任何行業(yè)的發(fā)展進步都是依靠技術的革新,數字標牌行業(yè)同樣不能例外。自從觸控技術和裸眼3D技術之后,數字標牌創(chuàng)新性技術鮮有出現(xiàn),數字標牌行業(yè)的產品同質化越來越嚴重,競爭也日趨白熱化,在這種情況下,唯有技術革新,才能走出困境。
在2013年數字告示標牌展上,結合了體感技術的互動數字標牌成了展會一景。在新節(jié)奏展區(qū),體感技術和3D服裝技術結合,體驗者無需借助任何的鼠標鍵盤、手柄或觸摸屏等介質,就可以通過肢體動作進行凌空在3D體感試衣鏡前進行各種服飾的搭配,新奇時尚,讓體驗者可盡享互動的購物樂趣……。
在另一比利時公司展臺,一家精通3D圖像處理和動態(tài)手勢識別解決方案的企業(yè)Brandfirst,也在現(xiàn)場展出了體感交互式顯示系統(tǒng),Brandfirst的優(yōu)勢是精通于人機互動技術及對消費者需求的熟識,亦十分看重體感技術在數字標牌領域的應用。
據了解,這種體感技術可讓人們無需借助任何控制設備,可以直接使用肢體動作與數字設備和環(huán)境互動,隨心所欲地操控。體感技術就像一雙精準有效的“眼睛”,幫助計算機去觀察這個世界,并根據人的動作來完成各種指令。這種技術最初只是應于微軟、任天堂等游戲巨頭的游戲娛樂。但隨著軟件和硬件不斷升級和成熟,體感技術在數字廣告上的應用速度比預料中快得多。在視頻網站上,我們可以看到日產汽車、蒙牛、平安銀行、金龍魚、可口可樂等大型企業(yè)已經運用體感技術創(chuàng)作互動有趣的廣告,然后通過體感設備讓消費者參與互動,消費者反應非常熱烈。
眾多的數字標牌企業(yè)也認為,體感技術作為一種創(chuàng)新操控方式,擁有精準的數據監(jiān)測和數據分析功能,相信會成為下一代數字標牌的主流技術。
但是,要在數字標牌行業(yè)培育一個全新的品類,除了創(chuàng)新的技術,優(yōu)質的產品,還需要整個產業(yè)鏈的合作,只有軟件企業(yè),硬件企業(yè),組裝企業(yè)都參與進來,體感技術數字標牌產品才有可能成為市場主流。
縱觀整個數字標牌行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,國內數字標牌企業(yè)都遭遇成長瓶頸,面臨轉型升級的壓力。體感互動技術的星星之火能否燎原?客觀來說,體感技術目前還不足以威脅到鼠標鍵盤或觸屏作為主要輸入方式的地位。
對于體感技術,不少企業(yè)還是持謹慎的態(tài)度,他們認為體感技術雖然是一種創(chuàng)新的人機交互方式,前景看好,但是技術門檻太高,獨立研發(fā)體感數字設備的成本太高,但會會考慮跟其他公司合作,從而降低成本,提升效率。
但是,我們堅信隨著體感技術的不斷成熟,體感技術在各個領域的應用在將來必定會以十倍速甚至百倍速增長。它對數字標牌產品的創(chuàng)新,數字標牌企業(yè)的轉型升級,乃至整個數字標牌產業(yè)的持續(xù)發(fā)展影響,都將是巨大的。