科學(xué)家通過實驗讓果蠅玩虛擬現(xiàn)實電子游戲,測試這些昆蟲是否有自我意識。結(jié)果表明,這些果蠅實際上意識到它們在控制屏幕上的化身。
在許多突破性的科學(xué)發(fā)現(xiàn)中,果蠅都起到了重要作用,但并非因為它們的聰明。作為科學(xué)研究的一個典型模式生物體,果蠅在實驗中常常只用到它們的身體,但最近一項研究集中在果蠅的大腦,且表明這些昆蟲可能比想象的聰明。
科學(xué)家想要知道果蠅(特指常見的實驗室品種)是否意識到自身的行為。從《神經(jīng)科學(xué)期刊》上的報告可知,他們將果蠅放到一個屏幕前,屏幕上播放著虛擬現(xiàn)實電子游戲,在這個過程中,他們監(jiān)測著果蠅大腦的活動。實驗結(jié)果表明這些小昆蟲實際上有自我意識。
“我們發(fā)現(xiàn),相比它們面對同樣的視覺刺激下的反應(yīng),當果蠅處于控制角色時,它們大腦區(qū)域間的交流增加,”昆士蘭大腦研究所的高級研究者 Bruno Van Swinderen在一份陳述中說到。這個虛擬現(xiàn)實“電子游戲”非常簡單,包含一個漆黑酒吧,果蠅可以控制自己的移動。研究者對比了兩種場景下果蠅的大腦活動,一種是果蠅通過自己的大腦活動來控制酒吧的移動,另一種是向果蠅播放相同的 虛擬現(xiàn)實情景,但對酒吧移動無任何控制。
果蠅控制電子游戲時引起的大腦區(qū)域間的交流增強表明,它們正在運用大腦能量去計算下一步移動。
“果蠅和人類一樣擁有集中和注意能力,這非常有趣,” Van Swinderen在陳述中說,“不同的是,我們大概有 1000億個神經(jīng)細胞,而果蠅只有 10萬個神經(jīng)細胞去完成幾乎相同的工作——在某個時間集中在某件事情上,選擇最佳行為。”
自我意識和知覺不同,實際上自我意識比知覺更高一個層次。即使對科學(xué)家來說,確切的定義也不是那么明確,但是兩者最關(guān)鍵的不同是,知覺是意識到某人/物在某個環(huán)境的出現(xiàn),而自我意識需要對某人/物在那個環(huán)境下的存在和角色有更深的理解。
這個實驗表明,果蠅似乎不僅有自我意識,而且有獨特的性格、強項和弱點。
“實際上,有一些出色的果蠅馬上就明白它們處于控制角色,但有些果蠅似乎從頭到尾都沒意識到,” Van Swinderen在聲明中說到。