上周末,三星首款3D液晶來(lái)到PChome顯示器部門,我們第一時(shí)間為大家獻(xiàn)上了近百?gòu)埦缊D賞,詳情請(qǐng)進(jìn)入《百?gòu)埦缊D片 三星3D液晶登陸PChome》觀賞,里面包含了三星這款3D顯示器的全方位拍攝,Nvidia的3D眼鏡特寫,以及接收器的實(shí)拍,定能讓各位大飽眼福。繼優(yōu)派3D顯示器首測(cè)后,第二款三星3D液晶姍姍來(lái)遲。之間時(shí)隔一個(gè)多月,相信有不少關(guān)注3D技術(shù)的網(wǎng)友,多多少少對(duì)它有所了解。
如今購(gòu)買高端配置,無(wú)非就是為了游戲,能在最高分辨率下開啟所有畫面特效,享受逼真與流暢的炫麗場(chǎng)景帶來(lái)的視覺(jué)沖擊,成為眾多游戲玩家的共同追求。可對(duì)于他們來(lái)講,僅僅這些還不足以滿足他們的期望,只有身臨其境感受才是最完美的。承載著無(wú)數(shù)玩家們的期盼,120Hz超高刷新率的液晶顯示器誕生了,與它相伴的還有顯卡芯片巨頭Nvidia的Geforce 3D Vision產(chǎn)品。這套3D顯示器與3D眼鏡的組合,營(yíng)造了游戲玩家們夢(mèng)寐以求的臨場(chǎng)感,以超速逼真的視覺(jué)震撼力打造一個(gè)高畫質(zhì)“視界”。
很榮幸我們能在最快的時(shí)間內(nèi)拿到這套三星3D液晶平臺(tái),再一次親身體驗(yàn)它所展現(xiàn)的立體世界。當(dāng)然按照慣例,在評(píng)測(cè)前我們先一起來(lái)欣賞一下2233RZ的外觀設(shè)計(jì)。
2233RZ正面采用黑色烤漆工藝,底邊框使用亞克力材料制成,正面看上去感覺(jué)非常典雅,它與三星之前推出的“暗香”系列中的2233BW正面基本一致。
從側(cè)面來(lái)看,2233RZ非常的薄,底座也采用烤漆工藝,反光度比較好,可傾斜角度大概在3°到30°左右。
顯示器的左上方標(biāo)注著型號(hào)SyncMaster 2233RZ的字樣,這樣的型號(hào)標(biāo)注與2233BW如出一轍
右上角標(biāo)注著2233RZ擁有20000:1的動(dòng)態(tài)對(duì)比度,并且通過(guò)了能源之星的認(rèn)證
6個(gè)OSD按鍵被設(shè)置在了顯示器的右側(cè),在右下方貼有Nvidia的Gefoce 3D Vision標(biāo)簽
最后這張是三星2233RZ平躺整體圖,支撐臂需要很用力才能擠入顯示屏凹槽再與底座連接。
2233RZ的背面也完全參照了暗香系列的設(shè)計(jì),通過(guò)精致的雪花點(diǎn)綴它的外形
散熱孔與背面連接的非常平滑,流線感非常強(qiáng),從這些細(xì)微的方面看出三星的模具做的很好。
這塊鏤空區(qū)域方便了電源線與傳輸線的走線方向,而且觸摸起來(lái)滑順舒適。
24針的Dual-Link DVI-D接口,沒(méi)有它就沒(méi)法完成120Hz的刷新率
背面的整體圖著實(shí)讓我們感受到了顯示器出色的外觀設(shè)計(jì)。
內(nèi)盒中帶有3D眼鏡、紅外發(fā)射器以及2個(gè)鼻托,盒子的造型也非,F(xiàn)代化。
這款無(wú)線3D眼鏡,根據(jù)流行的太陽(yáng)眼鏡設(shè)計(jì),佩戴舒適,鏡身輕盈并且完全可調(diào)。
在左側(cè)的眼鏡架內(nèi)置的電子裝置具有信號(hào)收發(fā)功能,再注意看它的正上方,有一個(gè)接受信號(hào)的開關(guān)按鈕,Nvidia標(biāo)志的正下方有個(gè)USB充電接口。
紅外發(fā)射器中帶Nvidia圖標(biāo)的梯形按鈕起到了3D效果開啟和關(guān)閉的的作用
反面滾輪用用來(lái)調(diào)節(jié)景深,USB插孔負(fù)責(zé)與電腦連接傳輸數(shù)據(jù),右邊3D SYNC IN為VESA立體電纜端口孔用于連接DLP高清電視。
