虛擬現(xiàn)實也將推出家庭理療服務

來源:投影時代 更新日期:2015-11-16 作者:pjtime資訊組

    虛擬現(xiàn)實使得物理療法成為一種“用來贏的游戲”。到家監(jiān)控病人康復,提高護理水平,減少治療師和病人面對面的時間,使理療變得樂趣。

    虛擬現(xiàn)實理療解決方案開發(fā)商BioGaming,將計算機輔助的病人恢復帶到一個新的水平。鍛煉例程第一次可以由執(zhí)證理療師設計,供病人在家使用,使用“動作捕捉技術”來確保正確的康復,低成本的硬件和移動應用程序自動連接物理治療師與病人的進展。

    Biogaming讓物理治療師可以創(chuàng)造數(shù)字個性化的運動計劃,隨后自動轉換成為患者量身設計的游戲,患者收到硬件和指令云連接該平臺。專利的運動檢測算法的支持一個Microsoft Kinect 3D動作捕捉攝像頭,可以連接到Microsoft Windows電腦或跟提供的Xbox One配對,在電視上使用。豐富的報告功能,使過程自動化數(shù)字化。

    BioGaming的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Dudi Klein說:

    我們正在把治療變成一場等待勝利的游戲;颊呤褂肂ioGaming挖掘到自己的潛力,在VR世界中做得更好,而在真實的世界變得更好,對于病人來說是雙贏,供應商和付款人。我們在醫(yī)院或診所采用已經(jīng)被證明有效的物理療法、實時生物反饋和個人鼓勵計劃,并將它們帶回家。我們消除目前理療過程的差異性,提高堅持性,為提供者改變治療成本,并使物理治療師能為病人提供更好的結果。

    創(chuàng)新的目的是解決傳統(tǒng)理療方法依從性差的問題,枯燥的程序經(jīng)常會使患者失去動力。它還幫助物理治療師參與到醫(yī)療界數(shù)字和移動創(chuàng)新的快速發(fā)展的世界中。

    在遠程醫(yī)療可以更劃算、方便和連接醫(yī)療的世界里,BioGaming相當于骨科損傷修復。

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