從目前進入市場的產(chǎn)品來看,以單機形式的微型投影機除了能夠投影出大尺寸畫面一點的優(yōu)勢來說,其實用性遠低于MP3/MP4、手機等消費類電子產(chǎn)品。而它的亮度低、分辨率低、畫面不均勻是不容忽視的軟肋。以亮度為例,雖然微型投影機芯片、光源均有了不同程度的發(fā)展,但在亮度上也僅僅是將亮度從10流明提高到50流明而已,僅有少數(shù)產(chǎn)品能夠達到100流明以上,且體積也隨之增大。這或許可以滿足少部分時尚人群的“嘗鮮”需求,但仍遠遠無法與目前主流的商務(wù)、娛樂投影產(chǎn)品相比。
在分辨率方面,目前德州儀器已開發(fā)出能夠達到1024×768dpi分辨率以及夠顯示出WXGA(1280×800)分辨率的用于微型投影機的芯片,但在亮度沒有實質(zhì)性提升的情況下,高分辨率對畫面效果的提升很難真正顯示出來。同樣,受制于光源性能,作為微型投影機功能亮點的大畫面優(yōu)勢也難以發(fā)揮。
作為一種以便攜為賣點的產(chǎn)品,微型投影機通常都具備電池電源。但實際上,絕大多數(shù)產(chǎn)品續(xù)航時間均在1至1.5個小時之間,個別表現(xiàn)優(yōu)秀者可達兩個小時。這樣的續(xù)航能力無疑使用戶隨心所欲地使用的愿望變成了泡影。有限的電池電量,用戶在使用時必然需要考慮其續(xù)航能力,而且連能否完整播放一部影片都是問題。這種情況下,即使能夠隨身攜帶,究竟有又多大意義呢?
因此,在亮度、畫面效果、續(xù)航能力等方面均存在一定局限的情況下,微型投影機的確難以在使用體驗上表現(xiàn)出自身的優(yōu)勢。僅憑能夠投射出尺寸大一點的畫面,恐怕很難擺脫“玩具”的尷尬地位,也難以真正獲得用戶的認可。同樣作為嵌入式微投技術(shù)也是存在諸如這些問題所在。