不論是三星的3D顯示器2233RZ還是優(yōu)派的3D顯示器VX2265wm他們都擁有120Hz的超高刷新率,這也是實(shí)現(xiàn)3D圖像的必備條件,如何將液晶顯示器從60Hz一躍提升至120Hz也成為很多朋友討論的話題。簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),120Hz是運(yùn)用顯示器芯片電路在原有60Hz的連續(xù)兩幅畫面間通過(guò)“插場(chǎng)”或"插頻"兩種方式新增一個(gè)畫面來(lái)實(shí)現(xiàn)。插場(chǎng)是在原圖像的畫面中插入無(wú)圖像的黑場(chǎng)或灰場(chǎng),以增加場(chǎng)頻,也就是我們通常的所指的“插黑”與“插灰”。而插頻是依據(jù)畫面場(chǎng)景內(nèi)容以及前后圖像的相關(guān)性,選取關(guān)聯(lián)點(diǎn)進(jìn)行動(dòng)態(tài)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)像素預(yù)估,重新產(chǎn)生一幅亮度、對(duì)比度和連續(xù)性更為精確的智能畫面,插進(jìn)前后圖像之間,使場(chǎng)頻提高一倍,我們也通常稱其為“插運(yùn)算”,這種插幀方式技術(shù)難度更高。
弄明白了120Hz的簡(jiǎn)單原理之后,就比較容易Nvidia 3D Stereo的技術(shù)了。Nvidia 3D Stereo采用的是畫面交換(Page Flipping)的方式在2D環(huán)境下來(lái)實(shí)現(xiàn)3D效果的,這種交換方式是將120Hz分為奇60Hz和偶60Hz,在使用過(guò)程中圖像以“奇偶奇偶....奇偶”的方式連續(xù)快速輸出,與此同時(shí)3D眼鏡就要發(fā)揮它的本領(lǐng)了,由于人類的雙眼是通過(guò)光線才看得到物體,當(dāng)顯示器輸出奇數(shù)幀畫面時(shí)3D眼鏡自動(dòng)屏蔽右鏡片的光線,只讓左眼看到奇數(shù)幀畫面,而當(dāng)顯示器輸出偶數(shù)幀畫面是,3D眼鏡自動(dòng)屏蔽左鏡片光線,只讓右眼看到偶數(shù)幀畫面。在1秒鐘內(nèi)重復(fù)60次這樣的過(guò)程,加上人類視覺(jué)的暫留性,使得雙眼通過(guò)3D眼鏡會(huì)看到奇數(shù)幀與偶數(shù)幀重疊的畫面,此時(shí)立體圖像就產(chǎn)生了。
這樣一來(lái)我們就不難理解,為何平時(shí)裸眼看3D顯示器始終是2幅交叉的畫面,因?yàn)槿?233RZ主要任務(wù)就是借助120Hz的超高速刷新率不斷快速輸出奇數(shù)幀圖像和偶數(shù)幀圖像,也因?yàn)槲覀儫o(wú)法在1秒鐘內(nèi)來(lái)回屏蔽60次左眼60次右眼,所以如果沒(méi)有3D眼鏡(前提是與顯示器輸出速度同步)輔助的話,就沒(méi)辦法享受3D效果。說(shuō)到這里,剩下的紅外發(fā)射器的作用就更容易理解了。接下來(lái)我們先看下2233RZ的規(guī)格參數(shù)。
在基本性能測(cè)試之前,我們將2233RZ的亮度設(shè)置為100,對(duì)比度設(shè)置為50,用DisplayX軟件依次進(jìn)行高對(duì)比度,灰度還原,漏光,白平衡,三原色的測(cè)試。以下便是我們用照相機(jī)在無(wú)光情況下拍攝的圖片,由于照相機(jī)與真實(shí)效果存在一定的偏差,如有圖文不統(tǒng)一的情況以文字為準(zhǔn),圖片僅供參考。
在高對(duì)比度的測(cè)試中,并且沒(méi)有開啟動(dòng)態(tài)對(duì)比度的情況下,2233RZ可以清晰分辨出黑色1%-9%的每一格,白色91%-100%的每一格。
