CES大會上,我們期待VR能帶來什么

來源:投影時代 更新日期:2016-01-05 作者:pjtime資訊組

    本周CES大會上,虛擬現(xiàn)實頭盔等硬件設(shè)備無疑成為人們關(guān)注的焦點(diǎn),當(dāng)大會提到虛擬現(xiàn)實-related技術(shù)時,我們不經(jīng)遐想連篇,像模擬走路,面部識別,眼球追蹤等等。

    對于哪些不熟悉CES大會的人來說,通過可以看科技新聞了解,CES大會主要是展示新產(chǎn)品和技術(shù)的舞臺,對于科技控來說一年一度的CES大會絕對是不容錯過的。

    與歷年不同的是,今年的虛擬現(xiàn)實加入,使得CES更有看點(diǎn)。從以往的歷史看,CES大會展出的獲獎的東西未必能投入市場。但是虛擬現(xiàn)實不同,這技術(shù)將會持續(xù)改進(jìn)、演化,何時能進(jìn)入到市場黃金時期,可能是接下來5年可能是10年后。

CES大會上,我們期待VR能帶來什么

    絕大多數(shù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)——除了軟件、體驗不同外,實際上虛擬現(xiàn)實組成分為三部分:跟蹤、渲染和顯示。

    體驗虛擬現(xiàn)實必須要追蹤你的身體活動,不僅局限于人腦,還包括手、腳、眼睛等,所以在未來你將看到各種追蹤人體活動的解決方案,這些解決方案都將精確到次/秒,以提升人類的虛擬現(xiàn)實體驗。這也意味著我們將看到各種計算機(jī)視覺技術(shù)如雨后春筍般涌現(xiàn),體驗虛擬現(xiàn)實的成本也將進(jìn)一步降低。

    跟蹤數(shù)據(jù)輸入電腦,虛擬現(xiàn)實世界的圖像將由AMD和NVIDIA圖形芯片處理,然后由像三星這樣的公司提供屏幕使圖像呈現(xiàn)我們眼前。在未來的某個時間,光場(如來自魔法飛躍)可以作為屏幕用來顯示虛擬對象和場景。然而現(xiàn)在,,我們可能會看到一些技術(shù)旨在把數(shù)以百萬計的像素塞進(jìn)很小的屏幕內(nèi),由芯片每秒鐘90次以上的渲染,在人的眼睛中呈現(xiàn)不協(xié)調(diào)的圖像。

    硬件方面除非它能做到降低成本和找到匹配的軟件,否則CES大會上展示的良好的虛擬現(xiàn)實體驗,對于普通消費(fèi)者來說還是遙不可及。

    CES大會上虛擬現(xiàn)實的表現(xiàn)、體驗如何,敬請關(guān)注我們的相關(guān)報道。

 標(biāo)簽:VR 行業(yè)新聞
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