被譽(yù)為繼無(wú)聲到有聲、黑白到彩色之后,電影史第三次革命性技術(shù)更新的3D電影,在迅速壯大隊(duì)伍的過(guò)程中,也讓觀眾感到困擾。經(jīng)常出現(xiàn)的“頭昏眼花”“看不清”等不良觀影體驗(yàn),總讓人“眼傷”。今年六一檔期中,2D電影《白雪公主之魔鏡魔鏡》擊敗同期上映的3部3D電影,位列8部新上映電影票房榜首,也從側(cè)面反映了3D電影目前因?yàn)榇嬖诒姸鄦?wèn)題,還沒(méi)有真正成為觀眾的首選。
3D難以“玩”好
3D教父詹姆斯·卡梅隆曾經(jīng)竭力反對(duì)將2D電影轉(zhuǎn)制成3D,并稱其為“偽3D”。很多觀眾不明白戴上眼鏡顯得很立體的畫面,為何是“偽3D”?在《泰坦尼克號(hào)》轉(zhuǎn)制3D后,那段水下機(jī)器人進(jìn)入船艙的過(guò)程就仿佛讓觀眾化身為機(jī)器人,逐步探索沉入水底多年的船艙。這段鏡頭很好地說(shuō)明了,通過(guò)3D技術(shù),觀眾可以享受到身臨其境的空間感覺(jué)。要知道,卡梅隆為此花費(fèi)了大量精力,補(bǔ)了很多鏡頭,這對(duì)大部分轉(zhuǎn)制3D電影而言,根本無(wú)法做到。
3D電影因?yàn)樘砑恿丝臻g概念,所以對(duì)導(dǎo)演和攝影師而言,就是一次技術(shù)革命。習(xí)慣于在二維平面里構(gòu)思畫面的老套路,立即改變還真不容易。關(guān)于這點(diǎn),無(wú)論好萊塢還是國(guó)產(chǎn)片,都有不少失敗的例子。畢竟像馬丁·斯科塞斯這樣首次拍攝3D電影,就能表現(xiàn)出如此空間掌控能力的導(dǎo)演,放眼全球,也為數(shù)不多。因此純從欣賞3D效果而言,《雨果》具有教科書般的示范意義。
色彩鮮亮為要
除了拍攝的思路和水平外,服裝、場(chǎng)景也很關(guān)鍵。有業(yè)內(nèi)人士告訴記者,由于戴上3D眼鏡會(huì)損失掉部分光線,因此,為避免畫面灰暗,所以要對(duì)服裝、背景的選擇特別講究些。如今拍3D電影,除了劇情無(wú)法回避,否則應(yīng)盡量減少夜戲。另外,在服裝和場(chǎng)景的選擇上,都以顏色鮮亮為主。六一上映的3D動(dòng)畫片《超娃戰(zhàn)士之威武教官》,撇開它的人物造型和故事情節(jié)上的硬傷不談,人物服裝大量用綠色,場(chǎng)景則多處用灰色,讓很多觀眾看得“頭昏眼花”。一些家長(zhǎng)抱怨“要搞壞孩子的視力了”。
不能“偷工減料”
當(dāng)然,再怎么精心拍攝的3D電影,還得過(guò)影院這一關(guān)。3D電影放映機(jī)上的燈泡即便是國(guó)產(chǎn)的也要幾千元一個(gè),而額定使用壽命卻只有幾百小時(shí)而已。有聰明的放映員發(fā)現(xiàn),通過(guò)調(diào)節(jié)電阻的方式調(diào)低燈泡的亮度,可以延長(zhǎng)燈泡使用壽命,從此這成了影院業(yè)內(nèi)節(jié)約成本的公開秘密。亮度調(diào)低帶來(lái)的直接后果,就是觀眾的觀影效果不佳。戴上3D眼鏡,本就已經(jīng)讓能夠進(jìn)入眼睛的光線受損,再加上亮度調(diào)低,導(dǎo)致很多觀眾抱怨“3D電影在大部分時(shí)間里都是灰乎乎的一片,看不清”。
另外,據(jù)記者了解,各家影院的銀幕質(zhì)量參差不齊,對(duì)光線的增益率也高低不同。放映3D電影時(shí),其觀影效果也會(huì)產(chǎn)生很大差別。
期待技術(shù)飛躍
事實(shí)上,解決3D電影容易引發(fā)部分觀眾眼睛疲勞的新技術(shù)已經(jīng)誕生。記者了解到,將電影每秒放映的畫面由24幀升級(jí)到48幀,其影像效果就能得到大大提高,類似拖尾等現(xiàn)象就會(huì)基本消除,也能有效舒緩眼睛疲勞。《魔戒》導(dǎo)演彼得·杰克遜已經(jīng)在其新片中運(yùn)用該技術(shù)。由于數(shù)字?jǐn)z影技術(shù)的運(yùn)用,運(yùn)用新技術(shù)的成本將遠(yuǎn)低于膠片時(shí)代,相信不久的將來(lái),“每秒24幀畫面”的電影鐵律將被打破,而3D電影也能克服一大障礙。