在灰度還原能力的測(cè)試中,2233RZ在屏幕左側(cè)暗部的平滑度不夠好,會(huì)有比較明顯的階梯狀條紋,中間部分相必左側(cè)暗部出色,而它的右側(cè)較亮部分平滑度已經(jīng)可與CRT相媲美。
在漏光的測(cè)試中,2233RZ的上邊框與下邊框的漏光控制的較為一般,而屏幕中部及左右兩側(cè)的漏光控制比較優(yōu)秀。
在白平衡的測(cè)試中,2233RZ的表現(xiàn)中規(guī)中矩,白色均勻度尚可,上邊框部分略帶暗些,不過(guò)沒(méi)有明顯偏色的現(xiàn)象。
在三原色的紅色測(cè)試中,由于攝像機(jī)問(wèn)題拍攝出的圖片明顯偏黃,而實(shí)際情況并非如此,2233RZ的紅色相對(duì)較亮,看起來(lái)非常鮮艷奪目。
在三原色綠色測(cè)試中,2233RZ的較亮現(xiàn)象在綠色下更為明顯,拍攝圖相對(duì)偏藍(lán),而綠色的實(shí)際情況綠色沉的不夠深,不過(guò)綠色的整體表現(xiàn)力還是很出色的。
在三原色藍(lán)色測(cè)試中,同樣由于相機(jī)問(wèn)題,拍攝圖把原本深藍(lán)色的畫面捕捉成了淡藍(lán)色,實(shí)際情況下2233RZ的藍(lán)色還原能力非常出色。
接下來(lái),我們進(jìn)行可視角度的測(cè)試,由于三星2233RZ選用的TN面板,而可視角度一直是TN面板的軟肋,相對(duì)來(lái)說(shuō)這種測(cè)試比較殘忍。由于光線無(wú)法完全遮住的原因,以下圖片可能會(huì)有些許反光,請(qǐng)見(jiàn)諒。
在高清圖片測(cè)試中,2233RZ的表現(xiàn)非常搶眼,可以說(shuō)不管是藍(lán)色,綠色,黃色,紅色還是白色的還原能力都非常的強(qiáng)悍。那么,接著我們就來(lái)欣賞以下5張圖片。
第一張圖片中的藍(lán)色被刻畫的更加生動(dòng)鮮艷,燈光印在海面上的效果非常的柔和,整幅圖的效果比起原圖更加吸引眼球。
第二張圖片中的綠色被渲染的更加亮,使得原本的深綠色的葉子在實(shí)拍圖中顯得有些不自然,雖然猛一看覺(jué)得還可以,但確實(shí)與原圖有所偏差。
第三張圖片中的黃色花瓣由于相機(jī)原因稍微有點(diǎn)偏白,不過(guò)實(shí)際欣賞中花瓣的顏色以及花蕊內(nèi)部的紫色都非常的真實(shí),2233RZ在黃色的表現(xiàn)力上比較出色。
第四張圖中主要是表現(xiàn)了明暗部細(xì)節(jié),從圖片右上角原本灰色的云朵可以看出畫面稍微偏藍(lán),不過(guò)整體的山水表現(xiàn)的還是比較到位,綠色的大海也被真實(shí)的展現(xiàn)。
最后一張圖中2233RZ的表現(xiàn)比較出色,整體細(xì)節(jié)效果應(yīng)該是所有圖中最到位的,不論是紅色夕陽(yáng),還是天空上的紫色,或是近景的白色水霧都與原圖非常接近。
720P電影《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2》介紹
攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2:無(wú)罪 | |
片 名 |
Ghost in the Shell 2:Innocence |
年 代 |
2004 |
國(guó) 家 |
日本 |
類 別 |
動(dòng)畫/動(dòng)作/奇幻/驚悚/劇情/科幻 |
語(yǔ) 言 |
英語(yǔ)/日語(yǔ) |
字 幕 |
英語(yǔ) |
導(dǎo) 演 |
押井守 Mamoru Oshii |
主 演 |
大塚明夫 Akio tsuka ...Bat |
竹中直人 Naoto Takenaka ...Kim | |
山寺宏一 Kichi Yamadera ...Togusa | |
