憑借HoloLens追蹤技術(shù) 微軟或在VR領(lǐng)域彎道超車(chē)

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2016-11-02 作者:pjtime資訊組

    微軟昨日在美國(guó)紐約舉行硬件新品發(fā)布會(huì),發(fā)布了一系列基于Windows系統(tǒng)的VR頭盔,售價(jià)299美元起。該頭盔將與惠普、戴爾、聯(lián)想、華碩和宏碁聯(lián)合推出,將使用名為“Inside-Out”的位置追蹤技術(shù)。

憑借HoloLens追蹤技術(shù) 微軟或在VR領(lǐng)域彎道超車(chē)

    之前該技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用于售價(jià)3000美元的微軟AR系統(tǒng)HoloLens之上。而微軟此次將其用于基于Windows系統(tǒng)的廉價(jià)VR頭盔之上,將使其有可能彎道超車(chē)Faecbook和谷歌。

憑借HoloLens追蹤技術(shù) 微軟或在VR領(lǐng)域彎道超車(chē)

    對(duì)此,MR初創(chuàng)公司Object Theory的聯(lián)合創(chuàng)始人Raven Zachary評(píng)論,絕大部分消費(fèi)者首次體驗(yàn)Windows Holographic將是通過(guò)VR,而不是通過(guò)HoloLens。

    這意味著微軟將從一家聚焦于MR(HoloLens)的公司轉(zhuǎn)變?yōu)橐患揖劢褂贛R和VR(Windows Holographic)的公司。HoloLens將繼續(xù)發(fā)揮核心作用,但Windows Holographic的內(nèi)部生態(tài)系統(tǒng)要比HoloLens更大,也更多樣化。

    無(wú)論MR、VR還是AR技術(shù),頭部追蹤都是其一個(gè)重要組成部分。而采用了“Inside-Out”技術(shù)的VR頭盔設(shè)置起來(lái)將更為簡(jiǎn)單,無(wú)論你的頭在什么位置,計(jì)算機(jī)都必須準(zhǔn)確的識(shí)別到,這樣才能讓你相信物體是漂浮在半空中,或讓你覺(jué)得自己完全身處別處。微軟承諾,他們基于Windows的頭盔將能隨時(shí)追蹤到你的位置,并以比現(xiàn)有設(shè)備低得多的價(jià)格來(lái)實(shí)現(xiàn),而且設(shè)置起來(lái)也更加的容易。

    Zachary稱(chēng),基于以上優(yōu)勢(shì),且他們公司已經(jīng)擁有Windows Holographic的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和認(rèn)證,所以在可預(yù)見(jiàn)的將來(lái),他們不會(huì)遷移到其他平臺(tái)。

    Facebook旗下的Oculus Rift和HTC Vive都有頭部追蹤功能,但他們的系統(tǒng)都是基于“Outside-In”的,也就是說(shuō),必須預(yù)先在房間內(nèi)進(jìn)行安裝和設(shè)置,例如在四周天花板上安裝傳感器。如果你想在另外一個(gè)房間使用VR系統(tǒng),將不得不重新安裝傳感器。而微軟的這套VR系統(tǒng),將不需要這些設(shè)置。

    3D網(wǎng)頁(yè)和VR行業(yè)資深人士Mark Pesce表示,這意味著微軟已經(jīng)將他們?yōu)镠oloLens而研發(fā)的專(zhuān)用集成電路授權(quán)給這些PC廠商,讓他們能生產(chǎn)更為廉價(jià)和豐富類(lèi)型的VR設(shè)備。微軟的戰(zhàn)略很清晰,低端是運(yùn)用于Xbox和PC的VR,而高端MR則是HoloLens,他們將在明年發(fā)力全平臺(tái),并推動(dòng)企業(yè)級(jí)的MR。

    Oculus首席技術(shù)官約翰·卡馬克(John Carmack)曾于去年9月在Oculus第二次開(kāi)發(fā)者大會(huì)上表示,使用于移動(dòng)VR設(shè)備上的“Inside-Out”技術(shù)“仍然是一個(gè)難題,希望有人能在一年內(nèi)攻克它”。而僅僅過(guò)了六個(gè)月,微軟已經(jīng)用基于HoloLens的方案解決了這個(gè)難題。

    而在今年的Oculus開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,F(xiàn)acebook明確提出,Oculus將推出一款配備“Inside-Out”技術(shù)的獨(dú)立VR頭盔,F(xiàn)在看來(lái),微軟已經(jīng)搶先一步推出具體產(chǎn)品。

    已加入微軟的南加大MR專(zhuān)家Mark Bolas上月曾撰文表示,微軟售價(jià)3000美元的HoloLens當(dāng)中擁有“Inside-Out”追蹤系統(tǒng),且該系統(tǒng)也可用于其他頭盔,包括VR頭盔。在這方面,估計(jì)微軟獲得了Bolas的協(xié)助。而通過(guò)微軟昨天的發(fā)布會(huì),基本上已經(jīng)可以確定微軟未來(lái)的VR發(fā)展方向。

    展望未來(lái),這些PC廠商有可能與微軟合作制造更小的PC,例如背包PC或口袋PC,讓基于Windows的VR變得便攜。而在這方面,F(xiàn)acebook和HTC的合作伙伴Valve仍落后于微軟。

    但微軟在昨日的發(fā)布會(huì)上并沒(méi)有提及他們VR系統(tǒng)的輸入問(wèn)題。基于微軟將VR系統(tǒng)歸于Windows“附件”而不是獨(dú)立的平臺(tái),可能會(huì)提供語(yǔ)音輸入的方式。因?yàn)槭植孔粉櫟募夹g(shù)要求要高得多,諸如Leap Motion這樣的公司正在研究該領(lǐng)域。

    事實(shí)上,“Outside-In”追蹤系統(tǒng)兼容更先進(jìn)的控制方式,如Facebook即將推出的Oculus Touch和Valve近日展示的相關(guān)設(shè)備。這些控制設(shè)備將幫助VR變?yōu)楠?dú)立的平臺(tái)。

    當(dāng)然,在這方面微軟可能也有自己的黑科技,而在微軟發(fā)布自己的VR設(shè)備輸入方式之前,聚焦于Windows的開(kāi)發(fā)商O(píng)bject Theory,或許將為輸入推出一種本土解決方案。

    Zachary稱(chēng),他們已經(jīng)嘗試通過(guò)WiFi的方式將輸入設(shè)備聯(lián)入HoloLens,并在Unity環(huán)境下實(shí)時(shí)發(fā)送X,Y,Z坐標(biāo)。如果用戶(hù)需要精確的手部控制器,他們能夠?yàn)槠涮嵋环N供解決方案,通過(guò)自定義代碼的形式運(yùn)行在智能手機(jī)及第三方硬件之上。

    但Object Theory還是希望微軟能提供一種通用解決方案,在1-2個(gè)月之前,英特爾開(kāi)發(fā)者論壇上曾有一個(gè)關(guān)于Windows Holographic Shell的概念視頻,在視頻當(dāng)中展示了一款名為6DOF的控制器,現(xiàn)在仍不知道微軟將自己發(fā)布這款產(chǎn)品還是把細(xì)節(jié)交由第三方硬件合作伙伴來(lái)發(fā)布。

 標(biāo)簽:VR/AR工程 行業(yè)新聞
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