在“元宇宙”概念與工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、智能制造、數(shù)字化等領(lǐng)域結(jié)合,不斷產(chǎn)生新的行業(yè)爆點(diǎn)的同時(shí),元宇宙社交如何在Web3.0時(shí)代找到突破口,也成為各方關(guān)注的焦點(diǎn)。
麥肯錫公司的新研究表明,到2030年,元宇宙的價(jià)值可能增長(zhǎng)到5萬(wàn)億美元,而元宇宙社交領(lǐng)域?qū)?huì)貢獻(xiàn)巨大。數(shù)據(jù)顯示,消費(fèi)者對(duì)元宇宙體驗(yàn)最感興趣的前三項(xiàng)分別是:虛擬購(gòu)物(79%)、參加虛擬社交活動(dòng)或玩社交游戲(78%)、使用VR設(shè)備進(jìn)行鍛煉 (76%)。
隨著“元宇宙”基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)完善、“元宇宙”社交體系逐步形成,遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)、辦公、商務(wù)活動(dòng)等更多交互場(chǎng)景落地,虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)各行各業(yè)的積極影響還將進(jìn)一步擴(kuò)大。
而“元宇宙”社交領(lǐng)域蓬勃發(fā)展的前提,是“元宇宙”上下游產(chǎn)業(yè)能夠集中優(yōu)勢(shì)資源、實(shí)現(xiàn)同步發(fā)展,合力構(gòu)建一個(gè)能承載社交、娛樂、創(chuàng)作、展示、教育、交易等各類交互需求的新型生態(tài)圈。在“元宇宙”產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的共識(shí)之下,前沿企業(yè)展開深度合作也是水到渠成。
近日,國(guó)內(nèi)頭部VR穿戴設(shè)備公司大朋VR(DPVR),宣布與國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司虛擬人科技(EZVR)達(dá)成戰(zhàn)略合作。雙方將圍繞“元宇宙”生態(tài)建設(shè)多端布局,集中發(fā)揮各自的技術(shù)及資源優(yōu)勢(shì),在元宇宙戰(zhàn)略布局、元宇宙社交場(chǎng)景搭建、以及VR游戲交互應(yīng)用等方面展開積極的合作。
C端:基于《多邊形世界》,共探“元宇宙”社交新模式
隨著“Z世代”的崛起,年輕化、娛樂化、內(nèi)容化的“元宇宙”社交,開始取代即時(shí)通訊成為最新潮的社交模式。與此同時(shí),更加先進(jìn)的VR穿戴設(shè)備,和體驗(yàn)豐富的VR社交應(yīng)用,也將成為“元宇宙”新社交領(lǐng)域的增長(zhǎng)動(dòng)力。
為了給用戶帶來更加優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),大朋VR將在近期推出一款面向消費(fèi)市場(chǎng)的「游戲級(jí)」新品,該產(chǎn)品不僅會(huì)在硬件性能、佩戴體驗(yàn)方面全面升級(jí),還將引入全新的內(nèi)容生態(tài)——由虛擬人科技獨(dú)立開發(fā)的跨端VR社交應(yīng)用《多邊形世界VR(Polygon world)》,即將登陸新版大朋助手。
《多邊形世界》主打虛擬城市社交游玩,集合了多種熱門VR社交玩法,并在交互場(chǎng)景設(shè)計(jì)、和提升沉浸體驗(yàn)方面做了很多本土化的設(shè)定。
目前游戲已開放了杭州和新加坡兩個(gè)城市,玩家可以自由創(chuàng)建屬于自己的虛擬角色,并在城市實(shí)景中進(jìn)行交友、游戲、以及各種創(chuàng)意活動(dòng),如西湖360°觀景,新加坡摩天輪、專屬節(jié)日活動(dòng)等等。
“吃雞戰(zhàn)場(chǎng)”,“奧運(yùn)弓箭”,“足球比賽” 等多人VR游戲的巧妙融合,也大大增強(qiáng)了其多元社交互動(dòng)娛樂屬性。
據(jù)虛擬人團(tuán)隊(duì)透露,《多邊形世界》正在制作全新商業(yè)化版本,后續(xù)也將陸續(xù)開放上海、深圳、巴黎、紐約等世界熱門城市。戴上大朋VR新品,進(jìn)入這個(gè)神奇的世界,玩家就可以跨越山海,與千里之外的朋友進(jìn)行多場(chǎng)景娛樂互動(dòng)、實(shí)時(shí)交流,快哉,樂哉。
B端:攜手打造一站式“元宇宙”社交解決方案
全球后疫情時(shí)代,VR虛擬空間服務(wù)作為一種高效、便捷、綠色的商務(wù)交流形式,開始被越來越多的企業(yè)和團(tuán)體青睞。
得益于虛擬空間技術(shù)與VR硬件設(shè)備的成熟,通過智能化的“元宇宙”社交解決方案,用戶不僅可以打破空間限制,邀請(qǐng)世界各地的人們?cè)谔摂M空間內(nèi)進(jìn)行實(shí)時(shí)的信息共享(包含語(yǔ)音視頻信息傳遞、實(shí)時(shí)動(dòng)作語(yǔ)言交互等),還可以通過打造虛擬產(chǎn)品展會(huì)、虛擬藝術(shù)展覽、虛擬購(gòu)物街區(qū),挖掘更加新穎、更多形式的商業(yè)機(jī)會(huì)。
作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的“元宇宙”社交解決方案團(tuán)隊(duì),虛擬人科技已于2022年2月加入哈佛創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,接軌世界的虛擬空間交互技術(shù),已成功支持美國(guó)、新加坡、上海、北京、廣州、杭州等多地VR項(xiàng)目的開發(fā)落地,內(nèi)容涉及會(huì)議展覽、競(jìng)技體育、智慧校園、智慧園區(qū)等。
而與大朋VR的戰(zhàn)略合作,將使VR虛擬空間解決方案在硬件支持方面再度升級(jí)。虛擬人科技卓越的研發(fā)能力,加上大朋VR深耕VR硬件領(lǐng)域7年的技術(shù)積累,必將為各行各業(yè)的“元宇宙”社交解決方案提供更高質(zhì)量的支持。
2022“元宇宙”爆發(fā)之年,機(jī)遇與挑戰(zhàn)同在。
大朋VR與虛擬人科技兩家高新技術(shù)企業(yè)將信心堅(jiān)定、緊密合作,共同推動(dòng)VR全產(chǎn)業(yè)鏈的迅速升級(jí),構(gòu)建多贏的“元宇宙”社交生態(tài),用硬核技術(shù)與創(chuàng)新思維,為世界各地用戶帶來更沉浸、更有趣、更優(yōu)質(zhì)的“元宇宙”社交體驗(yàn)。