榊原良子 Yoshiko Sakakibara ...Haraway |
2032年,也就是第一部故事的三年之后。光電、納米、機(jī)械、生物、網(wǎng)絡(luò)依然迅猛發(fā)展,唯有人類的安危 更值得關(guān)注。自從人腦可經(jīng)連線直接接入網(wǎng)絡(luò),這種尖端科技帶來(lái)生活質(zhì)量提升的同時(shí),伴隨著的負(fù)面效應(yīng)越來(lái)越危急可怕。網(wǎng)絡(luò)犯罪只是其中孳生出的一個(gè)不可校 正的怪胎。為了應(yīng)對(duì)這種不斷制造事端的陰暗勢(shì)力,以保護(hù)國(guó)家要人、揭發(fā)貪污瀆職、執(zhí)行秘密暗殺行動(dòng)、對(duì)付電腦犯罪和恐怖主義活動(dòng)為目的,具備超強(qiáng)攻擊能力 的機(jī)動(dòng)部隊(duì)--公安九課(俗稱“攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)”),再度出擊,并擔(dān)負(fù)著愈發(fā)沉重的責(zé)任。而這其中,公安九課的刑警巴特作為主力干將依舊充當(dāng)著急先鋒的角色。 巴特是個(gè)半機(jī)械人,除去大腦中些微的人類痕跡以外,他身體的絕大部分都是由人造機(jī)械組成,而這并不妨礙他以一顆正義之心維護(hù)網(wǎng)際社會(huì)的正常秩序。某日,一 個(gè)女性玩偶型機(jī)器人突然不受控制,殺死了自己的主人。這一違背常倫的兇殺案包含著人類與玩偶間不容忽視的矛盾基因,巴特及其搭檔在歷經(jīng)了犯罪集團(tuán)的劫殺、 電腦黑客的攻擊、政府官僚的阻撓等等困難后逐步接近了一個(gè)不為人知的犯罪漩渦之中,那搖擺不定的真相仿佛就在眼前……
720P電影《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2》測(cè)試
在電影欣賞方面,三星2233RZ欣賞起來(lái)沒(méi)有問(wèn)題,不過(guò)在100亮度與50對(duì)比度的情況下,下邊框的漏光更加顯而易見(jiàn)。TN面板雖然一直以來(lái)以漏光和可視角為恥,而且3D顯示器也主要針對(duì)高端游戲玩家,可如此明顯的效果,筆者不得不為為這款售價(jià)2799元的3D顯示器捏一把汗。
由于相機(jī)問(wèn)題可能上面兩張照片看起來(lái)有點(diǎn)曝光,不過(guò)實(shí)際的效果還是比較滿意,純黑色的下沉度在TN面板里還算可以。
動(dòng)畫人物的膚色相比真人電影更加白,實(shí)拍圖中表現(xiàn)的非常到位,第二張圖中連動(dòng)畫里都特意展示了3D立體影像,不知道帶上3D眼睛后觀看會(huì)使何種效果。
最后兩幅圖片以整體效果為主,畫面表現(xiàn)力非常突出,不論是五彩斑斕的走廊,還是紅黃為主的壯麗景象都令小編十分滿意。
在享受3D游戲前,我們建議玩家從Nvidia的官網(wǎng)上下載最新的顯卡驅(qū)動(dòng)與3D眼鏡驅(qū)動(dòng),而想省事的朋友可以選擇使用自帶的光盤安裝,或者在Nvidia官網(wǎng)的驅(qū)動(dòng)下載中心找Gefoce 3D Vision的整合驅(qū)動(dòng)包下載,里面包含了Nvidia的181.22顯卡驅(qū)動(dòng)程序和1.04的3D眼鏡驅(qū)動(dòng)程序,不過(guò)目前它只支持32位和64位的Windows Vista操作系統(tǒng),總共大小為210MB。
點(diǎn)擊以上兩幅圖可立即進(jìn)入Nvidia所在頁(yè)面
在下載完成之后,首先選擇Install Geforce Graphics Drivers(顯卡驅(qū)動(dòng)),安裝完成后會(huì)要求您重新啟動(dòng),再次進(jìn)入Windows后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)運(yùn)行Geforce 3D Vision的安裝程序,也就是下圖所顯示器的畫面。
