文中對(duì)全球VR技術(shù)的發(fā)展?fàn)顩r、產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)、概念產(chǎn)品等方面做了較詳細(xì)的介紹和分析。全球的“VR熱”自然也影響到了我國(guó),國(guó)內(nèi)的從業(yè)者們已早早入局,希望可以搶占先機(jī)。國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域現(xiàn)狀是怎樣的情況,今天筆者從以下五方面為大家介紹一下我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。
1. 創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)略,推動(dòng)我國(guó)VR行業(yè)發(fā)展,引主流權(quán)威媒體關(guān)注
2. 我國(guó)VR企業(yè)受資本市場(chǎng)青睞,投資增長(zhǎng)速度飆升
3. VR技術(shù)不僅引爆科技圈,股票市場(chǎng)也火爆
4. VR行業(yè),國(guó)外搞技術(shù)流,國(guó)內(nèi)談生態(tài)圈
5. 我國(guó)游戲領(lǐng)域布局VR,態(tài)度各不同
國(guó)外從事虛擬現(xiàn)實(shí)的企業(yè)
剛剛過(guò)去的2015年是我國(guó)實(shí)施“創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)略”的開(kāi)局之年,在國(guó)家、各級(jí)政府的推動(dòng)下,互聯(lián)網(wǎng)+、大數(shù)據(jù)、人工智能等紛紛登上“大眾創(chuàng)業(yè),萬(wàn)眾創(chuàng)新”的舞臺(tái)。各類資本也希望借助政策支持,拓展新疆土,越來(lái)越多的創(chuàng)新領(lǐng)域的新技術(shù)、新概念正在成為資本新寵。VR作為全球科技圈最熱門的新技術(shù)、新領(lǐng)域,同時(shí)也是一個(gè)全新的消費(fèi)領(lǐng)域,當(dāng)之無(wú)愧的成為了創(chuàng)新的主角,自然也受到了各方資本的熱捧。目前,國(guó)內(nèi)出現(xiàn)了不少VR創(chuàng)業(yè)公司,產(chǎn)業(yè)還處于啟動(dòng)期,涉及VR設(shè)備(眼鏡等)、內(nèi)容制作(游戲、視頻等)、發(fā)布平臺(tái)等,大量的頭戴眼鏡盒子、外接式頭戴顯示器等VR設(shè)備向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)拓展,在政策的扶持、資本的推動(dòng)下,自2015年以來(lái),參與到虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的企業(yè)大幅增加,目前國(guó)內(nèi)有超過(guò)100家VR設(shè)備開(kāi)發(fā)公司,我國(guó)VR行業(yè)呈現(xiàn)出了欣欣向榮的發(fā)展景象。業(yè)內(nèi)人士表示,2015年國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模約為15.4億元,預(yù)計(jì)2016年將達(dá)到56.6億元,2020年市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將超過(guò)550億元。有國(guó)內(nèi)專家預(yù)測(cè),到2017年我國(guó)僅沉浸式VR設(shè)備的市場(chǎng)規(guī)模將高于20億人民幣。
國(guó)內(nèi)從事虛擬現(xiàn)實(shí)的企業(yè)
面對(duì)發(fā)展?jié)摿薮蟮腣R市場(chǎng),各路資本力量肯定不會(huì)放過(guò)這個(gè)可能賺的盆滿缽滿的機(jī)會(huì),如此熱點(diǎn)的話題,嗅覺(jué)敏銳的各路媒體自然也在時(shí)刻關(guān)注著這片藍(lán)海。特別值得注意的是,作為我國(guó)最具權(quán)威的主流官方媒體中央電視臺(tái)也對(duì)VR技術(shù)給予關(guān)注和報(bào)道,新聞中對(duì)VR概念、VR技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景、VR資本熱潮、對(duì)于VR的期望等進(jìn)行了報(bào)道。在另外一個(gè)節(jié)目中,央視記者體驗(yàn)了虛擬駕駛、FPS等游戲,還對(duì)VR應(yīng)用場(chǎng)景、國(guó)內(nèi)一些主要的VR企業(yè)、VR概念股等進(jìn)行了介紹?梢(jiàn)VR技術(shù)在我國(guó)已經(jīng)具有非常大的影響力,通過(guò)央視的報(bào)道,能看到國(guó)家層面對(duì)VR這樣新興行業(yè)的關(guān)注,大大提升了VR在一般民眾中的認(rèn)知度。