六大VR巨頭成立全球 VR 聯(lián)盟 致力于統(tǒng)一VR軟硬件標(biāo)準(zhǔn)

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2016-12-14 作者:凡拓

    2016年是VR元年,虛擬現(xiàn)實(shí)在這一年得到了飛躍式的發(fā)展,呈現(xiàn)一片藍(lán)海之勢(shì)。但隨著VR的普及與發(fā)展,市場(chǎng)不成熟、沒(méi)有系統(tǒng)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、產(chǎn)品參差不齊等問(wèn)題頻出,業(yè)界都呼吁建立起一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),讓虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)得到健康可持續(xù)的發(fā)展。在此背景下,近日,索尼、谷歌、Facebook、HTC、宏碁和三星六家VR巨頭宣布成立世界虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)協(xié)會(huì)(GVRA),希望以全球VR聯(lián)盟來(lái)統(tǒng)一VR硬件、軟件領(lǐng)域的標(biāo)準(zhǔn),打破各平臺(tái)的壁壘,解決硬件獨(dú)立不配套、軟件開(kāi)發(fā)碎片化等問(wèn)題。

    Google、HTC、Oculus、三星、索尼、宏碁這六家在VR行業(yè)有著舉足輕重的地位,按市場(chǎng)份額來(lái)看,這個(gè)聯(lián)盟基本就等于VR行業(yè)的半邊天。從市場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)的你爭(zhēng)我斗,到聯(lián)合建立VR聯(lián)盟,其實(shí)都是出于對(duì)自己利益的考慮。在這個(gè)VR混亂發(fā)展期,借由GVRA解開(kāi) VR 行業(yè)仍存的桎梏,明確清晰的軟硬件標(biāo)準(zhǔn),可最大化 VR 技術(shù)的創(chuàng)造力。全球 VR 聯(lián)盟之前就公布文件稱:“聯(lián)盟成員之間會(huì)探討和分享 VR 技術(shù)實(shí)踐經(jīng)歷,進(jìn)行產(chǎn)品調(diào)查,讓國(guó)際 VR 行業(yè)共同推動(dòng)科技發(fā)展進(jìn)程。聯(lián)盟還會(huì)為客戶、政策制訂者、對(duì) VR 技術(shù)感興趣的其他行業(yè)提供相關(guān)資源!毕嘈旁趧(shì)力雄厚的VR聯(lián)盟推動(dòng)下,VR 行業(yè)會(huì)越發(fā)趨向于標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)范化,緩解當(dāng)下VR行業(yè)發(fā)展的混亂局面。

    雖然全球VR聯(lián)盟的成立后,行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化與規(guī)范化的目標(biāo)還任重道遠(yuǎn),但整體將朝著健康持續(xù)的發(fā)展路線進(jìn)行。VR行業(yè)有著良好發(fā)展,VR產(chǎn)品與技術(shù)將進(jìn)一步精進(jìn)。不斷探索最新科技的凡拓創(chuàng)意,能運(yùn)用更精進(jìn)的VR技術(shù),打造最先進(jìn)的數(shù)字多媒體方式,對(duì)于數(shù)字展示行業(yè)發(fā)展也具備重要意義。

 標(biāo)簽:VR/AR工程 行業(yè)新聞
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