在正確安裝完顯卡驅(qū)動(dòng),一切設(shè)備都準(zhǔn)備就緒后,我們點(diǎn)擊Next進(jìn)入下圖的畫面。
確定了紅外發(fā)射器通過(guò)USB接口與電腦機(jī)箱正確連接后,我們點(diǎn)擊Next進(jìn)入下圖的畫面。
一般家庭PC用戶點(diǎn)擊鼠標(biāo)選擇左邊第一個(gè)游戲環(huán)境模式,即顯示器&紅外發(fā)射器&機(jī)箱,接著再點(diǎn)擊Next,進(jìn)入下圖的畫面。
這時(shí)Geforce 3D Vision驅(qū)動(dòng)程序自動(dòng)找到了這款SAMSUNG 3D 120Hz LCD的顯示器,這時(shí)我們點(diǎn)擊Next后,畫面會(huì)變黑,顯示器被自動(dòng)設(shè)置到3D模式。
緊接著上一頁(yè),黑屏過(guò)后,畫面又回到了3D眼鏡的設(shè)置上,按照下圖箭頭的指向,開啟3D眼鏡信號(hào)接收器,確認(rèn)開啟后點(diǎn)擊Next進(jìn)入下一步。
這時(shí)畫面上會(huì)出現(xiàn)一副用來(lái)測(cè)試3D眼鏡是否正確工作的圖像,通過(guò)左眼與右眼的觀察,用鼠標(biāo)分別選擇看到的圖像。
下圖是3D眼鏡中左眼所能看到畫面,全部為綠色六邊形,所以在Look through left eye(with right eye closed)的正下方3張圖片中,選擇中間的綠色六邊形。
下圖則是3D眼鏡中右眼所能看到的圖像,全部為藍(lán)色三角形,所以我們?cè)贚ook through right eye(with left eye closed)的正下方3張圖片中,選擇左邊的藍(lán)色三角形。
別急,還沒(méi)全部設(shè)置完,在下一頁(yè)中,還將繼續(xù)進(jìn)行眼鏡片的設(shè)置,很關(guān)鍵哦,這也是部分玩家會(huì)頭暈的原因之一,讓我們一起來(lái)看看吧。
進(jìn)入下圖后,我們看到驅(qū)動(dòng)程序讓你選擇Yes或者No,而它問(wèn)題的大致意思是:“當(dāng)你通過(guò)眼鏡片觀看時(shí)你是否注意到周邊環(huán)境影像所產(chǎn)生閃爍現(xiàn)象?” ,在白色的英文中解釋了產(chǎn)生這種閃爍的原因可能是由于3D眼鏡設(shè)備與房間燈光擁有不同刷新率所導(dǎo)致的。所以在之前的設(shè)置中,如果你感覺(jué)3D眼鏡片的確有閃爍現(xiàn)象,那就選擇Yes,這時(shí)會(huì)顯示出下圖。
這時(shí)根據(jù)您的需求有4中選擇:1.晚上開著燈時(shí)選擇最左邊的120Hz 2.白天關(guān)著燈時(shí)選擇左邊第二個(gè)110Hz 3.晚上開關(guān)著50Hz的燈時(shí)選擇第三個(gè)100Hz 4.使用游戲默認(rèn)的刷新率。按要求選擇后點(diǎn)擊Next進(jìn)入下圖的畫面。
這時(shí)驅(qū)動(dòng)程序會(huì)要求你帶上眼鏡來(lái)驗(yàn)證一下3D效果是否運(yùn)行正常,我們帶上眼鏡后,觀察那副大圖可以看到其中有一塊突出的立體影像,這時(shí)我們?cè)赟e lect which of the following you see的正下方,選擇左邊帶突出小方塊的樣式,點(diǎn)擊Next進(jìn)入下圖。
這樣我們就全部設(shè)置完成,這幅圖中有關(guān)于3D游戲支持的簡(jiǎn)介和3D景深調(diào)節(jié)注意的事項(xiàng),只要點(diǎn)擊Finish就完成了所有Geforce 3D Vision的驅(qū)動(dòng)設(shè)置。
這是完成設(shè)置后,進(jìn)入Nvidia顯卡控制面板測(cè)試3D效果的圖片,通過(guò)3D眼鏡我們可以很驚訝的看到Nvidia的圖標(biāo)活生生的跳出了顯示器,仿佛伸手就可抓住一般。這么辛苦安裝完成后要試試哦,不會(huì)設(shè)置控制面板?別急,接下來(lái)就為大家簡(jiǎn)單介紹控制面板的設(shè)置方法。
接著我們先為大家介紹一下使用3D功能的控制面板,我們先要安裝驅(qū)動(dòng),裝好后NVIDIA 3D Stereo控制面板如下:
在控制面板程序中,界面左側(cè)的上半部分是常見(jiàn)的圖形選項(xiàng),如分辨率、3D圖形設(shè)置等相關(guān)信息。而在下半部分的選項(xiàng)則是和3D顯示器有關(guān)。在控制面板中,可以手動(dòng)開啟和關(guān)閉3D顯示的功能,并且能夠隨意調(diào)節(jié)3D畫面的景深(景深在3D眼鏡接收器上也可以調(diào)節(jié))。
關(guān)于三星2233RZ的設(shè)置,可見(jiàn)它支持120Hz
所支持的3D游戲在控制面板中也有顯示,據(jù)了解,目前市面上大部分3D游戲都可以進(jìn)行良好的兼容,游戲開發(fā)者并不需要專門對(duì)其開發(fā)游戲。控制欄右邊對(duì)應(yīng)的是這套3D系統(tǒng)對(duì)游戲的支持情況,如果右邊的支持列表中表示的是“優(yōu)秀”或者是“良好”,說(shuō)明這款游戲能夠被3D系統(tǒng)所支持,若不支持在會(huì)標(biāo)明的是“不推薦”。隨著技術(shù)的發(fā)展,這套3D系統(tǒng)所支持的游戲也將會(huì)越來(lái)越多。
終于到了游戲測(cè)試,筆者選擇了驅(qū)動(dòng)中顯示支持為“優(yōu)秀”的《Devil May Cry4》作為測(cè)試對(duì)象?梢钥吹,進(jìn)入游戲的第一個(gè)畫面,圖像就是以奇數(shù)幀圖像與偶數(shù)幀圖像同時(shí)輸出的方式來(lái)顯示的。
下圖中,我們通過(guò)紅外發(fā)射器將景深調(diào)節(jié)比較高時(shí),畫面上顯示了兩個(gè)Nero,比較夸張,而實(shí)際佩戴3D眼鏡時(shí)過(guò)高的景深讓雙眼無(wú)法承受。
通過(guò)紅外發(fā)射器的3D效果按鈕,我們將畫面直接設(shè)置回了2D顯示,這樣又回到了平面的立體。
再次切換到3D顯示效果,我們發(fā)現(xiàn)如果將景深調(diào)節(jié)到最低時(shí),畫面會(huì)出現(xiàn)無(wú)法重疊的現(xiàn)象,使得主角外形的整體顏色無(wú)法正確顯示。通過(guò)一系列調(diào)試,包括關(guān)閉shadow該問(wèn)題都無(wú)法有效解決。
總的來(lái)說(shuō)這款支持程度為最佳“Excellent”的《鬼泣4》,在實(shí)際3D顯示過(guò)程中沒(méi)有能夠達(dá)到理想中的效果,略顯遺憾,希望在以后的補(bǔ)丁中,可以改善對(duì)它的支持。
《鬼泣4》雖然測(cè)試結(jié)果不理想,不過(guò)這款《極品飛車11》就另當(dāng)別論了,雖然很早前就有了《極品飛車12:臥底風(fēng)云》的下載,但上一代作品的表現(xiàn)在很大程度上增加了對(duì)立體游戲的好感。
雖然車子只是默認(rèn)進(jìn)入游戲使用的車,但這一點(diǎn)不妨礙帶上3D眼睛后欣賞逼真的效果。整個(gè)車身完完全全的立體感,相比普通的2D液晶所看到圖像,3D圖像與雙眼的距離來(lái)得更近,所以帶上眼鏡的同時(shí)絕對(duì)會(huì)有一股前所未有的臨場(chǎng)感,就好像真的自己在開車子一樣,如果能配上一套帶內(nèi)震動(dòng)的方向盤那就更完美了。
在每一個(gè)彎道可以清晰看到轉(zhuǎn)向的前輪胎,相比以往開啟所有畫面特效,這種輪胎的立體感非常明顯,非常震撼,可惜的是沒(méi)辦法用相機(jī)記錄下來(lái),不過(guò)沒(méi)關(guān)系,本周末也就是3月14號(hào)將在PChome上?偛颗e行3D液晶體驗(yàn)活動(dòng),非常歡迎一直追求著極限游戲畫面的玩家可以來(lái)參加這次盛大的線下體驗(yàn)活動(dòng)。
屆時(shí)不僅三星的這款2233RZ鐵定出席,而且優(yōu)派的VX2265wm也會(huì)與其同臺(tái)競(jìng)技,對(duì)于一直想搞清楚均為3D顯示器兩者區(qū)別的朋友,一定能要錯(cuò)過(guò)這次千載難逢的機(jī)會(huì),雖然言語(yǔ)的表達(dá)能力有限,相信在《極品飛車11》這款游戲上,你會(huì)體驗(yàn)到3D所帶來(lái)的震撼視覺(jué)。
還是一句話,再多的修飾和圖片都很難原汁原味的反饋對(duì)于這種三維立體效果的妾身感受,游戲時(shí)那種臨場(chǎng)感絕對(duì)會(huì)如同CS一般激增你的腎上腺素,詳細(xì)報(bào)名方法請(qǐng)進(jìn)入體驗(yàn)3D NVIDIA精視3D立體幻鏡線下體驗(yàn)會(huì)參與報(bào)名。
雖然不能用相機(jī)記錄真實(shí)的3D游戲畫面,但在《鬼泣4》、《COD4》等游戲里第一次體會(huì)到身臨其境的真實(shí)感,筆者更是為這套3D眼鏡的功能而感到贊嘆,無(wú)需特殊的補(bǔ)丁就可以完美展現(xiàn)3D立體效果,而且擁有精良光學(xué)部件的3D眼鏡可實(shí)現(xiàn)每只眼睛雙倍分辨率以及超寬的視角,它同樣可以在DLP 1080P高清電視以及DepthQ高清3D投影儀上使用,這套紅外發(fā)射設(shè)備可接收長(zhǎng)達(dá)15英尺的通信距離,也同樣支持多用戶共享一個(gè)紅外發(fā)射器,它的續(xù)航能力也達(dá)到了40小時(shí),利用3dtv Stereoscopic Player等3D視頻播放器讓你可以觀看全屏3D電影。一副酷似太陽(yáng)鏡的3D眼鏡卻如此多用,難怪它的售價(jià)相對(duì)較高。
關(guān)于玩游戲時(shí)間較長(zhǎng)是否會(huì)頭暈的問(wèn)題,網(wǎng)上說(shuō)法不一,總體來(lái)說(shuō),支持程度較好的游戲不易頭暈,方向感較強(qiáng)適應(yīng)能力較快有游戲玩家不易頭暈。在3D景深調(diào)節(jié)方面,受困于我們雙眼本身的能力問(wèn)題,不論是三星2233RZ還是優(yōu)派VX2265wm可調(diào)節(jié)范圍都不太大。三星2233RZ的基本性能也毫不遜色,在一系列測(cè)試中,我們可以看到,它的色彩表現(xiàn)、高對(duì)比度、三原色都比較出色,可視角度也尚佳,稍顯遺憾的是它的黑色不夠純,灰階還原能力一般,而且下邊框漏光在100亮度、50對(duì)比度的情況下比較明顯。而它2799元的售價(jià)應(yīng)該還存在一定的降價(jià)空間,讓我們一起來(lái)期待未來(lái)3D給我們展現(xiàn)驚人的臨場(chǎng)感。
三星 2233RZ | |
顯示屏尺寸 |
22英寸 |
面板類型 |
TN |
屏幕比例 |
16:10 |
可視角度 |
170/160° |
亮度 |
300cd/m2 |
動(dòng)態(tài)對(duì)比度 |
20000:1 |
黑白響應(yīng)時(shí)間 |
5ms |
最佳分辨率 |
1680×1050 |
點(diǎn)距 |
0.282mm |
音頻 |
-- |
接口 |
DVI-D(24針Dual-Link) |
HDCP |
支持 |
消耗功率 |
50W |
其他特點(diǎn) |
支持3D顯示效果、支持120FPS |
產(chǎn)品價(jià)格 |
2799元 |